Kegiatan Eksplorasi Kegiatan Elaborasi Kegiatan Konfirmasi

125 Penutup - Guru memberikan kesimpulan akhir dari pembelajaran yang telah dilaksanakan. - Memberikan informasi pembelajaran dipertemuan berikutnya. - Siswa memperhatikan. - Tanya jawab 15 menit Jujur Tanggung Jawab 126

F. ALAT, BAHAN DAN SUMBER BELAJAR 

Alat 1. Notebook 2. LCD 3. Obeng  Bahan 1. Modul PLC Festo 2. Trainer Sorting Station  Sumber Belajar 1. A Beginners guide to PLC Omron. 2. Pengenalan dasar-dasar PLC ; Budiyanto. 3. Programable Logic Controller pengantar.

G. PENILAIAN

1. Portofolio 2. Tes Tertulis Mengetahui, Guru Pembimbing Drs. Suroto NIP. 19640704 199003 1 012 Yogyakarta, 10 Januari 2014 Mahasiswa Sujud SupriyantoNIM.09518241028 RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN RPP 127 Mata Pelajaran : Kompetensi Kejuruan KelasSemester : XIIII Pertemuan Ke : II Alokasi Waktu : 4 x 45 menit Standar Kompetensi : Merakit sistem PLC untuk keperluan otomasi industri 2 Kompetensi Dasar : Mengukur tata letak komponen yang akan dirakit KKM : 77 Pendidikan Karakter : 5. Mandiri 6. Tanggung jawab 7. Disiplin 8. Jujur ----------------------------------------------------------------------------------- E. INDIKATOR

1. Kognitif a. Menentukan jumlah dan fungsi komponen

b. Membuat layout komponen 2. Afektif

a. Mengembangkan perilaku berkarakter, meliputi:  Jujur  Peduli  Tanggung jawab b. Mengembangkan keterampilan sosial, meliputi:  Bertanya  Menyumbang ide atau pendapat  Menjadi pendengar yang baik  Komunikatif  Kerjasama

3. Psikomotor Mengukur tata letak komponen

B. TUJUAN PEMBELAJARAN

Tujuan pembelajaran pada kompetensi dasar ini adalah: 1. Kognitif a. Menjelaskan kegunaan komponen system sorting station b. Mengidentifikasi komponen system sorting station

2. Afektif

a Perilaku Berkarakter Prilaku berkarakater dalam proses belajar mengajar yang menerapkan ceramah, simulasi, dan demonstrasi, paling tidak siswa dinilai membuat kemajuan dalam: 128  Jujur  Peduli  Bertanggung jawab b Keterampilan Sosial Keterampilan sosial dalam proses belajar mengajar yang menerapkan ceramah, simulasi, dan demonstrasi, paling tidak siswa dinilai membuat kemajuan dalam:  Bertanya  Menyumbang ide atau pendapat  Menjadi pendengar yang baik  Komunikatif  Kerja sama

3. Psikomotor

Peserta didik dapat menjelaskan komponen sorting station

C. MATERI AJAR

1. Logika sensor warna

D. METODE PEMBELAJARAN 1. Model pembelajaran kooperatif PBL

2. Simulasi 3. Demonstrasi

Dokumen yang terkait

TRAINER MIKROKONTROLER SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN SISTEM KONTROL UNTUK SISWA KELAS XI PROGRAM KEAHLIAN TEKNIK OTOMASI INDUSTRI DI SMK NEGERI 2 KENDAL.

4 25 171

PENINGKATAN KOMPETENSI MENGINSTALASI PLC PADA MATA PELAJARAN SISTEM KONTROL TERPROGRAM MENGGUNAKAN METODE PEMBELAJARAN BERBASIS MASALAH DAN MEDIA DISTRIBUTING STATION PADA SISWA PROGRAM KEAHLIAN TOI SMK NEGERI 2 DEPOK.

0 0 191

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF UNTUK MATA PELAJARAN PIRANTI SENSOR DAN AKTUATOR KELAS XI PADA PAKET KEAHLIAN TEKNIK OTOMASI INDUSTRI DI SMK N 2 DEPOK.

0 2 267

PENGEMBANGAN MODUL PEMBELAJARAN MIKROKONTROLER BERBASIS PENDIDIKAN KARAKTER UNTUK PESERTA DIDIK KELAS XI PROGRAM KEAHLIAN TEKNIK OTOMASI INDUSTRI DI SMK NEGERI 2 DEPOK.

3 4 283

PROCESSING STATION SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN PLC PADA KELAS XII PROGRAM KEAHLIAN OTOMASI INDUSTRI DI SMK NEGERI 2 DEPOK.

2 3 216

PENINGKATAN PRESTASI BELAJAR SISWA MATA PELAJARAN SISTEM SCADA KELAS XI PROGRAM KEAHLIAN TEKNIK OTOMASI INDUSTRI SMK N 2 DEPOK MELALUI MODEL PEMBELAJARAN CONTEXTUAL TEACHING AND LEARNING.

0 0 171

PENINGKATAN KOMPETENSI PERAKITAN SISTEM KENDALI BERBASIS MIKROKONTROL MELALUI MODEL PEMBELAJARAN KONTEKSTUAL PADA SISWA KELAS XI PROGRAM KEAHLIAN OTOMASI INDUSTRI SMK NEGERI 2 DEPOK.

0 1 102

PENGEMBANGAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF PADA MATA PELAJARAN SISTEM KONTROL ELEKTROPNEUMATIK UNTUK SISWA PROGRAM KEAHLIAN TEKNIK OTOMASI INDUSTRI SMK NEGERI 2 DEPOK.

0 1 155

MEDIA PEMBELAJARAN INSTRUMENTASI SENSOR DAN KENDALI UNTUK SISWA KOMPETENSI KEAHLIAN TEKNIK OTOMASI INDUSTRI DI SMK NEGERI 2 DEPOK YOGYAKARTA.

1 2 136

PENINGKATAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR PSIKOMOTOR DENGAN METODE PROBLEM BASED LEARNING

0 0 11