Jenis Penelitian Tempat dan Waktu Penelitian Batasan Operasional Skala Pengukuran Variabel

50

BAB III METODE PENELITIAN

3.1 Jenis Penelitian

Jenis penelitian pada skripsi ini adalah penelitian assosiatif, yaitu penelitian yang bertujuan mengetahui hubungan dua variabel atau lebih Ginting Situmorang,2008:57. Adapun variabel yang dihubungkan dalam penelitian ini adalah variabelproduk X1, variabel promosi X2, variabel harga X3, variabel lokasi X4,variabel orang X5, variabel bentuk fisik X6 dan variabel proses X7 terhadap minat berkunjung kembali Y.

3.2 Tempat dan Waktu Penelitian

Penelitian ini dilakukan di Waterpark Hairos Medan Kompleks Hairos Indah Jl. Jend Jamin Ginting KM. 14,5 Desa Namo Bintang Kec. Pancur Batu, Kab. Deli Serdang, Sumatera Utara. Email: infohairos.com , Telp : 061 836 4999, Facebook : Hairos Waterpark Medan, Twitter : hairoswaterpark . Adapun waktu penelitian akan dilaksanakan pada bulan September sampai Oktober 2016.

3.3 Batasan Operasional

Agar penelitian dapat lebih terarah dan terfokus, maka dilakukan pembatasan dalam variabel yang diteliti. Penelitian ini dibatasi pada: 1. Dalam penelitian ini yang menjadi variabel bebas adalah Produk X1, Harga X2, Lokasi X3, Promosi X4, OrangX5,Bentuk fisik X6, dan Proses X7. Universitas Sumatera Utara 51 2. Dalam penelitian ini yang menjadi variabel terikat adalah minat berkunjung kembali Y.

3.4 Defenisi Operasional Variabel

Tujuan utama pemberian definisi operasional adalah suatu definisi yang diberikan pada suatu variabel dengan cara memberikan arti atau memspesifikasikan kegiatan, ataupun memberikan suatu operasional yang diperlukan untuk mengukur variabel tersebut. Definisi variabel akan memberikan atau menuntun arah peneliti untuk memenuhi unsur penelitian yang memberitahukan bagaimana caranya mengukur suatu variabel. Dalam penelitian ini terdapat dua variabel yang diteliti, yaitu: Variabel bebas yaitu variabel yang nilainya tidak tergantung pada variabel lain, dalam penelitian ini variabel bebas yang digunakan adalah:

1. Produk X1 merupakan keseluruhan konsep objek atau proses yang

memberikan sejumlah nilai manfaat yang ditawarkan oleh perusahaan kepada konsumen di dalam menikmati wahana waterpark Hairos Medan, dengan data yang diukur sebagai berikut : a Ketersediaan wahana permainan air yang beranekaragam mulai dari permainan untuk anak-anak hingga untuk dewasa. b Kualitas produk wahana permainan yang baik sesuai dengan kebutuhan pengunjung. 3. Harga X2 adalah biaya yang dikeluarkan atau dibebankan pengunjung untuk menikmati fasilitas yang ada di waterpark Hairos Medan, dengan data yang diukur : Universitas Sumatera Utara 52 a Harga karcis masuk merupakan besarnya biaya yang dikeluarkan pengunjung pada saat masuk ke waterpark Hairos Medan. b Harga penggunaan fasilitas merupakan besarnya biaya yang dikeluarkan pengunjung untuk menikmati fasilitas yang ada di waterpark Hairos Medan. 4. Promosi X3 adalah kegiatan menginformasikan dan memperkenalkan produk kepada konsumen yang dilakukan pihak waterpark Hairos Medan agar konsumen mengetahui dan tertarik untuk datang, dengan data yang diukur : a Waterpark Hairos Medan melakukan promosi dari mlut ke mulut serta membagikan brosur yang menarik dan informatif. b Waterpark Hairos Medan selalu rutin melakukan promosi disetiap tahun dan dapat dilihat di jejaring sosial dengan penjelasan yang lengkap serta mudah dipahami. 5. Lokasi X4 adalah tempat atau keberadaan objek wisata dalam menjual produk ke konsumen, dengan data yang diukur : a Akses yang mudah dalam mencapai lokasi waterpark Hairos Medan. b Luasnya lokasi bermain waterpark Hairos Medan. c Dapat dilalui oleh transportasi umum 6. Orang X5 adalah semua pelaku yang terlibat dalam dalam penyajian jasa di waterpark Hairos Medan, dengan data yang diukur : a Kemampuan pegawai dalam menjawab pertanyaan dari pengunjung di waterpark Hairos Medan. Universitas Sumatera Utara 53 b Kesigapan pegawai dalam merespon permintaan dari pengunjung di waterpark Hairos Medan. c Keramahtamahan dan sopan santun pegawai dalam melayani setiap pengunjung di waterpark Hairos Medan. 7. Bukti Fisik X6 adalah seluruh sarana dan prasarana yang digunakan untuk memberikan pelayanan kepada pengunjung di waterpark Hairos Medan, dengan data yang diukur : a Kondisi fisik bangunan yang dapat dilihat secara nyata oleh pengunjung di waterpark Hairos Medan b Fasilitas penunjang yang tersedia seperti kafe, klinik, mushola, area parkir, ruang bilas dan lain-lain yang bisa digunakan oleh pengunjung waterpark Hairos Medan. 8. Proses X7 adalah suatu upaya perusahaan dalam menjalankan dan melaksanakan aktivitasnya untuk memenuhi kebutuhan dan keinginan konsumennya secara cepat dan tepat, dengan data yang diukur : a Kecepatan dalam menangani permintaan pengunjung waterpark Hairos Medan b Prosedur pembayaran tiket masuk ke waterpark Hairos Medan. c Pelayanan yang memuaskan kepada pengunjung waterpark Hairos Medan. 9. Variabel terikat adalah variabel yang dipengaruhi oleh variabel lain. Pada penelitian ini yang menjadi variabel terikat Y adalah minat berkunjung kembali. Minat berkunjung kembali adalah keinginan wisatawan untuk Universitas Sumatera Utara 54 mendatangi atau mengunjungi waterpark Hairos Medan berdasarkan informasi yang diperoleh dari kedatangankunjungan sebelumnya. Didalam penelitian ini variabel Y adalah minat pengunjung. Tabel 3.1 Operasionalisasi Variabel Variabel Pengertian Indikator Variabel Skala Ukur Produk X1 Keseluruhan konsep objek atau proses yang memberikan sejumlah nilai manfaat yang ditawarkan oleh perusahaan kepada konsumen di dalam menikmati wahana waterpark Hairos Medan 1. Ketersediaan aneka ragam permainan 2. Kualitas permainan yang sesuai dengan kebutuhan pengunjung. Skala Likert Harga X2 Biaya yang dikeluarkan atau dibebankan pengunjung untuk menikmati fasilitas yang ada di waterpark Hairos Medan 1. Harga karcis masuk 2. Harga penggunaan fasilitas Skala Likert Promosi X3 Kegiatan menginformasikan dan memperkenalkan produk kepada konsumen yang dilakukan pihak waterpark Hairos Medan agar konsumen mengetahui dan tertarik untuk datang 1.Penyebaran brosur yang menarik dan informatif 2. Promosi rutin setiap tahun di jejaring sosial Skala Likert Lokasi X4 Tempat atau keberadaan objek wisata dalam menjual produk ke konsumen 1.Akses yang mudah 2.Lokasi bermain yng luas. 3.Dilalui transportasi umum Skala Likert Orang X5 Semua pelaku yang terlibat dalam dalam penyajian jasa di waterpark Hairos Medan 1.Kemampuan menjawab pertanyaan 2.Kesigapan merespon pengunjung 3.Kompetensi pegawai Skala Likert Bukti Fisik X6 Seluruh sarana dan prasarana yang digunakan untuk memberikan pelayanan kepada pengunjung di watepark 1.Kondisi fisik bangunan 2.Fasilitas pendukung Skala Likert Universitas Sumatera Utara 55 Lanjutan tabel 3.1 Operasionalisasi Variabel Variabel Pengertian Indikator Variabel Skala Ukur Hairos Medan Proses X7 Suatu upaya perusahaan dalam menjalankan dan melaksanakan aktivitasnya untuk memenuhi kebutuhan dan keinginan konsumennya secara cepat dan tepat. 1.Kecepatan dalam menangani pengunjung 2.Prosedur pembayaran 3.Pelayanan yang memuaskan Skala Likert Minat berkunjung kembali Y Keinginan wisatawan untuk mendatangi atau mengunjungi obyek wisata ke Taman Bermain dan Kolam Renang Hairos Medan berdasarkan informasi yang diperoleh dari kedatangankunjungan sebelumnya 1.Melakukan kunjungan ulang 2.Melakukan promosi dari mulut ke mulut Skala Likert

3.5 Skala Pengukuran Variabel

Sistem pengolahan data yang dilakukan pada penelitian ini adalah dengan menggunakan Skala Likert, yaitu skala yang digunakan untuk mengukur sikap, pendapat dan persepsi seseorang atau sekelompok orang tentang fenomena sosial Situmorang Lufti, 2012:6. Pada penelitian ini responden memilih salah satu dari jawaban yang tersedia, kemudian masing-masing jawaban diberi skor tertentu. Total skor inilah yang ditafsir sebagai posisi responden dalam Skala Likert. Kriteria pengukuran untuk variabel X dan Y adalah sebagai berikut : Universitas Sumatera Utara 56 Tabel 3.2 Instrumen Skala Likert untuk Variabel X dan Y No Skala Likert Bobot 1 Sangat Setuju 5 2 Setuju 4 3 Kurang Setuju 3 4 Tidak Setuju 2 5 Sangat Tidak Setuju 1 Sumber: Syafrizal Muslich 2012:6 3.6 Populasi dan Sampel 3.6.1 Populasi