Tujuan Penelitian Manfaat Penelitian
11 a. Ranah kognitif pengetahuan
Menurut Anderson 2015: 99 kategori-kategori dalam dimensi proses kognitif yaitu sebagai berikut:
1 Mengingat Proses mengingat adalah mengambil pengetahuan yang
dibutuhkan dari memori jangka panjang. Pengetahuan mengingat penting sebagai bekal untuk belajar bermakna dan menyelesaikan
permasalahan karena pengetahuan tersebut dipakai dalam tugas-tugas yang lebih kompleks.
Pada dasarnya pengetahuan mengingat merupakan salah satu proses belajar untuk mengenali dan mengingat
kembali apa yang telah dipelajarinya. 2 Memahami
Proses kognitif dalam kategori memahami meliputi menafsirkan, mencontohkan, mengklasifikasikan, merangkum, menyimpulkan,
membandingkan dan menjelaskan. Siswa dikatakan memahami ketika dia dapat mengkontruksikan makna dari pesan-pesan pembelajaran,
baik yang bersifat lisan, tertulis maupun grafis. 3 Mengaplikasikan
Mengaplikasikan berkaitan dengan pengetahuan prosedural dalam mengerjakan soal latihan atau menyelesaikan masalah. Soal latihan
merupakan tugas yang prosedurnya sudah diketahui oleh siswa, sedangkan masalah merupakan tugas yang prosedurnya belum
diketahui oleh siswa sehingga siswa harus mencari prosedur untuk
12 menyelesaikan masalah tersebut. Pengetahuan mengaplikasikan
terdapat dua kategori yaitu mengeksekusi ketika tugasnya hanya soal latihan dan mengimplementasikan ketika tugasnya merupakan
masalah. 4 Menganalisis
Menganalisis merupakan proses memecah-mecah materi menjadi bagian-bagian kecil kemudian mencari hubungan dari setiap bagian
tersebut. Pengetahuan menganalisis meliputi proses membedakan menentukan potongan-potongan informasi yang penting dan relevan,
mengorganisasi menentukan cara untuk menata potongan-potongan informasi, dan mengatribusikan menentukan tujuan dibalik
informasi tersebut. 5 Mengevaluasi
Mengevaluasi yaitu membuat keputusan berdasarkan kriteria dan standar. Kategori mengevaluasi meliputi memeriksa keputusan-
keputusan yang diambil berdasarkan kriteria internal dan mengkritik keputusan-keputusan yang diambil berdasarkan kriteria eksternal.
6 Mencipta Mencipta merupakan pengetahuan yang menuntut siswa untuk
membuat produk baru atau mereorganiasai sejumlah bagian menjadi suatu pola atau struktur yang tidak pernah ada sebelumnya. Proses ini
biasanya sejalan dengan pengalaman-pengalaman yang dipelajari.