Berespons terhadap arahan : “Tangan ke bawah”

ARSITEKTUR PERILAKU 32 JESSICA 070406034 Tabel 2.12 Kurikulum Yayasan Autisma Indonesia NO. KATEGORI PELAJARAN A. Kemampuan Mengikuti TugasPelajaran 1. Duduk mandiri di kursi 2. Kontak mata saat dipanggil 3. Kontak mata ketika diberi perintah, : “Lihat ke sini”

4. Berespons terhadap arahan : “Tangan ke bawah”

B. Kemampuan Imitasi Meniru 1. Imitasi gerakan motorik kasar 2. Imitasi tindakan aksi terhadap benda 3. Imitasi gerakan motorik halus 4. Imitasi gerakan motorik mulut C. Kemampuan Bahasa Reseptif 1. Mengikuti perintah sederhana satu-tahap 2. Identifikasi bagian-bagian tubuh 3. Identifikasi benda-benda 4. Identifikasi gambar-gambar 5. Identifikasi orang-orang dekat familier anggauta ketuarga 6. Mengikuti perintah kata kerja 7. Identifikasi kata-kata kerja pada gambar 8. Identifikasi bend a-benda di tingkungan 9. Menunjuk gambar-gambar dalam buku 10. Identifikasi benda-benda menurut fungsinya 11. Identifikasi kepemilikan 12. Identifikasi suara-suara di lingkungan D. Kemampuan Bahasa Ekspresif 1. Menunjuk sesuatu yang diingini sebagai respons “Mau apa?” 2. Menunjuk secara spontan benda-benda yang diingini 3. Imitasi suara dan kata 4. Menyebutkan melabel benda-benda 5. Menyebutkan melabel gambar-gambar Universitas Sumatera Utara ARSITEKTUR PERILAKU 33 JESSICA 070406034 NO. KATEGORI PELAJARAN 6. Mengatakan secara verbal benda-benda yang diinginkan 7. Meryatakan atau dengan isyarat dan tidak untuk sesuatu yang disukai diingini dan yang tidak disukai tidak diingini 8. Menyebutkan melabel orang-orang dekat.familier 9. Membuat pilihan 10. Saling menyapa 11. Menjawab pertanyaan-pertanyaan sosial 12. Menyebutkan melabel kata kerja di gambar,orang lain, dan diri sendini 13. Menyebutkan melabel benda sesuai fungsinya 14. Menyebutkan melabel kepemilikan E. Kemampuan Pre-Akademik 1. Mencocokkan a. Benda benda yang identik b. Gambar-gambar yang identik c. Benda dengan gambar d. Warna, bentuk, huruf, angka e. Benda-benda yang non-Identik f. Asosiasi hubungan antara berbagai benda 2. Menyelesaikan aktivitas sederhana secara mandiri 3. ldentifikasi warna-warna 4. ldentifikasi berbagai bentuk 5. ldentifikasi huruf-huruf 6. ldentifikasi angka-angka 7. Menyebut menghafal angka 1 sampai 10 8. Menghitung benda-benda F. Kemampuan bantu diri 1. Minum dan gelas 2. Makan dengan rnenggunakan sendok dan garpu Universitas Sumatera Utara ARSITEKTUR PERILAKU 34 JESSICA 070406034 NO. KATEGORI PELAJARAN 3. Melepas sepatu 4. Melepas kaos kaki 5. Melepas celana 6. Melepas baju 7. Menggunakan serbet tissue 8. Toilet-training untuk buang air kecil Sumber : Sapurto, W. Adi, skripsi untuk mencapai derjat sarjana S1, Rancangan Komunikasi Visual dalam Terapi Multimedia Interaktif untuk Anak Autis, FSRD. Unv. Tarumanagara : Jakarta. 2002

II.3. Studi Kelayakan

Dengan bertambahnya penduduk setiap tahun, semakin meningkat pula jumlah penderita autis di Indonesia. Sementara jumlah pusat rehabilitasi yang ada tidak dapat menampung semua anak penyandang autis. Tabel 2.13 Jumlah Penduduk Kota Medan tahun 2000-2009 Tahun Laki-laki Perempuan Jumlah Jiwa Jiwa 2000 945 847 958 426 1 904 273 2001 960 477 966 043 1 926 520 2002 979 106 984 776 1 963 882 2003 990 216 1 003 386 1 993 602 2004 995 968 1 010 174 2 006 142 2005 1 012 040 1 024 145 2 036 185 2006 1 027 607 1 039 681 2 067 288 2007 1 034 696 1 048 460 2 083 156 2008 1 039 707 1 062 938 2 102 645 2009 1 049 457 1 071 596 2 121 053 Sumber : BPS Kota Medan Tabel 2.14 Jumlah Penduduk dengan Umur 0-14 Kota Medan Tahun 2009 Kecamatan Jumlah jiwa Medan Belawan 25 675 Medan Marelan 33 619 Universitas Sumatera Utara