Uji Normalitas Hasil Uji Persyaratan Analisis

88 Variabel Nilai Asymp. Sig 2-tailed Taraf Signifikansi Keterangan Motivasi Penggunaan Komputer 0.064 0.05 Normal Minat Penggunaan Komputer 0.070 0.05 Normal Hasil Belajar 0.075 0.05 Normal ......... Berdasarkan perhitungan uji normalitas tersebut data-data seluruh variabel yang ada dalam penelitian ini dapat dinyatakan berdistribusi normal.

2. Uji Linieritas

......... Uji linieritas digunakan untuk mengetahui apakah masing- masing variable yang dijadikan prediktor mempunyai hubungan linier atau tidak dengan variable terikatnya. Regresi dikatakan linier jika koefisien F hitung lebih kecil dari F tabel . ......... Uji linieritas dalam penelitian ini diketahui dengan melihat harga koefisien F pada baris deviation from linierity yang tercantum dalam pada output ANOVA Tabel yang dihasilkan dari perhitungan menggunakan SPSS 17.o for Windows . Harga F tersebut kemudian dikonsultasikan dengan harga F tabel . Hasil uji linieritas adalah sebagai berikut : 89 a. Variabel Intensitas Penggunaan Komputer X 1 Dengan Hasil Belajar Siswa Y Hasil koefisisen F pada baris deviation from linierity yang tercantum dalam ANOVA Tabel sebesar 1.349. Harga koefisisen F yang dihasilkan kemudian dikonsultasikan dengan F tabel untuk dk pembilang 2 dan dk penyebut 226 pada taraf signifikan 5 sebesar 3.04, jadi dapat dilihat bahwa harga F hitungl 1.349 lebih kecil dari harga F tabel 3.04 berarti korelasi data antara X 1 dengan Y dinyatakan linier. b. Variabel Motivasi Penggunaan Komputer X 2 Hasil koefisisen F pada baris deviation from linierity yang tercantum dalam ANOVA Tabel sebesar 1.343. Harga koefisisen F yang dihasilkan kemudian dikonsultasikan dengan F tabel untuk dk pembilang 2 dan dk penyebut 226 pada taraf signifikan 5 sebesar 3.04, jadi dapat dilihat bahwa harga F hitung 1.343 lebih kecil dari harga F tabel 3.04 berarti korelasi data antara X 2 dengan Y dinyatakan linier. c. Variabel Minat Penggunaan Komputer X 3 Hasil koefisisen F pada baris deviation from linierity yang tercantum dalam ANOVA Tabel sebesar 1.284 Harga koefisisen F yang dihasilkan kemudian dikonsultasikan dengan F tabel untuk dk pembilang 2 dan dk penyebut 226 pada taraf signifikan 5 sebesar 3.04, jadi dapat dilihat bahwa harga F hitung 1.284 lebih kecil 90 dari harga F tabel 3.04 berarti korelasi data antara X 3 dengan Y dinyatakan linier. ......... Hasil uji linieritas antara variabel bebas dengan variabel terikat dapat dilihat pada tabel berikut : Tabel 16. Hasil Uji Linieritas

Dokumen yang terkait

PENGARUH PENGGUNAAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN DAN KECERDASAN EMOSIONAL SISWA TERHADAP HASIL BELAJAR TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI (TIK) SISWA SMP NEGERI 37 MEDAN.

0 0 22

PENGARUH MEDIA PEMBELAJARAN DAN KECERDASAN GANDA TERHADAP HASIL BELAJAR TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMPUTER (TIK) MAHASISWA PGSD UNIVERSITAS NEGERI MEDAN.

0 2 22

PENGARUH MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS KOMPUTER DAN SIKAP INOVATIF TERHADAP HASIL BELAJAR TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI (TIK) SISWA PADA SMA METHODIST TANJUNG MORAWA.

0 2 30

PENGARUH INTENSITAS BELAJAR DAN PENGGUNAAN MEDIA PEMBELAJARAN TERHADAP KEMAMPUAN KOGNITIF SISWA DALAM MATA Pengaruh Intensitas Belajar Dan Penggunaan Media Pembelajaran Terhadap Kemampuan Kognitif Siswa Dalam Mata Pelajaran Akuntansi Pada Siswa Kelas XI

0 1 16

PENGARUH PENGGUNAAN MULTIMEDIA FLIP BOOK TERHADAP MINAT BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN TEKNOLOGI INFORMASIDAN KOMUNIKASI DI SMP NEGERI 1 BANDUNG.

1 6 46

HUBUNGAN ANTARA KEMAMPUAN MENGAJAR GURU TIK NON-LINER DENGAN HASIL BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI (TIK).

0 1 31

PENGARUH MOTIVASI, INTENSITAS, DAN MINAT PENGGUNAAN KOMPUTER SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA KELAS X KOMPETENSI KEAHLIAN MULTIMEDIA PADA MATA PELAJARAN MULTIMEDIA DI SMK NEGERI 1 WONOSARI.

0 2 200

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS GAME SEBAGAI PENDUKUNG MATA PELAJARAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI (TIK) MATERI OPERASI DASAR KOMPUTER MENGGUNAKAN ADOBE FLASH.

2 4 201

PENGARUH MOTIVASI, INTENSITAS, DAN MINAT PENGGUNAAN KOMPUTER SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA KELAS X KOMPETENSI KEAHLIAN MULTIMEDIA PADA MATA PELAJARAN MULTIMEDIA DI SMK NEGERI 1 WONOSARI.

0 0 1

Analisis Pengaruh Penggunaan Teknologi Informasi Sebagai Media Pembelajaran Terhadap Motivasi Belajar Siswa

0 0 5