Identifikasi Masalah Batasan masalah Rumusan Masalah Tujuan Penelitian Manfaat penelitian

9 Berdasarkan uraian latar permasalahan tersebut, peneliti mencoba melakukan penelitian terhadap mekanisme pembelajaran dengan menggunakan media permainan ular tangga untuk meningkatkan motivasi belajar IPS siswa kelas III A SDN Nogopuro, Sleman.

B. Identifikasi Masalah

Berdasarkan pemaparan dalam latar belakang masalah di atas, maka permasalahan yang muncul dapat diidentifikasi sebagai berikut: 1. Pembelajaran IPS kelas III A SDN Nogopuro masih terpusat pada guru teacher center 2. Ketersediaan media pembelajaran IPS di sekolah belum dimanfaatkan secara maksimal. 3. Motivasi belajar IPS siswa kelas III A SDN Nogopuro masih rendah. 4. Media permainan ular tangga belum pernah digunakan oleh guru ketika pembelajaran di sekolah tersebut.

C. Batasan masalah

Penelitian ini dibatasi pada motivasi belajar siswa kelas III A SDN Nogopuro masih rendah, serta media permainan ular tangga belum pernah digunakan oleh guru ketika pembelajaran di sekolah tersebut. 10

D. Rumusan Masalah

Berdasarkan batasan masalah yang diambil, maka rumusan masalah penelitian ini dirumuskan sebagai berikut : Sejauh mana penggunaan permainan ular tangga dapat meningkatkan motivasi belajar IPS siswa kelas III A SDN Nogopuro?

E. Tujuan Penelitian

Tujuan penelitian ini adalah menggunakan media permainan ular tangga untuk meningkatkan motivasi belajar IPS siswa kelas III A SDN Nogopuro.

F. Manfaat penelitian

Manfaat penelitian ini antara lain: 1. Manfaat Teoritis Hasil dari penelitian ini diharapkan dapat meningkatkan motivasi belajar siswa dalam pembelajaran IPS di SD kelas III. 2. Manfaat Praktis a. Bagi siswa 1 Meningkatkan motivasi belajar siswa dalam mata pelajaran IPS. 2 Media pembelajaran yang digunakan dapat dimanfaatkan sebagai sumber belajar dan sarana pendamping bagi siswa, sehingga diharapkan mampu meningkatkan motivasi belajar siswa. 11 b. Bagi guru 1 Memberikan inspirasi kepada guru untuk menggunakan media pembelajaran yang lebih variasi dalam meningkatkan motivasi belajar siswa. 2 Media permainan ular tangga ini dapat digunakan guru dalam menyampaikan pembelajaran yang disajikan lebih menarik dan memperjelas pemahaman konsep materi sehingga dapat menarik perhatian siswa dalam belajar. c. Bagi peneliti 1 Memberikan pengalaman dan wawasan baru bagi peneliti mengenai metode, model, dan media pembelajaran yang efektif bagi siswa. 2 Meningkatkan pengetahuan dalam mengatasi masalah pembelajaran di SD khususnya IPS, sehingga dapat diterapkan pada mata pelajaran lain. 12

BAB II KAJIAN PUSTAKA

Dokumen yang terkait

using Grammatical snakes and ladders game in teaching simple past tense: an action research at eight, MTs Pembangunan UIN Syarif Hidayatullah Jakartas

1 8 113

PEMBELAJARAN PKn MENGGUNAKAN METODE PERMAINAN ULAR TANGGA UNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI Pembelajaran PKn Menggunakan Metode Permainan Ukar Tangga Untuk Meningkatkan Motivasi Belajar dan HAsil Belajar siswa Kelas III SDN Blulukan I Colomadu.

0 2 15

PENDAHULUAN Pembelajaran PKn Menggunakan Metode Permainan Ukar Tangga Untuk Meningkatkan Motivasi Belajar dan HAsil Belajar siswa Kelas III SDN Blulukan I Colomadu.

0 2 4

MENINGKATKAN KEMAMPUAN ANAK DALAM BERHITUNG MELALUI PENGGUNAAN MEDIA PERMAINAN ULAR TANGGA.

3 18 49

Penerapan permainan ular tangga Untuk meningkatkan motivasi dan hasil belajar siswa kelas XE SMA Bopkri 2 Yogyakarta pada materi hakikat Biologi.

0 0 2

Penggunaan media edukasi ular tangga untuk meningkatkan motivasi dan hasil belajar peserta didik kelas VIII A SMP Negeri 2 Mlati Sleman pada materi sistem peredaran darah manusia.

2 7 204

Desain media permainan ular tangga untuk meningkatkan motivasi dan partisipasi belajar siswa dalam pembelajaran akuntansi materi aktiva tetap.

9 80 127

PENGGUNAAN MEDIA PERMAINAN ULAR TANGGA UNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI BELAJAR SISWA DALAM PEMBELAJARAN IPS - repository UPI S IPS 1205184 Title

0 0 5

Efektifitas Permainan Ular Tangga Untuk

0 0 9

PENGGUNAAN PERMAINAN EDUKATIF ULAR TANGGA UNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI DAN HASIL BELAJAR PADA MATERI SISTEM IMUNITAS KELAS XI IPA SMA TIGA MARET YOGYAKARTA

0 0 232