Perencanaan Pelaksanaan Tindakan Siklus Pertama

69 kekurangan dan permasalahan yang muncul pada siklus pertama, kemudian membuat perencanaan perbaikan untuk siklus berikutnya.

3.2 PERENCANAAN TAHAP PENELITIAN

3.2.1 Siklus Pertama

3.2.1.1 Perencanaan

1 Menentukan Standar Kompetensi,Kompetensi Dasar tentang globalisasi. 2 Menyusun Rencana Pelaksanaan Pembelajaran RPP beserta perangkat pembelajaran sesuai model Problem Based Intruction dengan indikator -Menyebutkan makna globalisasi -Menjelaskan makna globalisasi -Menjelaskan pengaruh positif globalisasi 3 Menyiapkan sumber dan media pembelajaran dalam blog. 4 Menyiapkan lembar observasi aktiviatas siswa dan keterampilan guru yang akan digunakan dalam penelitian.

3.2.1.2 Pelaksanaan Tindakan

Guru melaksanakan pembelajaran sesuai dengan RPP dengan sintaks model Problem Based Intruction berbantukan blog yang telah dibuat dengan memperhatikan 11 indikator pengamatan keterampilan guru dan 8 indikator pengamatan aktivitas siswa. Dengan langkah-langkahnya secara garis besar sebagai berikut: a Kegiatan Awal 5 menit 1 Guru mengkondisikan kelas 70 2 Guru memberikan apersepsi yang berkaitan dengan materi globalisasi. 3 Guru menyampaikan tujuan pembelajaran 4 Guru memberikan motivasi kepada siswa b Kegiatan Inti 50 menit 1 Eksplorasi a Siswa bersama guru melakukan tanya jawab mengenai globalisasi 2 Elaborasi a Siswa berkelompok dengan temannya sesuai dengan kelompok yang dibentuk guru. terdapat 8 kelompok heterogen, setiap kelompok terdiri dari lima siswa b Setiap kelompok membuka blog yang telah dubuat guru melalui laptop masing-masing kelompok. c Guru memberikan arahan mengenai materi dalam blog kepada siswa. d Setiap kelompok diskusi untuk menyelesaikan masalah yang sudah disediakan guru di dalam blog. e Guru membimbing jalannya diskusi sekaligus melakukan penilaian proses. f Setiap kelompok membuat hasil karyalaporan dari pelaksanaan diskusi. 71 g Setiap kelompok mempresentasikan hasil diskusinya di depan kelas secara bergantian, sementara kelompok lain memberikan tanggapan. 3 Konfirmasi a Guru menanggapi presentasi dan jawaban masing-masing kelompok. b Guru memberikan penghargaan pada masing-masing kelompok. c Guru memberikan penguatan baik verbal maupun non verbal kepada siswa. d Guru memberi kesempatan pada siswa untuk bertanya jika ada yang kurang paham. e Siswa dan guru melakukan refleksi terhadap kegiatan yang sudah dilaksanakan c Kegiatan Akhir 15 menit 1 Siswa bersama guru menyimpilkan hasil belajar. 2 Siswa mengerjakan soal evaluasi. 3 Guru memberikan tindak lanjut untuk siswa berupa PR dan mempelajari materi berikutnya. 72

3.2.1.3 Pengamatan Observasi

Dokumen yang terkait

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPA MELALUI MODEL PROBLEM BASED LEARNING DENGAN MEDIA AUDIOVISUAL PADA SISWA KELAS IV SDN PURWOYOSO 01 SEMARANG

3 21 265

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPS MELALUI MODEL TEAM ASSISTED INDIVIDUALIZATION (TAI) BERBANTUAN MEDIA GRAFIS PADA SISWA KELAS IV SDN TUGUREJO 01 KOTA SEMARANG

4 24 305

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN PKn MELALUI MODEL MAKE A MATCH BERBANTUAN POWERPOINT PADA SISWA KELAS IIIA SDN NGALIYAN 01 SEMARANG

7 23 244

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN PKn MELALUI MODEL MIND MAPPING BERBANTUAN MEDIA POWER POINT PADA SISWA KELAS IV SDN TUGUREJO 01 KOTA SEMARANG

4 36 279

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN PKn MELALUI MODEL PROBLEM BASED INSTRUCTION BERBANTUAN MEDIA AUDIO VISUAL PADA SISWA KELAS IV SDN TUGUREJO 01 SEMARANG

0 12 296

Peningkatan Kualitas Pembelajaran Matematika melalui Problem Based Learning Berbantuan CD Interaktif pada Siswa Kelas IVB SDN Wates 01 Semarang

0 3 409

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARANGEOMETRI MELALUI MODEL PROBLEM BASED LEARNING(PBL)BERBANTUAN MULTIMEDIA PADA SISWA KELAS V SDN PURWOYOSO 01 SEMARANG

24 111 438

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPA MELALUI MODEL PROBLEM BASED INSTRUCTION PADA SISWA KELAS IVA SDN KARANGANYAR 01 SEMARANG

1 14 232

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN PKn MELALUI MODEL PROBLEM BASED LEARNING BERBANTUAN MEDIA AUDIOVISUAL PADA SISWA KELAS VA SDN BOJONG SALAMAN 02 SEMARANG

0 10 343

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN PKn MELALUI MODEL ROLE PLAYING BERBANTUAN MEDIA BONEKA TANGAN PADA SISWA KELAS V SDN TUGUREJO 01 KOTA SEMARANG

1 24 287