Perencanaan Pelaksanaan Tindakan Siklus II

73 yang sudah dilakukan serta memperbaiki kesalahan-kesalahan yang muncul pada siklus pertama.

3.2.2 Siklus Kedua

3.2.2.1 Perencanaan

1 Identifikasi masalah pada siklus 1 dan penetapan alternatif pemecahan masalah. 2 Menentukan Standar Kompetensi,Kompetensi Dasar tentang globalisasi. 3 Menyusun perbaikan Rencana Pelaksanaan Pembelajaran RPP beserta perangkat pembelajaran menggunakan model Problem Based Intruction dengan indikator -Menyebutkan pengaruh negatif globalisasi dari beberapa bidang -Menjelaskan pengaruh negatif globalisasi dari beberapa bidang -Menganalisis pengaruh negatif globalisasi dari beberapa bidang 4 Menyiapkan sumber dan media pembelajaran dalam blog. 5 Menyiapkan lembar observasi aktiviats siswa dan keterampilan guru yang akan digunakan dalam penelitian

3.2.2.2 Pelaksanaan Tindakan Siklus II

Guru melaksanakan pembelajaran sesuai dengan RPP dengan sintaks model Problem Based Intruction berbantukan blog pembelajaran yang telah dibuat dengan memperhatikan 11 indikator pengamatan keterampilan guru dan 8 indikator pengamatan aktivitas siswa. Dengan langkah-langkahnya secara garis besar sebagai berikut: a Kegiatan Awal 5 menit 74 1 Guru melaksanakan pengkondisian kelas. 2 Guru memberikan apersepsi yang berkaitan dengan materi globalisasi. 3 Guru menyampaikan tujuan pembelajaran. 4 Guru memberikan motivasi kepada siswa. b Kegiatan Inti 50 menit 1Eksplorasi a Siswa bersama guru melakukan tanya jawab mengenai globalisasi. 2Elaborasi a Siswa berkelompok dengan temannya sesuai dengan kelompok yang dibentuk guru. terdapat 8 kelompok, setiap kelompok lima siswa. b Setiap kelompok membuka blog yang telah dubuat guru melalui laptop masing-masing kelompok. c Guru memberikan arahan mengenai materi dalam blog kepada siswa.. d Setiap kelompok diskusi untuk menyelesaikan masalah yang sudah disediakan guru di dalm blog. e Guru membimbing jalannya diskusi sekaligus melakukan penilaian proses. f Setiap kelompok membuat hasil karyalaporan dari pelakanaan diskusi. g Setiap kelompok mempresentasikan hasil diskusinya didepan kelas secara bergantian, sementara kelompok lain memberikan tanggapan. 4 Konfirmasi a Guru menanggapi presentasi dan jawaban masing-masing kelompok. b Guru memberikan penghargaan pada masing-masing kelompok. 75 c Guru memberikan penguatan baik verbal maupun non verbal kepada siswa. d Guru memberi kesempatan pada siswa untuk bertanya jika ada yang kurang paham. e Siswa dan guru melakukan refleksi terhadap kegiatan yang sudah dilaksanakan c Kegiatan Akhir 15 menit 1 Siswa dan guru menyimpulkan pelajaran. 2 Siswa mengerjakan soal evaluasi. 3 Guru memberikan tindak lanjut untuk siswa berupa PR dan mempelajari materi berikutnya.

3.2.2.3 Pengamatan

Dokumen yang terkait

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPA MELALUI MODEL PROBLEM BASED LEARNING DENGAN MEDIA AUDIOVISUAL PADA SISWA KELAS IV SDN PURWOYOSO 01 SEMARANG

3 21 265

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPS MELALUI MODEL TEAM ASSISTED INDIVIDUALIZATION (TAI) BERBANTUAN MEDIA GRAFIS PADA SISWA KELAS IV SDN TUGUREJO 01 KOTA SEMARANG

4 24 305

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN PKn MELALUI MODEL MAKE A MATCH BERBANTUAN POWERPOINT PADA SISWA KELAS IIIA SDN NGALIYAN 01 SEMARANG

7 23 244

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN PKn MELALUI MODEL MIND MAPPING BERBANTUAN MEDIA POWER POINT PADA SISWA KELAS IV SDN TUGUREJO 01 KOTA SEMARANG

4 36 279

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN PKn MELALUI MODEL PROBLEM BASED INSTRUCTION BERBANTUAN MEDIA AUDIO VISUAL PADA SISWA KELAS IV SDN TUGUREJO 01 SEMARANG

0 12 296

Peningkatan Kualitas Pembelajaran Matematika melalui Problem Based Learning Berbantuan CD Interaktif pada Siswa Kelas IVB SDN Wates 01 Semarang

0 3 409

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARANGEOMETRI MELALUI MODEL PROBLEM BASED LEARNING(PBL)BERBANTUAN MULTIMEDIA PADA SISWA KELAS V SDN PURWOYOSO 01 SEMARANG

24 111 438

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPA MELALUI MODEL PROBLEM BASED INSTRUCTION PADA SISWA KELAS IVA SDN KARANGANYAR 01 SEMARANG

1 14 232

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN PKn MELALUI MODEL PROBLEM BASED LEARNING BERBANTUAN MEDIA AUDIOVISUAL PADA SISWA KELAS VA SDN BOJONG SALAMAN 02 SEMARANG

0 10 343

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN PKn MELALUI MODEL ROLE PLAYING BERBANTUAN MEDIA BONEKA TANGAN PADA SISWA KELAS V SDN TUGUREJO 01 KOTA SEMARANG

1 24 287