INDIKATOR KEBERHASILAN METODE PENELITIAN

85

BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN

4.1 HASIL PENELITIAN

Penelitian ini dilaksanakan sebanyak tiga siklus yang mana tiap siklusnya terdiri atas satu pertemuan. Data kualitatif diperoleh berupa hasil observasi terhadap keterampilan guru dan aktivitas selama proses pembelajaran IPS sedangkan data kuantitatif berupa hasil belajar siswa yang diperoleh di setiap evaluasi pada akhir tiap siklus. Siklus I dilaksanakan pada tanggal 25 Maret 2014, siklus II dilaksanakan pada tanggal 1 April 2014 dan siklus III dilaksanakan pada tanggal 8 April 2014. Berikut ini akan dipaparkan hasil penelitian yang terdiri atas observasi keterampilan guru, observasi aktivitas siswa, dan hasil belajar IPS dengan menerapkan model pembelajaran TGT Team Games Tournament dengan media Powerpoint pada Kompetensi Dasar 2.3. Menghargai jasa dan peranan tokoh dalam memproklamasikan kemerdekaan mata pelajaran IPS kelas VC SD Islam Hidayatullah Kota Semarang.

4.1.1 Deskripsi Data Prasiklus

Data awal hasil belajar siswa yang diperoleh pada semester satu siswa kelas VC SD Islam Hidayatullah Kota Semarang sebelum diadakan siklus prasiklus pada mata pelajaran IPS adalah nilai rata-rata kelas sebesar 70 . Data menunjukkan bahwa nilai 15 dari 28 53,57 siswa jumlah kesuruhan siswa kelas VC SD Islam Hidayatullah Kota semarang belum tuntas pada mata pelajaran IPS dengan KKM 70, dengan rata-rata kelas 70. Nilai terendah 49 dan nilai tertinggi 90. Jadi dapat dilihat bahwa siswa yang telah mencapai KKM sebanyak 46,43 dari jumlah keseluruhan siswa kelas VC SD Islam Hidayatullah Kota Semarang .

4.1.2 Deskripsi Data Pelaksanaan Tindakan Siklus I

4.1.2.1 Perencanaan Hal-hal yang dilakukan pada perencanaan siklus I sebagai berikut: a. Menyiapkan rencana pelaksanaan pembelajaran IPS kelas V dengan Standar Kompetensi 2. Menghargai peranan tokoh perjuangan dan masyarakat dalam mempersiapkan dan mempertahankan kemerdekaan Indonesia dan Kompetensi Dasar 2.3. Menghargai jasa dan peranan tokoh dalam memproklamasikan kemerdekaan. b. Membuat rencana pelaksanaan pembelajaran menggunakan TGT Teams Games Tournament. c. Mempersiapkan sumber dan media pembelajaran berupa Powerpoint tentang peristiwa menjelang proklamasi. d. Menyiapkan lembar kerja kelompok dan alat evaluasi berupa tes tertulis. e. Menyiapkan lembar pengamatan untuk mengamati keterampilan guru, aktivitas siswa, serta hasil belajar afektif dan kognitif dalam pembelajaran IPS menggunakan model pembelajaran TGT Teams Games Tournament dengan media Powerpoint. f. Mempersiapkan catatan lapangan untuk mengamati jalannya proses pembelajaran IPS dalam pelaksanaan siklus I. 4.1.2.2 Pelaksanaan Siklus I Siklus I ini dilaksanakan dengan menerapkan model pembelajaran TGT Team Games Tournament melalui media Powerpoint pada mata pelajaran IPS kelas VC SD Islam Hidayatullah Kota Semarang pada: Hari Tanggal : Selasa, 25 Maret 2014 Waktu Pembelajaran : 2 x 35 menit Pukul : 08.25-09.35 WIB Materi : Peristiwa menjelang proklamasi kemerdekaan Indonesia. Adapun uraian kegiatan pembelajaran pelaksanaan siklus I adalah sebagai berikut: 4.1.2.2.1 Prakegiatan Sebelum kegiatan awal dimulai, kurang lebih 5 menit guru menyiapkan media pembelajaran yang akan digunakan. Media dipersiapkan Powerpoint yang akan ditampilkan dan dipaparkan dengan bantuan laptop, LCD dan speaker. Semua siswa termasuk anak yang rajin dan rapi, hal ini terlihat dengan indikator mereka sudah berada dalam kelas dengan tepat waktu serta membawa buku pelajaran dan alat tulis. Kemudian guru mengucapkan salam, dan siswa secara serentak menjawab salam. Guru langsung melakukan pengkondisian kelas agar siswa duduk ditempat duduknya dengan rapi, tenang serta memperhatikan pelajaran, walaupun masih ada sebagian kecil siswa yang masih bermain sendiri dibelakang. 4.1.2.2.2 Kegiatan awal Pada kegiatan awal ini diawali dengan guru melaksanakan apersepsi dengan mengajukan pertanyaan untuk menggali rasa ingin tahu siswa terhadap

Dokumen yang terkait

Upaya Peningkatkan Hasil Belajar Kimia Siswa Melalui Model Kooperatif Tipe Team Games Tournament (TGT) Pada Konsep Sistem Koloid

0 7 280

Pengaruh model pembelajaran kooperatif tipe Teams Games Tournament (TGT) terhadap hasil belajar siswa pada mata pelajaran fiqih di MTs Islamiyah Ciputat

1 40 0

Perbedaan Hasil Belajar Biologi Antara Siswa yang Diajar dengan Menggunakan Model Pembelajaran Kooperatif Tipe STAD dengan TGT (Penelitian Kuasi EKsperimen di SMAN 1 Bekasi))

0 42 0

Penerapan Model Pembelajaran Kooperatif Tipe TGT (Team Games Tournament) Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Biologi

1 3 310

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPS MELALUI MODEL TEAMS GAMES TOURNAMENT DENGAN MEDIA CD INTERAKTIF PADA SISWA KELAS VC SDN KALIBANTENG KIDUL 01 KOTA SEMARANG

0 13 282

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN PKn MELALUI MODEL KOOPERATIF TIPE TEAM GAMES TOURNAMENT (TGT) DENGAN MEDIA POWERPOINT PADA SISWA KELAS III SDN KARANGANYAR 02 SEMARANG

1 12 297

Pengaruh Model Pembelajaran Kooperatif Tipe TGT dengan Games Digital Terhadap Hasil Belajar Siswa Pada Konsep Alat-Alat Optik

3 35 205

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TGT (TEAM GAMES TOURNAMENT) UNTUK MENINGKATKAN HASIL Penerapan Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Tgt (Team Games Tournament) Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Matematika Kelas Iv Sd Negeri 02 Brujul Kecamatan

0 1 15

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN TEAMS GAMES TOURNAMENT (TGT) UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR IPS PADA SISWA Penerapan Model Pembelajaran Teams Games Tournament (Tgt) Untuk Meningkatkan Hasil Belajar IPS Pada SISWA KELAS V Semester II SD N 03 Jatipurwo Kec

0 1 13

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TEAM GAMES TOURNAMENT (TGT) UNTUK MENINGKATKAN HASIL

0 0 12