Manfaat Teoritis Manfaat Praktis

b. Mendeskripsikan aktivitas siswa kelas IVA SDN Tambakaji 01 Kota Semarang pada mata pelajaran PKn menggunakan model pembelajaran Make a Match dengan media audio-visual. c. Mendeskripsikan hasil belajar siswa kelas IVA SDN Tambakaji 01 Kota Semarang pada mata pelajaran PKn menggunakan model pembelajaran Make a Match dengan media audio-visual.

1.5. MANFAAT PENELITIAN

Penelitian ini diharapkan dapat memberikan manfaat baik yang bersifat teoritis dan praktis. Manfaat yang dapat diperoleh dari hasil penelitian ini adalah:

1.5.1. Manfaat Teoritis

Hasil penelitian ini diharapkan dapat memberikan sumbangan pengembangan ilmu pengetahuan dan tenologi pada umumnya serta dapat menjadi landasan bagi penelitian selanjutnya.

1.5.2. Manfaat Praktis

1.5.2.1. Manfaat Bagi Guru a Meningkatkan keterampilan guru dalam mengajar menjadi lebih inovatif dan kreatif. b Sarana untuk memecahkan permasalahan dalam pembelajaran PKn. c Sarana evaluasi dan perbaikan bagi guru terhadap kegiatan pembelajaran yang sudah dilakukan. 1.5.2.2. Manfaat Bagi Siswa a Meningkatkan motivasi siswa dalam mengikuti kegiatan pembelajaran PKn. b Meningkatkan keaktifan siswa di dalam kegiatan pembelajaran PKn. c Meningkatakan hasil belajar siswa. 1.5.2.3. Manfaat Bagi Sekolah a Menambah pengetahuan guru-guru mengenai model Make a Match dan media audio-visual. b Meningkatkan motivasi guru-guru untuk dapat melaksanakan pembelajaran yang lebih efektif. c Memberikan kontribusi yang baik terhadap perbaikan pembelajaran, sehingga dapat meningkatkan mutu sekolah. 15

BAB II KAJIAN PUSTAKA

2.1. KAJIAN TEORI

Kajian teori merupakan kumpulan acuan teori dari berbagai sumber ilmiah yang dijadikan acuan dalam penyusunan penelitian ini. Kajian teori tersebut yaitu: hakikat belajar, hakikat pembelajaran, kualitas pembelajaran, hakikat pendidikan kewarganegaraan, pembelajaran kooperatif, hakikat model pembelajaran Make a Match, dan hakikat media pembelajaran audio-visual.

2.1.1. Hakikat Belajar

Hakikat belajar dalam penelitian ini membahas tentang pengertian belajar, ciri dan prinsip belajar. 2.1.1.1. Pengertian Belajar Setiap individu pasti mengalami perubahan dalam kehidupannya. Perubahan ini didapat dari belajar mlalui pengalaman langsung ataupun kegiatan formal yang dilakukan dalam sekolah. Terdapat banyak definisi tentang pengertian belajar yang telah dirumuskan oleh para ahli. Gagne dalam Suprijono, 2012:2 belajar adalah perubahan disposisi atau kemampuan yang dicapai seseorang melalui aktivitas. Perubahan disposisi tersebut bukan diperoleh langsung dari proses pertumbuhan seseorang secara alamiah. Slameto 2010:2 belajar adalah suatu proses usaha yang dilakukan seseorang untuk memperoleh suatu perubahan tingkah laku yang baru secara

Dokumen yang terkait

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN MAKE A MATCH BERBANTUAN MEDIA AUDIO VISUAL UNTUK MENINGKATKAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPS PADA SISWA KELAS III SDN NGIJO 01 KOTA SEMARANG

1 11 240

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN PKn MELALUI MODEL MAKE A MATCH BERBANTUAN POWERPOINT PADA SISWA KELAS IIIA SDN NGALIYAN 01 SEMARANG

7 23 244

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPA MELALUI MODEL PEMBELAJARAN MAKE A MATCH BERBANTUAN MEDIA AUDIO VISUAL PADA SISWA KELAS V SDN KALIBANTENG KIDUL 02 SEMARANG

0 11 293

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPS MELALUI MODEL MAKE A MATCH DENGAN MEDIA AUDIO VISUAL PADA SISWA KELAS V SDN PLALANGAN 04 KOTA SEMARANG

0 5 302

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN PKn MELALUI MODEL TIME TOKEN ARENDS DENGAN MEDIA AUDIO VISUAL PADA SISWA KELAS V SDN KANDRI 01 KOTA SEMARANG

0 10 290

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPS MENGGUNAKAN MODEL SNOWBALL THROWING DENGAN MEDIA AUDIO VISUAL SISWA KELAS IVA SDN PURWOYOSO 03 KOTA SEMARANG

2 23 490

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN PKn MELALUI MODEL NUMBERED HEADS TOGETHER BERBANTUAN MEDIA AUDIO VISUAL PADA SISWA KELAS IVA SDN GISIKDRONO 03 KOTA SEMARANG

1 15 263

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN PKn MELALUI MODEL QUANTUM TEACHING DENGAN MEDIA AUDIO VISUAL PADA SISWA KELAS V A SDN TAMBAKAJI 05 KOTA SEMARANG

0 5 348

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPA MELALUI MODEL DISCOVERY LEARNING DENGAN MEDIA AUDIO VISUAL PADA SISWA KELAS IV SDN TAMBAKAJI 02 SEMARANG

26 122 280

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN PKn MENGGUNAKAN MODEL PEMBELAJARAN STRUCTURED NUMBERED HEADS DENGAN MEDIA AUDIO VISUAL PADA SISWA KELAS V SD NEGERI TAMBAKAJI 05 SEMARANG

0 17 374