Pembelajaran Team Quiz Media Pembelajaran

lain, mandiri dan berbagai sifat lain yang bermanfaat dalam menjalin hubungan antar pribadi. 2.1.4.4. Keuntungan Penggunaan Pembelajaran Kooperatif Menurut Sugiyanto 2010:43-44 ada banyak nilai pembelajaran kooperatif diantaranya adalah : a. meningkatkan kepekaan dan kesetiakawanan sosial b. memungkinkan para siswa saling belajar mengenai sikap, keterampilan informasi,perilaku sosial, dan pandangan-pandangan. c. memudahkan siswa melakukan penyesuaian sosial d. memungkinkan terbentuk dan berkembangnya nilai-nilai sosial dan komitmen e. menghilangkan sikap mementingkan diri sendiri egois f. membangun persahabatan yang dapat berlanjut hingga masa dewasa g berbagi keterampilan sosial yang diperlukan untuk memelihara hubungan saling membutuhkan dapat diajarkan dan dipraktekkan h. meningkatkan rasa saling percaya kepada sesama manusia i. meningkatkan kemampuan memandang masalah dan situasi dari berbagai perspektif j. meningkatkan kesediaan menggunakan ide orang lain yang dirasakan lebih baik k. meningkatkan kegemaran berteman tanpa memandang perbedaan.

2.1.5. Pembelajaran Team Quiz

Pembelajaran Team Quiz merupakan teknik pembelajaran dengan memainkan topik-topik yang diajarkan kepada siswa yang dibagi menjadi beberapa kelompok Sugiyanto,2010:58. Strategi ini dapat meningkatkan tanggung jawab belajar peserta didik dalam suasana yang menyenangkanHisyam Zaini dkk,2008:54. Langkah-langkah pembelajaran Team Quiz adalah sebagai berikut : a. Guru memilih topik yang dapat disampaikan dalam tiga bagian. b. Siswa dibagi menjadi tiga kelompok A,B,C atau menggunakan nama yang berkaitan dengan materi. c. Guru menyampaikan kepada siswa format penyampaian pelajaran, kemudian mulai penyampaian materi + 10 menit dengan menggunakan CD pembelajaran. d. Siswa dari kelompok A diminta menyiapkan pertanyaan-pertanyaan berkaitan dengan materi yang baru saja disampaikan.Kelompok B dan C menggunakan waktu untuk melihat lagi catatan mereka. e. Siswa dari kelompok A memberi pertanyaan kepada kelompok B. Jika kelompok B tidak dapat menjawab pertanyaan, kelompok A diminta melempar jawaban ke kelompok C. f. Kemudian kelompok A memberi pertanyaan kepada kelompok C, jika kelompok C tidak bisa menjawab dilempar ke kelompok B. g. Jika tanya jawab selesai,dilanjutkan dengan pelajaran kedua dengan menunjuk kelompok B untuk menjadi kelompok penanya dengan melakukan proses sama seperti kelompok A. h. Setelah kelompok B selesai dengan pertanyaannya, kemudian dilanjutkan penyampaian materi pelajaran ketiga kemudian guru menunjuk kelompok C sebagai kelompok penanya.Guru mengakhiri pelajaran dengan menyimpulkan tanya jawab dan menjelaskan sekiranya ada pemahaman siswa yang keliru. Pembelajaran Team Quiz yang peneliti angkat pada penelitin ini menggunakan media pembelajaran berupa CD pembelajaran. Adapun mengenai media pembelajaran sendiri akan dibahas lebih lanjut.

2.1.6. Media Pembelajaran

2.1.6.1. Pengertian Media Pembelajaran Menurut Sumantri dan Permana 2001:152 media berasal dari bahasa latin merupakan bentuk jamak dari mediumyang berarti perantara yang dipergunakan untuk menunjukkan alat komunikasi. Secara harafiah media diartikan sebagai perantara atau pengantar pesan dari pengirim ke penerima pesan. Adapun pengertian menurut beberapa ahli masih dalam Sumantri dan Permana 2001:152- 153. Media pembelajaran menurut Bringgs 1970 adalah segala alat fisik yang dapat menyajikan pesan serta perangsang peserta didik untuk belajar. Media pendidikan atau pembelajaran didefinisikan Gagne dan Reiser 1983:3 sebagai alat-alat fisik dimana pesan-pesan instruksional dikomunikasikan. Selanjutnya Dinje Borman Rumumpuk 1988:6 mendefinisikan media pembelajaran sebagai setiap alat baik hardware maupun software yang dipergunakan sebagai media komunikasi dan yang tujuannya untuk meningkatkan efektivitas proses belajar mengajar. Menurut Hariyanto,2012 media pembelajaran secara umum adalah alat bantu proses belajar mengajar. Segala sesuatu yang dapat dipergunakan untuk merangsang pikiran, perasaan, perhatian dan kemampuan atau ketrampilan pebelajar sehingga dapat mendorong terjadinya proses belajar. Batasan ini cukup luas dan mendalam mencakup pengertian sumber, lingkungan, manusia dan metode yang dimanfaatkan untuk tujuan pembelajaran atau pelatihan.Sedangkan menurut Briggs 1977 dalam Hariyanto,2012 media pembelajaran adalah sarana fisik untuk menyampaikan isi atau materi pembelajaran seperti : buku, film, video dan sebagainya. Kemudian menurut National Education Associaton1969masih dalam Hariyanto,2012 mengungkapkan bahwa media pembelajaran adalah sarana komunikasi dalam bentuk cetak maupun pandang- dengar, termasuk teknologi perangkat keras. Dari beberapa pengertian media pembelajaran menurut para ahli, maka dapat disimpulkan mengenai pengertian media pembelajaran yaitu alat bantu dalam proses belajar mengajar yang mengandung pesan yang berkaitan dengan materi pembelajaran yang dapat merangsang pikiran, perasaan, perhatian, kemampuan maupun keterampilan peserta didik sehingga mendorong terjadinya proses belajar mengajar. 2.1.6.2. Macam-Macam Media Pembelajaran Menurut Sri Anitah Wiryawan dan Noorhadi 1994 dalam Sumantri dan permana,2001:158 mengklasifikasikan media pembelajaran menjadi: a. Media Visual, yaitu media yang dapat ditangkap dengan indera penglihatan. b. Media Audio, yaitu merupakan media yang dapat didengar. c. Media Audio-Visual, yaitu media yang tidak hanya dapat dipandang atau diamati tetapi juga dapat didengar. d. Media asli dan orang, yaitu media yang merupakan benda sebenarnya yang membantu pengalaman nyata peserta didik. Sedangkan menurut Siddiq 2008:2.22 media pembelajaran dapat dibagi menjadi: a. Media sederhana, yaitu media visual yang digunakan guru yang diambil dari lingkungan sekitar yang relevan. b. Media grafis, yaitu media yang didesain dalam bentuk gambar dan tulisan hasil gambar dan tulisan tangan. c. Media pembelajaran cetak, yaitu media yang lebih menekankan pada teknis produksi media melalui proses cetak. d. Media pembelajaran audio, yaitu media yang berkaitan dengan indera pendengaran. e. Media pembelajaran video, yaitu merupakan media audio-visual yang menampilkan pesan melalui gerak pesan yang ditampilkan bisa fakta maupun fiktif. f. Media pembelajaran berbasis komputer, yaitu media pembelajaran yang dioperasikan melalui komputer. Pada penelitian ini jenis media yang digunakan peneliti yaitu berupa media CD pembelajaran PKn yang tergolong media audio-visual, tetapi pengoperasiannya dapat melalui komputer sehingga bisa juga disebut media pembelajaran berbasis komputer. Mengenai CD pembelajaran akan dibahas lebih lanjut.

2.1.7. CD Pembelajaran

Dokumen yang terkait

Upaya Peningkatkan Hasil Belajar Kimia Siswa Melalui Model Kooperatif Tipe Team Games Tournament (TGT) Pada Konsep Sistem Koloid

0 7 280

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN BERBASIS MASALAH UNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI BELAJAR SISWA PADA Penerapan Model Pembelajaran Berbasis Masalah Untuk Meningkatkan Motivasi Belajar Siswa Pada Pembelajaran IPS Di Kelas IV SDN Sitimulyo 02 Kecamatan Pucakwangi

0 2 14

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN BERBASIS MASALAH UNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI BELAJAR SISWA PADA Penerapan Model Pembelajaran Berbasis Masalah Untuk Meningkatkan Motivasi Belajar Siswa Pada Pembelajaran IPS Di Kelas IV SDN Sitimulyo 02 Kecamatan Pucakwangi

0 2 15

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE GROUP INVESTIGATION BERBASIS LINGKUNGAN UNTUK Penerapan model pembelajaran kooperatif tipe group investigation berbasis lingkungan untuk meningkatkan aktivitas belajar ipa pada siswa kelas iv sd ne

0 1 14

PENERAPAN STRATEGI PEMBELAJARAN AKTIF TIPE TEAM QUIZ UNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI BELAJAR IPS PADA PENERAPAN STRATEGI PEMBELAJARAN AKTIF TIPE TEAM QUIZ UNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI BELAJAR IPS PADA SISWA KELAS V SDN TEPISARI 01 SUKOHARJO TAHUN AJARAN 2010

0 1 18

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TAI (TEAM ACCELERATED INSTRUCTION) UNTUK MENINGKATKAN Penerapan Model Pembelajaran Kooperatif Tipe TAI (Team Accelerated Instruction) Untuk Meningkatkan Hasil Belajar IPA Kelas IV SD Negeri 01 Sepanjang Kecama

0 1 16

PENERAPAN MODEL KOOPERATIF TIPE TEAM QUIZ UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR IPS DI KELAS 4 SD.

0 0 25

PENERAPAN MODEL KOOPERATIF TEAM QUIZ UNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI BELAJAR PESERTA DIDIK DALAM PEMBELAJARAN GEOGRAFI.

0 1 38

Rancangan penerapan model pembelajaran kooperatif tipe STAD (Student Team Achievement Division) untuk meningkatkan motivasi belajar siswa dan prestasi belajar siswa.

0 1 103

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE JIGSAWUNTUK MENINGKATKAN KERJASAMA SISWA PADA MATA PELAJARAN PKN KELAS IV DI SDN KLEDOKAN DEPOK.

0 2 204