Kajian Empiris KAJIAN PUSTAKA

58 b = segitiga siku-siku samakaki c = persegi panjang dari 1 persegi dan 2 segitiga samasisi d = persegi e = persegi dari dua segitiga samasisi f = trapesium samakaki dari 2 segitiga samasisi dan 1 persegi g = trapesium siku-siku dari 1 jajar genjang dan 1 segitiga samasisi h = jajar genjang i = lingkaran j = belah ketupat k = layang-layang

2.2 Kajian Empiris

Ada beberapa penelitian yang pernah dilakukan berkenaan dengan penggunaan media tangram dan model PAIKEM. Penelitian yang berkenaan dengan penggunaan media tangram antara lain dilakukan oleh Budiyanto dan Styani. Sedangkan penelitian yang berkenaan dengan model PAIKEM antara lain dilakukan oleh Desriadi dan Habibah. Budiyanto pada tahun 2005 melakukan penelitian dengan judul ”Peranan Bermain Tangram dalam Meningkatkan Motivasi Belajar dan Kreativitas Berpikir pada Siswa Kelas IV di SD Muhammadiyah Program Khusus Surakarta”. Penelitian dilakukanmelalui metode penelitian eksperimen, diperoleh kesimpulan bahwa: 1 Hasil uji hipotesis “Peranan Bermain Tangram dapat Meningkatkan Motivasi Belajar pada Siswa Kelas IV di SD Muhammadiyah 59 Program Khusus Surakarta” dinyatakan teruji kebenarannya, 2 Hasil uji hipotesis “Peranan Bermain Tangram dapat Meningkatkan Kreativitas Berpikir Verbal pada Siswa Kelas IV di SD Muhammadiyah Program Khusus Surakarta” dinyatakan teruji kebenarannya, 3 Hasil uji hipotesis “Peranan Bermain Tangram dapat Meningkatkan Kreativitas Berpikir Figural pada Siswa Kelas IV di SD Muhammadiyah Program Khusus Surakarta” dinyatakan teruji kebenarannya. Styani pada tahun 2012 melakukan penelitian dengan judul “Efektivitas Penerapan Metode Dienes melalui Permainan Tangram untuk Meningkatkan Prestasi Belajar Matematika dalam Satuan Pelajaran Geometri Anak Tunagrahita Kelas V di SLB B, C-Autis Bina Asih Surakarta Tahun Ajaran 20102011”. Penelitian yang dilakukan oleh Styani juga menggunakan metode penelitian eksperimen.Berdasarkan hasil penelitian, diperoleh kesimpulan bahwa hipotesis yang berbunyi “Penerapan Metode Dienes melalui Permainan Tangram Efektif untuk Meningkatkan Prestasi Belajar Matematika dalam Satuan Pelajaran Geometri Anak Tunagrahita Kelas V di SLB B, C-Autis Bina Asih Surakarta Tahun Ajaran 20102011” dapat diterima kebenarannya. Desriadi pada tahun 2009 melakukan penelitian dengan judul “Peningkatan Kualitas Pembelajaran dengan PAIKEM melalui Model Pemecahan Masalah pada Mata Pelajaran IPS Siswa Kelas V SDN Pondok Suguh”. Hasil penelitian menunjukkan bahwa perolehan nilai pada siklus I sudah masuk kategori baik dengan nilai rata-rata 7,73. Pada siklus II meningkat menjadi 7,93, dan pada siklus III meningkat lagi menjadi 8,2. Habibah pada tahun 2012 juga melakukan penelitian dengan judul “Penerapan Model PAIKEM untuk Meningkatkan Aktivitas dan Hasil Belajar 60 Matematika Materi Pokok Bangun Datar pada Siswa Kelas V Madrasah Ibtidaiyah Nurul Hikmah Krandon kota Tegal”. Hasil penelitian menunjukkan bahwa pada siklus I aktivitas siswa mencapai 73,05, pada siklus II meningkat menjadi 77,34. Nilai rata-rata hasil belajar siklus I mencapai 66,65 dengan persentase tuntas belajar klasikal 60,53.Nilai rata-rata hasil belajar siklus II meningkat menjadi 76,12.Persentase tuntas belajar klasikal pun meningkat menjadi 81,58. Penerapan model PAIKEM juga dapat meningkatkan performansi guru. Pada siklus I guru memperoleh nilai rata-rata mencapai 78,28 dan siklus II meningkat menjadi 82,74. Berdasarkan kajian empiris tersebut maka dapat disimpulkan bahwa penggunaan media tangram serta model PAIKEM dapat meningkatkan aktivitas dan hasil belajar siswa. Penelitian yang pernah dilakukan hanya menerapkan model PAIKEM dan media tangram saja. Penelitian yang peneliti lakukan adalah penggunaan tangram yang sekaligus menerapkan model PAIKEM untuk meningkatkan aktivitas dan hasil belajar sifat-sifat bangun datar pada siswa kelas V SD Negeri Pener 01 Kabupaten Tegal. Dengan demikian, penelitian yang dilakukan merupakan penelitian baru.

2.3 Kerangka Berpikir

Dokumen yang terkait

Keefektifan Model Pembelajaran Teams Games Tournament (TGT) terhadap Aktivitas dan Hasil Belajar Materi Bangun Ruang pada Siswa Kelas V Sekolah Dasar Negeri Pagerbarang 03 Kabupaten Tegal

0 19 373

KEEFEKTIFAN MODEL QUANTUM TEACHING TERHADAP MINAT DAN HASIL BELAJAR BANGUN DATAR PADA SISWA KELAS V SEKOLAH DASAR NEGERI TUNON 2 KOTA TEGAL

0 7 327

PENINGKATAN PEMBELAJARAN MATERI BUMI PADA SISWA KELAS V SEKOLAH DASAR NEGERI KARANGJATI 01 KABUPATEN TEGAL MELALUI MODEL THINK PAIR SHARE

0 5 273

PENINGKATAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR SISWA KELAS V PADA MATERI SIFAT SIFAT BANGUN DATAR MELALUI PEMBELAJARAN MATEMATIKA REALISTIK DI SEKOLAH DASAR NEGERI KLUWUT 04 BULAKAMBA BREBES

0 11 307

PENERAPAN MODEL PAIKEM UNTUK MENINGKATKAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA MATERI POKOK BANGUN DATAR PADA SISWA KELAS V MADRASAH IBTIDAIYAH NURUL HIKMAH KRANDON KOTA TEGAL

0 32 212

PENINGKATAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR MATERI BANGUN DATAR MELALUI MEDIA PUZZLE PADA SISWA KELAS II SEKOLAH DASAR NEGERI KEMANDUNGAN 03 TEGAL

2 8 284

PENINGKATAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR MATERI POKOK SIFAT SIFAT BANGUN DATAR MELALUI MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE JIGSAW PADA SISWA KELAS V SEKOLAH DASAR NEGERI 2 KALIKAJAR KALIGONDANG

0 4 309

PENINGKATAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR SISWA KELAS IV PADA MATERI BANGUN DATAR MELALUI PENGGUNAAN MACROMEDIA FLASH DI SEKOLAH DASAR NEGERI TEGALSARI 4 TEGAL

0 8 258

PENINGKATAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR PENDIDIKAN KEWARGANEGARAAN MELALUI PENERAPAN METODE TEAMS Peningkatan Aktivitas Dan Hasil Belajar Pendidikan Kewarganegaraan Melalui Penerapan Metode Teams Games Tournament Pada Siswa Kelas V Sekolah Dasar Negeri 0

0 1 13

Peningkatan Aktivitas dan Hasil Belajar Menulis Deskripsi pada Siswa Kelas IV Sekolah Dasar Negeri Jatinegara 1 Kabupaten Tegal.

0 0 203