Game Online DotA Kerangka Teori

komunikasi dunia maya, yaitu konsep dasar komunikasi digital, cyber space, virtual reality VR, komunitas maya virtual community, chat room, multi user domain MUD, interaktivitas, hypertext dan multimedia. 2. Gagasan McLuhan tentang perkembangan media baru new media melibatkan kesenjangan pengetahuan kredibilitas media penentuan agenda manfaat dan gratifikasi, pembauran inovasi dan lain-lain. 3. Riset-riset baru pada komunikasi dunia maya yaitu mediamorfosis, riset tentang hypertext, riset multimedia, riset desain antar muka komunikasi dua arah, riset eros digital atau cinta online, riset kecanduan internet dan depresi. Konsep virtualitas dipandang sebagai sifat kemayaan yang tercipta akibat mekanisme jaringan komputer cyberspace, akan tetapi melingkupi konsep maya dalam pengertian yang lebih luas yang tercipta dalam ruang-ruang yang lebih luas. Teori cybercommunity dianggap penting karena merumuskan sejauh mana teknologi informasi seperti sosial networking berperan serta menciptakan konsep nasionalisme kekinian dengan pembentukan kelompok dalam dunia maya. Dalam kelompok dunia maya banyak faktor yang membuat seseorang menikmati kelompok, antara lain unsur ketidaksengajaan individu serta proses pencarian kelompok.

2.1.3 Game Online DotA

Salah satu game online yang saat ini digemari oleh gamers adalah DotA Defend of the ancients. DotA merupakan hasil modifikasi game Warcraft 3: The Frozen Throne. Pada mulanya peta DotA dibuat oleh Eul. Eul merupakan nickname atau nama samaran. Peta DotA yang pertama kali dibuat Eul adalah peta 0.95. Sayangnya Eul berhenti membuat peta DotA meskipun DotA disambut antusias terutama gamers Amerika. Selanjutnya pembuatan peta DotA diteruskan oleh Guinsoo. Guinsoo membuat beberapa perubahan pada hero, ability, stats hero dan item. Peta yang terakhir dibuat Guinsoo adalah peta 5.84b. Kemudian seseorang yang bernama samaran True.rus yang berasal dari Rusia merombak peta 5.84b menjadi 5.84c. Peta ini merupakan penyempurnaan dari peta yang dibuat Guinsoo sebelumnya. Peta DotA mengalami masa vakum karena Guinsoo dan True.rus tidak lagi meneruskan proyek mereka dalam pembuatan peta DotA. Universitas Sumatera Utara Kemudian muncul Icefrog menghapus vakumnya peta DotA. Ditangan Icefrog peta DotA terus berkembang hingga versi 6.75 sekarang ini. DotA diatur sebagai pertempuran yang epik dan dimainkan oleh sepuluh pemain dalam kurun waktu kira-kira satu jam. Sepuluh pemain tersebut dibagi menjadi dua tim, masing-masing beranggotakan lima pemain. Setiap pemain mengambil kendali salah satu hero dan tim berkelahi habis-habisan di medan perang dengan bantuan unit komputer yang dikendalikan dan struktur sampai salah satu kelompok menghancurkan ancient lawan. Ancients yang sangat dipertahankan terletak di tengah masing-masing markas. DotA adalah permainan tim, jika anda memiliki teman-teman yang tertarik untuk bermain atau bahkan sudah bermain DotA, membentuk sebuah tim beranggotakan teman-temanmu bisa menjadi sangat menyenangkan dan membuat permainan menuju ke level yang lebih tinggi. Ada kesulitan yang luar biasa dalam permainan DotA dan pada awalnya itu cukup mengintimidasi. Karena itu, kami telah disiapkan satu set panduan untuk membantu Anda mempelajari segala sesuatu dari permainan. Dalam permainan DotA ada tiga tingkatan yang harus dilalui para pemain, yaitu: 1. Beginner a. Basic survival, yaitu ketika hero anda mati di DotA, beberapa hal terjadi. Anda harus menunggu waktu yang ditentukan level hero x 4 detik sampai anda hidup kembali di fountain anda, lawan mendapatkan experience dan emas dari membunuh anda dan teman anda kehilangan aset berharga sementara. Sekarat di DotA bisa menjadi pengalaman yang tidak menyenangkan, apalagi ketika itu terjadi pada pemain yang kurang berpengalaman. Ini adalah dasar- dasar yang bisa anda pelajari yang akan membantu anda untuk tetap hidup ketika menghadapi lawan yang lebih berpengalaman. Basic survival memiliki beberapa dasar, seperti: starting the game basic items dan patience, creeps and towers, spells direct damage, area of effect, damage over time, disable stun, buff debuff, buying items. b. Common terms merupakan istilah-istilah umum yang harus diketahui para pemain di dalam DotA. c. Game modes and command, ada banyak perintah yang bisa dimasukkan sewaktu pertandingan, beberapa berdampak terhadap Universitas Sumatera Utara permainan itu sendiri, sementara yang lain menampilkan informasi yang berguna. Beberapa perintah diantaranya adalah: - Ap all pick memungkinkan pemain untuk bebas memilih hero. - Ar all random setiap pemain diberikan hero secara acak. - Rd random draft 20 hero di acak dari tavern untuk dipilih secara bergiliran. - Sd single draft setiap pemain memilih satu diantara tiga hero yang sudah ditentukan. - Cm captain mode hero dipilih bergantian dan dapat mencekal hero agar tidak dapat digunakan oleh lawan. 2. Intermediate a. Lane control. Ketika anda bermain DotA dan bertemu lawan yang kuat sampai anda menyadari kalau level dan item anda jauh tertinggal, mungkin hal ini terjadi karena pengaturan lane control yang salah. Disini diinformasikan bagaimana cara laning yang baik dan cara agar dapat bertahan lebih lama di lane. b. Building Lanes. Pembagian jalur dengan formasi yang bagus. Misalnya saja jalur bawah lebih tepat untuk hero late game dan ditandemkan dengan hero support yang baik agar hero late game dapat berkembang di permainan DotA dan akhirnya memberikan kontribusi besar di dalam permainan DotA. c. Jungling. Jungling memberikan keuntungan tersediri kepada tim. Karena dengan adanya satu hero yang jungling berarti ada dua lane yang bermain solo di tim anda. Itu berarti hero yang solo mendapatkan lebih banyak experience dan juga uang. Jungling merupakan taktik bermain untuk leveling di hutan tanpa mengganggu lane dengan membunuh neutral creep atau yang lebih sering disebut creep hutan. Tidak semua hero dapat jungling pada awal permainan. Ada hero tertentu yang dapat tahan bermain di hutan pada awal permainan. Misalnya lycan dan naix. d. Runes. Runes adalah kekuatan tambahan yang bisa didapatkan di dalam permainan DotA. Runes keluar setiap dua menit sekali di sungai antara jalur tengah dan bawah atau jalur tengah dan atas. Hal ini dapat membantu permainan. Bahkan cukup krusial di awal pertandingan. e. Warding. Ada beberapa hal yang lebih penting dari memiliki penglihatan dari hero lawan di dalam DotA. Pada intinya, DotA adalah permainan strategi dan untuk membuat strategi yang baik dibutuhkan sebanyak mungkin informasi dari lawan. Warding Universitas Sumatera Utara digunakan untuk menambah range pengliatan di peta DotA. Dengan menancapkan ward di tempat tertentu anda akan memiliki area penglihatan yang lebih luas dan menjadi lebih waspada di dalam permainan. Hal seperti ini juga dapat memperkecil resiko untuk di ambush oleh lawan. 3. Advanced a. Animation. Para pemenang dalam pertempuran kadang-kadang ditentukan oleh hal-hal kecil, di mana meramu serangan tambahan atau mantra memisahkan kemenangan dari kekalahan. Panduan ini dimaksudkan untuk pemain yang lebih berpengalaman yang ingin belajar bagaimana untuk mengoptimalkan waktu yang mereka habiskan pada mantra dan serangan, mengerti lebih dalam mengenai hero mereka. Mengetahui bagaimana memberi kerusakan yang besar dalam waktu sedikit, waktu sering kali merupakan kunci keberhasilan saat anda dihadapkan dengan lawan yang kuat. b. Blocking in combat. Teman anda membutuhkan bantuan dalam pertempuran, tetapi spell hero yang anda memiliki masih cooldown. Bagaimana cara menolongnya? Jangan hanya berdiri diam saja. Hero anda juga memiliki tubuh dan bentuk yang dapat digunakan sebagai tameng dengan cara menghalangi jalan hero lawan sehingga tidak dapat membunuh teman anda. Hal ini memiliki resiko yang tinggi. Karena target yang tadinya adalah teman anda bisa saja berubah menjadi anda. Sehingga dibutuhkan perhitungan yang tepat untuk melakukan hal ini. c. Roaming. Roaming terjadi di awal game dan melibatkan pergerakan antar jalur, berharap untuk tidak terlihat dan memojokkan hero lawan sehingga memberikan keuntungan kepada sekutu anda. Roaming membutuhkan hero teman yang sigap sehingga dapat membunuh hero lawan dengan spell yang dimiliki. Roaming juga beresiko tinggi karena apabila hero yang di ambush tidak mati maka kerugian yang di dapat adalah level dan uang yang sangat penting di dalam game ini. d. Soloing. Seperti yang anda ketahui, ada tiga jalur di DotA dan tim anda memiliki lima hero untuk berbagi jalur. Ini bisa berarti satu hal: seseorang di tim harus sendiri dan solo jalur mereka. Teknik bermain solo yang tepat sangat penting dan keterampilan setiap pemain harus berpengalaman dan menguasai hero yang digunakannya. e. Support. Sebuah tim berfungsi dengan baik membutuhkan orang- orang di banyak peran, seperti mereka yang aktif gank di sekitar peta dan mereka yang farming item untuk late game. Salah satu peran yang merupakan kunci keberhasilan tim adalah dapat Universitas Sumatera Utara menjadi pemain pendukung yang baik, pemain yang memilih menjadi support untuk kepentingan seluruh tim, bukan upaya untuk mendapatkan barang-barang mahal untuk dirinya sendiri. Mungkin terdengar membosankan untuk membiarkan orang lain mendapatkan kemuliaan, tapi sebenarnya banyak peran penting support player di dalamnya. www.playdota.com 2.1.4 Berpikir Kreatif 2.1.4.1 Definisi Kreativitas