Kelemahan Adobe Flash Media Pembelajaran Adobe Flash a. Pengertian Adobe Flash
26 5 Frame merupakan bingkai dari layer yang digunakan untuk pembuatan
animasi. 6 Scene merupakan layar yang digunakan untuk menyusun objek tertentu baik
berupa teks maupun gambar. 7 Time line merupakan lembar kerja yang digunakan untuk menampung layer
dan membentuk alur animasi. 8 Masking merupakan suatu perintah yang digunakan untuk menghilangkan
sebuah isi layer. 9 Layer merupakan nama tempat yang digunakan untuk menampung gerakan
objek. 10 Keyframe merupakan tanda yang digunakan untuk membatasi gerakan
animasi. Kegiatan yang dilakukan dalam pembuatan media adobe flash
diantaranya menggambar dengan pen tools, mencampur warna radial dan linear, memasukkan image dari library, menyisipkan action script pada obyek,
mengimpor file audio dan mengimpor file video. a Menggambar dengan pen tools
1. Aktifkan pen tools 2. Klik di salah satu titik
3. Klik di salah satu titik sebelah kanan sejauh 5 grid. Tahan mouse dan arahkan ke bawah hingga terbentuk kurva yang diinginkan.
b Mencampur warna radial dan linear 1. Aktifkan panel color mixer
2. Aktifkan tanda palang dan slide yang terletak di sebelah kiri untuk menentukan warna.
27 3. Untuk menambah jumlah warna gradasi, klik sekali lagi diantara gradient
definition bar. 4. Sedangkan untuk menghilangkan warna gradasi , klik salah satu botolnya
lalu drag ke bawah. 5. Untuk mencampur warna radial, langkah yang dilakukan sama dengan
warna linear. c Memasukkan image dari library
1. Pilih menu windows 2. Pilih library atau tekan tombol Ctrl+L
d Menyisipkan action script pada obyek 1. Untuk menghentikan jalannya bintang, klik sekali pada frame 1 layer action.
2. Aktifkan panel actions 3. Pilih global function
4. Pilih timeline control 5. Klik stop
e Mengimpor file audio 1. Pilih menu file
2. Pilih import 3. Pilih import to library
4. Pilih file audio yang akan dimasukkan 5. Tekan tombol open
6. Pada panel library berfungsi untuk memainkan audio 7. Untuk memasukkan file audio ke dalam dokumen, aktifkan panel library dan
drag file tersebut menuju stage sehingga frame pada timeline akan muncul grafik gelombang.