6
3. Bagi Guru Bidang Studi
a. Hasil penelitian ini dapat dijadikan referensi dan tambahan pengetahuan tentang media pembelajaran penyelesaian tepi pakaian.
b. Sebagai bahan pertimbangan untuk menentukan media pembelajaran pada mata pelajaran dasar teknologi menjahit.
4. Bagi Sekolah
Hasil penelitian ini diharapkan dapat digunakan untuk mengetahui proses belajar mengajar pada mata pelajaran dasar teknologi menjahit di SMKN 3
Klaten dengan pemanfaatan media adobe flash pada pembelajaran penyelesaian tepi pakaian.
5. Bagi Jurusan
Hasil penelitian ini diharapkan dapat menjadi bahan kajian maupun referensi ilmiah dalam bidang pendidikan bagi mahasiswa Jurusan Pendidikan
Teknik Busana pada khususnya. Di samping itu hasil penelitian ini diharapkan juga dapat menjadi bahan penelitian lanjutan mengenai permasalahan sejenis
dengan hasil yang lebih baik.
7
BAB II KAJIAN PUSTAKA
A. Kajian Teori 1. Pembelajaran
a. Pengertian Belajar
Belajar merupakan proses yang kompleks yang terjadi pada setiap individu dan berlangsung seumur hidup Eveline Siregar dan Hartini Nara, 2011:
3. Menurut Gagne dalam Ratna Wilis Dahar 2011: 2 belajar merupakan suatu proses dimana berubah perilaku sebagai akibat dari pengalaman. Sedangkan
menurut Oemar Hamalik 2008: 28 belajar merupakan proses perubahan tingkah laku individu melalui interaksi dengan lingkungan sekitar. Proses belajar
dibuktikan dengan adanya perubahan tingkah laku pada seseorang dari yang belum tahu menjadi tahu dan belum mengerti menjadi mengerti.
Berdasarkan pendapat tersebut dapat disimpulkan bahwa belajar merupakan proses perubahan tingkah laku individu untuk menjadi lebih baik dan
berlangsung seumur hidup yaitu dari bayi sampai liang lahat.
b. Faktor-Faktor Belajar
Menurut Oemar Hamalik 2008: 32-33 pembelajaran yang efektif
dipengaruhi oleh faktor-faktor kondisional, seperti :
1 Faktor kegiatan, siswa yang belajar melakukan banyak kegiatan neural system, seperti melihat, mendengar, merasakan, berpikir, kegiatan motoris,
dan sebagainya maupun kegiatan lain yang menambah pengetahuan, sikap, kebiasaan, dan minat. Sesuatu yang telah dipelajari digunakan secara