25 Sedangkan menurut Andi 2005: 1 adobe flash mempunyai kelemahan,
diantaranya: 1 Adobe flash hanya bisa dijalankan pada system operasi windows.
2 Membutuhkan biaya yang cukup banyak dalam pembuatannya. 3 Membutuhkan ketelitian dalam proses pembuatan.
4 Membutuhkan waktu yang lama dalam proses pembuatan khususnya bagi pemula.
Berdasarkan paparan di atas dapat disimpulkan bahwa kelemahan media adobe flash diantaranya sulit dijalankan oleh pemula, hanya bisa dijalankan pada
system operasi windows, membutuhkan biaya cukup banyak dan waktu yang lama dalam pembuatan.
e. Pedoman Pembuatan Adobe Flash
Dalam program adobe flash terdapat beberapa istilah yang harus dipahami. Menurut Theresia Ari Prabawati 2008: 2-3 terdapat beberapa istilah
dalam adobe flash yang sering digunakan dan dijumpai saat pembuatan project animasi:
1 Properties merupakan suatu cabang perintah dari satu perintah ke perintah lain.
2 Animasi merupakan suatu gerakan objek maupun teks. 3 Action script merupakan suatu perintah yang diletakkan pada suatu frame
atau objek sehingga lebih interaktif. 4 Movie clip merupakan suatu animasi yang dapat digabungkan dengan
animasi atau objek lain.
26 5 Frame merupakan bingkai dari layer yang digunakan untuk pembuatan
animasi. 6 Scene merupakan layar yang digunakan untuk menyusun objek tertentu baik
berupa teks maupun gambar. 7 Time line merupakan lembar kerja yang digunakan untuk menampung layer
dan membentuk alur animasi. 8 Masking merupakan suatu perintah yang digunakan untuk menghilangkan
sebuah isi layer. 9 Layer merupakan nama tempat yang digunakan untuk menampung gerakan
objek. 10 Keyframe merupakan tanda yang digunakan untuk membatasi gerakan
animasi. Kegiatan yang dilakukan dalam pembuatan media adobe flash
diantaranya menggambar dengan pen tools, mencampur warna radial dan linear, memasukkan image dari library, menyisipkan action script pada obyek,
mengimpor file audio dan mengimpor file video. a Menggambar dengan pen tools
1. Aktifkan pen tools 2. Klik di salah satu titik
3. Klik di salah satu titik sebelah kanan sejauh 5 grid. Tahan mouse dan arahkan ke bawah hingga terbentuk kurva yang diinginkan.
b Mencampur warna radial dan linear 1. Aktifkan panel color mixer
2. Aktifkan tanda palang dan slide yang terletak di sebelah kiri untuk menentukan warna.