Siklus Pertama SIKLUS PENELITIAN

3.4. SIKLUS PENELITIAN

Sebelum melakukan penelitian, peneliti membuat rancangan PTK sebagai berikut :

3.4.1. Siklus Pertama

3.4.1.1.Perencanaan a. Mengkaji materi pelajaran matematika yang hendak dijadikan materi penelitian yaitu b. Menyusun RPP menggunakan pendekatan SAVI dengan model Team Game Tournament. c. Membuat lembar kerja siswa dan tes evaluasi berupa tes tertulis serta kunci jawabannya. d. Menyiapkan mediaalat peraga berupa e. Menyiapkan lembar pengamatan variabel-variabel kualitas pembelajaran matematika menggunakan pendekatan SAVI dengan model Team Game Tournament. 3.4.1.2.Tindakan a. Pembukaan seperti pemberian apersepsi, menyampaikan tujuan pembelajaran, dan memotivasi siswa. b. Penyampaian materi dengan metode ceramah dan tanya jawab A serta memperjelas penyampaian menggunakan media dan alat peraga V c. Siswa diarahkan membentuk kelompok untuk mendalami materi bersama teman kelompoknya S d. Siswa menggunakan alat peraga S e. Siswa dibimbing guru melakukan diskusi kelompok A f. Siswa dalam kelompok bermain gameatau turnamen pada akhir minggu dengan memilih kartu bernomor dan menjawab pertanyaan pada kartu bernomor tersebut S I g. Menentukan skor tim h. Siswa menerima penghargaan. i. Simpulan dan evaluasi 3.4.1.3.Pengamatan a. Mengamati keterampilan guru selama pembelajaran matematika melalui pendekatan SAVI dengan model Team Game Tournament. b. Mengamati aktivitas siswa selama pembelajaran matematika melalui pendekatan SAVI dengan model Team Game Tournament. c. Mengamati kualitas iklim pembelajaran selama pelaksanaan pembelajaran matematika melalui pendekatan SAVI dengan model Team Game Tournament. d. Mengamati kualitas materi pembelajaran matematika yang disampaikan melalui pendekatan SAVI dengan model Team Game Tournament. e. Mengamati kualitas media pembelajaran matematika yang digunakan melalui pendekatan SAVI dengan model Team Game Tournament. 3.4.1.4.Refleksi Peneliti dan rekan kolaborasi mengevaluasi pelaksanaan PTK siklus pertama berdasarkan data-data yang telah terkumpul meliputi hasil belajar siswa dan hasil pengamatan variabel-variabel kualitas pembelajaran matematika. Kemudian merinci apa yang telah dicapai dan yang belum tercapai dalam pelaksanaan pembelajaran siklus pertama. Serta merancang upaya-upaya perbaikan yang akan dilakukan di siklus kedua.

3.4.2. Siklus Kedua

Dokumen yang terkait

Peningkatan hasil belajar IPS siswa melalui strategi pembelajaran kooperatif tipe team game tournament materi masalah sosial lingkungan setempat kelas IV MI Dayatussalam Cileungsi Bogor Jawa Barat Tahun pelajaran 2013/2014

0 4 121

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPA MELALUI MODEL TEAMS GAMES TOURNAMENT (TGT) PADA SISWA KELAS V SD KALIWIRU SEMARANG

0 45 235

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN MATEMATIKA MELALUI PENDIDIKAN MATEMATIKA REALISTIK BERBANTUAN MEDIA MANIPULATIF DI KELAS IV SD NEGERI KARANGAYU 02 SEMARANG

1 29 361

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPS MELALUI STRATEGI TEAM QUIZ DENGAN MEDIA VIDEO PADA SISWA KELAS VC SDN KARANGAYU 02 SEMARANG

2 27 251

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPS MELALUI PENDEKATAN TGT(TEAM GAME TOURNAMENT) MENGGUNAKAN MULTIMEDIA

1 21 306

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN PKn MELALUI MODEL KOOPERATIF TIPE TEAM GAMES TOURNAMENT (TGT) DENGAN MEDIA POWERPOINT PADA SISWA KELAS III SDN KARANGANYAR 02 SEMARANG

1 12 297

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN PKn MELALUI PENDEKATAN COOPERATIF LEARNING TIPE TEAM GAME TOURNAMENT (TGT) DENGAN MEDIA KARTU BERNOMOR BERBASIS TIK PADA SISWA KELAS V SD NEGERI KARANGANYAR

1 9 257

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN MATEMATIKA MELALUI MODEL PEMBELAJARAN TEAMS GAMES TOURNAMENT PADA SISWA KELAS IV SDN GUNUNGPATI 02 SEMARANG

0 6 232

Peningkatan Kualitas Pembelajaran IPS melalui model Example Non Example pada Siswa Kelas IVA SDN Karangayu 02 Kota Semarang

0 13 266

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN MATEMATIKA MELALUI MODEL PROBLEM BASED LEARNING DENGAN TEORI BRUNER DI KELAS V SD WONOSARI 03 SEMARANG

0 8 261