b Membuat jurnal penyesuaian untuk beban dibayar di muka c Membuat jurnal penyesuaian untuk pendapatan diterima di
muka. d Membuat jurnal penyesuaian untuk beban yang masih harus
dibayar e Membuat jurnal penyesuaian untuk piutang pendapatan
f Membuat jurnal penyesuaian untuk penyusutan aktiva tetap g Membuat jurnal penyesuaian untuk perlengkapan
h Membuat jurnal penyesuaian untuk taksiran kerugian piutang
b. Tahap Desain Design
Tahap desain merupakan tahap perancangan media yang meliputi pembuatan
flowchart, pembuatan desain media secara keseluruhan
storyboard, penyusunan materi, soal dan jawaban, pengumpulan dan pembuatan
background, gambar, dan tombol, serta penggunaan musik dan suara.
1 Pembuatan Flowchart
Flowchart merupakan bagan yang terdiri dari simbol-simbol tertentu yang menunjukkan langkah-langkah suatu prosedur atau
program sehingga memudahkan dalam proses pengembangan media.
Gambar 4 Flowchart Menu Utama
Gambar 5 Flowchart menu latihan soal
2 Pembuatan desain media Storyboard
Storyboard menggambarkan secara keseluruhan hubungan antara bagian dalam media.
Storyboard dibuat untuk memudahkan proses pembuatan media selanjutnya dan
berfungsi sebagai peta pada panduan pembuatan media. Storyboard pada media ditampilkan pada lampiran 1.
3 Penyusunan soal, dan jawaban Soal dan pembahasan jawaban yang dimuat dalam media
disusun dari berbagai referensi. Materi yang disajikan dalam media dibuat format html
hyper text markup language menggunakan program Notepad++. Soal yang disajikan dibuat
dalam bentuk array dalam kelas java, sedangkan untuk background, gambar, dan pembahasan jawaban dibuat dalam
format gambar portable network graphics .png menggunakan
program CorelDraw Graphic Suite X7.
Gambar 6 Materi yang ditampilkan dalam format .html
4 Pengumpulan dan pembuatan background, gambar, dan tombol
Gambar yang disajikan dalam media dirancang sendiri oleh peneliti, sebagian gambar dibuat dengan mengkombinasikan
gambar hasil unduhan dari berbagai sumber. Pembuatan dan pengkombinasian gambar-gambar ini dilakukan dengan
menggunakan program CorelDRAW Graphic Suite X7. Seluruh gambar dibuat dalam format
portable network graphics .png. memori penyimpanan gambar dalam format ini relative lebih
kecil dibandingkan dengan format lain seperti JPEG .jpeg.
Gambar 8 Contoh desain gambar dalam media Gambar 7 Pembahasan yang ditampilkan
dalam Format .png
5 Penggunaan musik dan suara. Musik dalam media peneliti menggunakan musik
instrumental yang dapat menarik perhatian pengguna media pembelajaran asah akuntansi. Penggunaan suara dalam
game berupa bunyi tombol dan detik waktu yang didapat dari berbagai
sumber. Gambar 9 Background dalam media
Gambar 10 Kumpulan tombol dan icon
c. Tahap Pengembangan Development