1.2 Identifikasi Masalah
Berdasarkan latar belakang yang telah diuraiakan diatas, maka
timbul berbagai masalah yang dapat diidentifikasikan sebagai berikut:
a. Pembelajaran berbasis enterpreneurship mendukung model project based learning
b. Model project based learning menghasilkan produk yang dapat dijual sehingga menciptakan jiwa entrepreneurship
c. Pengaruh model project based learning dalam peengembangan jiwa entrepreneurship.
d. Pembelajaran berbasis enterpreneurship yang termuat dalam model project based learning memicu siswa untuk melanjutkan bisnis
meskipun sudah tidak mempelajari mata pelajaran yang bersangkutan.
1.3 Batasan Masalah
Berdasarkan latar belakang masalah dan identifikasi masalah yang telah diuraikan, penelitian ini memberikan batasan masalah agar penelitian
lebih terarah, terfokus dan tidak melenceng dari topik permasalahan. Pada penelitian ini difokuskan pada penerapan model project based learning
dalam pengembangan jiwa entrepreneurship siswa program keahlian multimedia di SMK Negeri Kota Semarang. Dalam penelitian ini peneliti
membatasi ruang lingkup responden sehingga penelitian untuk siswa kelas XI program keahlian Multimedia di SMK Negeri Kota Semarang.
1.4 Rumusan Masalah
Berdasarkan identifikasi masalah di atas, rumusan masalah yang diangkat dalam penelitan ini adalah:
a. Bagaimana penerapan
model project
based learning
dalam mengembangkan jiwa entrepreneurship siswa SMK negeri program
keahlian Multimedia di kota Semarang? b. Seberapa besar jiwa entrepreneurship siswa SMK negeri program
keahlian Multimedia di kota Semarang? c. Bagaimana pengaruh model project based learning terhadap
pengembangan jiwa entrepreneurship siswa SMK negeri program keahlian Multimedia di kota Semarang?
1.5 Tujuan Penelitian
Berdasarkan rumusan masalah yang telah ditentukan, maka tujuan dari penelitian yang akan dilaksanakan ini sebagai berikut:
a. Untuk mengetahui penerapan model project based learning dalam mengembangkan jiwa entrepreneurship siswa SMK program keahlian
Multimedia di kota Semarang?
b. Untuk mengetahui seberapa besar jiwa entrepreneurship siswa SMK program kehalian Multimedia di kota Semarang?
c. Untuk mengetahui pengaruh model project based learning terhadap pengembangan jiwa entrepreneurship siswa SMK program keahlian
Multimedia di kota Semarang?
1.6 Manfaat Penelitan