Efektivitas Penerapan Metode Pembejaran Efektivitas Penerapan Metode Pembejaran

74 Tabel 41. Hasil Uji-t Independen Afektif Siswa Uji-t Sampel Independen T Exact Sig. [21-tailed Sign.] 11,67 0,000 Berdasarkan pengujian tersebut menghasilkan t hitung sebesar 11,67, nilai t tabel untuk df sebesar 70 adalah 2,00. Hal ini menunjukkan bahwa t hitung mempunyai nilai lebih besar dari pada t tabel maka H ditolak. Hasil tersebut menunjukkan bahwa terdapat perbedaan hasil belajar afektif siswa antara kelompok eksperimen dibandingkan dengan kelompok kontrol. Berdasarkan Tabel 41, Terdapat perbedaan hasil belajar afektif siswa antara pembelajaran menggunakan metode Teams Games Tournament TGT dibandingkan dengan pembelajaran menggunakan metode konvensional.

D. Pembahasan Hasil Penelitian

1. Efektivitas Penerapan Metode Pembejaran

Teams Games Tournament TGT dan Metode Pembelajaran Konvensional pada Ranah Kognitif Berdasarkan analisis yang telah dilakukan pada hasil belajar siswa baik nilai pretest dan nilai posttest pada kedua kelompok belajar. Hasil rata-rata nilai pretest kelompok eksperimen menunjukkan 46,09, sedangkan hasil rata-rata nilai pretest kelompok kontrol menunjukkan 48,57. Sedangkan hasil nilai posttest kelompok eksperimen menunjukkan rata-rata nilai 92,8 dengan kualifikasi siswa yang berkompeten sebesar 100. Hasil nilai posttest kelompok kontrol menunjukkan rata-rata nilai 83,07 dengan kualifikasi siswa yang berkompeten sebesar 77. 75 Efektivitas penggunaan metode pembelajaran Teams Games Tournament TGT dan konvensional dapat dilihat dari nilai skor gain. Skor gain pada kelompok eksperimen menunjukkan skor presentase terbanyak sebesar 91 yang termasuk dalam kategori tinggi, sedangkan pada kelompok kontrol menunjukkan skor presentase terbanyak sebesar 63 yang termasuk dalam kategori sedang. Perbandingan rerata pada kedua kelompok juga dapat terlihat perbedaannya, pada kelompok eksperimen rerata sebesar 0,88 termasuk kategori tinggi dan kelompok kontrol rerata sebesar 0,68 termasuk kategori sedang. Berdasarkan rerata skor gain antara kedua kelompok menunjukkan skor gain kelompok eksperimen lebih tinggi dibandingkan dengan kelompok kontrol. , dengan demikian pembelajaran di kelas dengan metode pembelajaran Teams Games Tournament TGT lebih efektif dibandingkan dengan metode pembelajaran konvensional pada ranah kognitif siswa. Perbandingan skor gain kognitif siswa pada kedua kelompok juga dapat dilihat pada Gambar 23. Gambar 23. Diagram Batang Perbandingan Rerata Skor Gain Kognitif 0,88 0,68 0,1 0,2 0,3 0,4 0,5 0,6 0,7 0,8 0,9 1 Rerata Gain Kognitif Kelas Eksperimen Kelas Kontrol 76

2. Efektivitas Penerapan Metode Pembejaran

Teams Games Tournament TGT dan Metode Pembelajaran Konvensional pada Ranah Psikomotor Penilaian psikomotor siswa ini bertujuan untuk mengetahui aktivitas siswa selama proses pembelajaran. Hasil nilai psikomotor siswa yang mengikuti pembelajaran menggunakan metode Teams Games Tournament TGT mempunyai nilai rerata sebesar 87,07. Sedangkan hasil nilai psikomotor siswa yang mengikuti pembelajaran menggunakan metode konvensional mempunyai nilai rerata sebesar 82,35. Efektivitas penggunaan metode pembelajaran Teams Games Tournament TGT dan konvensional dapat dilihat dari nilai skor gain psikomotor siswa. Skor gain pada kelompok eksperimen menunjukkan skor presentase terbanyak sebesar 58 yang termasuk dalam kategori sedang, sedangkan pada kelompok kontrol menunjukkan skor presentase terbanyak sebesar 83 yang termasuk dalam kategori rendah. Perbandingan rerata pada kedua kelompok juga dapat terlihat perbedaannya, pada kelompok eksperimen rerata sebesar 0,36 termasuk kategori sedang dan kelompok kontrol rerata sebesar 0,04 termasuk kategori rendah. Berdasarkan rerata skor gain antara kedua kelompok menunjukkan skor gain kelompok eksperimen lebih tinggi dibandingkan dengan kelompok kontrol. , dengan demikian pembelajaran di kelas dengan metode pembelajaran Teams Games Tournament TGT lebih efektif dibandingkan dengan metode pembelajaran konvensional pada ranah psikomotor siswa. Perbandingan skor gain psikomotor siswa pada kedua kelompok juga dapat dilihat pada Gambar 24. 77 Gambar 24. Diagram Batang Perbandingan Rerata Skor Gain Psikomotor

3. Efektivitas Penerapan Metode Pembejaran

Dokumen yang terkait

Upaya Peningkatkan Hasil Belajar Kimia Siswa Melalui Model Kooperatif Tipe Team Games Tournament (TGT) Pada Konsep Sistem Koloid

0 7 280

Pengaruh model pembelajaran kooperatif tipe TGT (Teams-Games Tournament) terhadap pemahaman konsep matematika siswa

1 8 185

Upaya meningkatkan hasil belajar matematika siswa kelas 3 melalui metode pembelajaran kooperatif tipe TGT : teams games tournament di MI Darul Muqinin Jakarta Barat

0 29 169

EFEKTIVITAS METODE PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE JIGSAW TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA KELAS X MATA PELAJARAN PENGGUNAAN ALAT UKUR LISTRIK PROGRAM KEAHLIAN TEKNIK INSTALASI TENAGA LISTRIK SMKN 1 PLERET.

0 0 150

EFEKTIVITAS METODE PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TEAM ACCELERATED INSTRUCTION (TAI) PADA KOMPETENSI DASAR MEMAHAMI PENGUKURAN KOMPONEN ELEKTRONIKA DI SMK N 1 PLERET PROGRAM KEAHLIAN TEKNIK INSTALASI PEMANFAATAN TENAGA LISTRIK.

0 0 185

EFEKTIVITAS METODE PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TGT TERHADAP PENINGKATAN KEAKTIFAN DAN PRESTASI BELAJAR KELAS X MATA PELAJARAN TEKNIK LISTRIK DI SMK N 2 YOGYAKARTA.

0 1 235

PENGEMBANGAN MODUL PEMBELAJARAN KERJA BENGKEL ELEKTRONIKA BERBASIS PROBLEM SOLVING KELAS X KOMPETENSI KEAHLIAN TEKNIK MEKATRONIKA DI SMK KI AGENG PEMANAHAN BANTUL.

2 3 159

PENGEMBANGAN MODUL PEMBELAJARAN KERJA BENGKEL ELEKTRONIKA BERBASIS PROBLEM SOLVING KELAS X KOMPETENSI KEAHLIAN TEKNIK MEKATRONIKA DI SMK KI AGENG PEMANAHAN BANTUL.

0 2 71

PENGEMBANGAN MODUL PEMBELAJARAN KERJA BENGKEL ELEKTRONIKA BERBASIS PROBLEM SOLVING KELAS X KOMPETENSI KEAHLIAN TEKNIK MEKATRONIKA DI SMK KI AGENG PEMANAHAN BANTUL.

0 0 187

EFEKTIVITAS METODE PEMBELAJARAN INKUIRI DIBANDINGKAN METODE PEMBELAJARAN CERAMAH UNTUK PENINGKATAN KOMPETENSI DASAR PNEUMATIKPADA KELAS XI PROGRAM KEAHLIAN TEKNIK PERMESINAN DI SMKN 3 YOGYAKARTA.

0 0 113