Metode Pengembangan Aplikasi Multimedia

3. Tahap Implementasi Implementation Tahap implementasi terdiri dari: 1. Membuat prototype sistem, dan 2. Melakukan tes beta terhadap prototype untuk kemungkinan masalah-masalah perancangan dan kontrol. 4. Tahap Evaluasi Evaluation Pada tahap ini sistem dievaluasi dengan membagikan kuesioner kepada user untuk mendapatkan hasil dari sistem yang dibuat. 82

BAB III METODE PENELITIAN

Pada Bab ini menjelaskan metode penelitian yang digunakan oleh peneliti sekaligus penerapannya dalam pembuatan skripsi. Dalam penelitian ini, selain studi pustaka dan studi literatur terdapat teknik pengumpulan data yang menggunakan metode kuantitatif. Teknik pengumpulan data dalam metode kuantitatif di antaranya adalah interview wawancara dan observasi pengamatan langsung.

3.1 Langkah-langkah Metode Penelitian

Langkah-langkah penelitian yang digunakan oleh peneliti di antaranya adalah: 1. Pemilihan bidang, topik atau judul penelitian merupakan tahap pemilihan awal penelitian. 2. Identifikasi kebutuhan objektif latar belakang penelitian, perumusan masalah, serta perumusan tujuan dan manfaat penelitian. 3. Studi literatur dan studi pustaka guna mencari teorikonsep yang dapat digunakan sebagai landasan teori pada penelitian ini. 4. Pada penelitian ini, peneliti mengumpulkan data dengan menggunakan pendekatan kuantitatif. Metode pengumpulan data dalam pendekatan kuantitatif di antaranya adalah observasi pengamatan langsung, interview wawancara dan kuesioner. 5. Metode pengembangan aplikasi multimedia pada penelitian ini menggunakan Multimedia Development Life Cycle Luther,1994 yang memiliki 6 tahap yaitu Konsep, Perancangan, Pengumpulan bahan, Pembuatan, Pengujian dan Distribusi. 6. Pengolahan dan analisis data untuk memberi arti dan makna pada data dan berguna untuk memecahkan masalah dalam penelitian yang sudah dirumuskan. 7. Penarikan dan penyusunan kesimpulan bertujuan untuk memberikan penafsiran terhadap analisis data.

3.2 Metode Mengumpulkan Data

Untuk mendapatkan data serta informasi yang dibutuhkan, peneliti akan menggunakan beberapa metode mengumpulkan data untuk mendukung peneliti baik dalam pengumpulan data maupun informasi yang diperlukan serta untuk mendapatkan kebenaran dari materi uraian pembahasan. Adapun metode pengumpulan data yang akan digunakan terdiri dari beberapa metode, yaitu:

3.2.1 Studi Pustaka

Pada tahapan pengumpulan data dengan cara studi pustaka, peneliti mencari referensi-referensi yang relevan dengan objek yang akan diteliti. Pencarian referensi dilakukan di perpustakaan, toko buku, maupun secara online melalui dunia maya yang biasa disebut internet. Setelah mendapatkan referensi- referensi yang relevan tersebut, peneliti lalu mencari informasi-informasi yang dibutuhkan dalam penelitian ini dari referensi-referensi yang ada. Informasi yang didapatkan digunakan dalam penyusunan landasan teori, metode penelitian serta pengembangan aplikasinya secara langsung. Bahan-bahan pustaka yang telah dijadikan acuan dapat dilihat di Daftar Pustaka.

3.2.2 Studi Literatur

Pada studi literatur ini, peneliti mencari penelitian sejenis yang pernah dibahas sebelumnya. Selanjutnya peneliti memperoleh beberapa penelitian sejenis di antaranya ialah yang berasal dari : 1. Universitas Negeri Islam Syarif Hidayatullah, dengan judul skripsi mengenai Visualisasi Tiga Dimensi pada Pembelajaran Bimasakti Untuk Kelas VII SMP Suatu Studi Kasus di MTS Miftahussalam Tangerang oleh Muhamad Sahroni 2010. 2. Institut Kesenian Jakarta, dengan judul skripsi mengenai Pengenalan Rasi Bintang kepada Pelajar dengan Media Interaktif oleh Dipankara 2009. 3. Universitas Gunadarma, dengan judul Pembuatan Aplikasi Rasi Bintang Menggunakan Macromedia Flash 6.0 oleh Muhammad Asmarsonas 2011 Untuk lebih jelasnya, tabel perbandingan dapat dilihat pada Bab II.

3.2.3 Metode Kuantitatif

Ada beberapa macam teknik pengumpulan data yang menggunakan metode kuantitatif yang dilakukan oleh peneliti, yaitu: