Rumusan Masalah Batasan Masalah

1. Perancangan aplikasi ini berisikan visualisasi rasi bintang dalam bentuk animasi interaktif yang dibuat secara animasi tiga dimensi dengan mengambil studi kasus di Planetarium Jakarta. 2. Dari 88 macam kumpulan rasi bintang yang ada, peneliti hanya mengenalkan mengenai konfigurasi 12 rasi bintang yang biasa disebut zodiak berikut dengan deskripsinya, disebabkan zodiak merupakan kumpulan rasi bintang yang sudah umum dikenal masyarakat. 3. Perangkat ajar multimedia ini dibuat dengan menggunakan software seperti Adobe Flash CS5, Adobe Photoshop CS5, Adobe Director 11, Autodesk 3Ds Max 2009, Ulead Video Studio 10 dan tool-tool pendukung lainnya yang telah disesuaikan dalam pembuatan media “CD Interaktif” ini. 4. Teknik 3D yang digunakan pada aplikasi ini yaitu teknik proyeksi perspektif dan pada animasinya menggunakan teknik transformasi 3D dengan proses pemutaran dan penskalaan. 5. Teknik 2D yang digunakan pada aplikasi ini adalah teknik animasi inbetweening yaitu dengan menentukan posisi awal dan posisi akhir objek, lalu menghitung posisi objek yang baru, menghapus objek pada posisi semula, dan menggambar objek pada posisi yang baru hingga objek berada pada posisi akhir yang dituju. 6. Jenis animasi 2D yang digunakan pada aplikasi ini yaitu animasi motion tween dan animasi motion shape. Animasi motion tween adalah jenis animasi pada program Flash untuk menggerakkan objek dalam satu layer. Animasi motion shape merupakan animasi mengubah bentuk dari bentuk yang satu ke bentuk lainnya. Sedangkan, jenis animasi 3D yang digunakan pada aplikasi ini adalah animasi kamera target. 7. Proses Rendering pada aplikasi ini menggunakan Shader yaitu sebuah tambahan yang digunakan dalam 3D software tertentu dalam proses special rendering.

1.4 Tujuan Penelitian

Berdasarkan uraian latar belakang, maka tujuan penyusunan skripsi ini adalah: a. Menghasilkan sebuah aplikasi visualiasi mengenai rasi bintang yang dapat memvisualisasikan objek rasi bintang khususnya 12 macam rasi bintang zodiak secara animasi tiga dimensi, dimana objek rasi bintang zodiak yang digambarkan secara tiga dimensi tersebut merupakan bentuk transformasi dari gambar dua dimensi. b. Membuat aplikasi visualiasi mengenai rasi bintang yang dapat memvisualisasikan animasi objek rasi bintang zodiak secara dua dimensi berikut dengan keterangan gambarnya. c. Membuat suatu aplikasi berbasiskan multimedia yang memberikan informasi dan pengetahuan khususnya bagi pelajar dan masyarakat yang yang sedang atau ingin mempelajari ilmu astronomi khususnya mengenai rasi bintang zodiak, baik yang berada di dalam dan luar pulau Jawa.

1.5 MANFAAT PENELITIAN

1.5.1 Bagi Planetarium Jakarta

Manfaat yang dapat diambil oleh pihak Planetarium Jakarta dari adanya penelitian ini antara lain: 1. Membantu dalam menyampaikan informasi kepada masyarakat umum mengenai gugusan rasi bintang yang ada di galaksi bimasakti ini khususnya mengenai 12 rasi bintang. 2. Meningkatkan peranan Planetarium sebagai pusat informasi tata surya khususnya di daerah Jakarta dan sekitarnya. 3. Memiliki aplikasi Visualisasi Rasi Bintang berbasis Multimedia sebagai alternatif penyampaian informasi.

1.5.2 Bagi Pengguna

Manfaat yang dapat diambil bagi pengguna dari penelitian ini antara lain: 1. Dapat membantu pelajar yang sedang mempelajari materi Sains IPA tentang Bumi dan Alam Semesta khususnya rasi bintang. 2. Mempermudah dalam mencari penjelasan dan informasi mengenai rasi bintang. 3. Dapat menjadi acuan dalam proses pembelajaran mengenai benda-benda langit khususnya rasi bintang.

1.5.3 Bagi Peneliti

Manfaat yang dapat diambil oleh peneliti dari adanya aplikasi ini antara lain: