Perancangan Flowchart Perancangan Design

Setelah semua spesifikasi pengembangan dapat dipenuhi, maka tahap selanjutnya adalah tahap pengembangan aplikasi yakni pembuatan aplikasi dengan menggunakan perangkat lunak yang telah disiapkan. Untuk tahap awal peneliti mendesain gambar yang akan digunakan sebagai background latar pada halaman dalam aplikasi, gambar tersebut diperoleh dari sumber internet yang selanjutnya peneliti olah sendiri dengan menggunakan Adobe Photoshop CS5. Peneliti menambahkan efek pada beberapa desain gambar latar seperti menambahkan layer shadow, transparansi layer, memodifikasi dengan brush, dan sebagainya. Untuk selanjutnya akan dibahas tentang pembuatan sesuai halaman dalam aplikasi ini.

4.8.1 Pembuatan Halaman Intro

Pada tahap pembuatan intro, peneliti menggabungkan beberapa bahan- bahan gambar berformat .jpg, .psd, dan .mov yang kemudian di-import semua ke dalam Adobe After Effects CS3. Setelah itu, diberi efek animasi bintang-bintang FE Starburst dan efek tembakan laser Beam. Beberapa file animasi yang sudah dibuat di Adobe After Effects CS3, selanjutnya ditambahkan efek suara dengan menggunakan software Ulead Video Studio 10. Setelah selesai render menggunakan Ulead, video hasil render diproses di Adobe Director 11 dengan menggunakan script agar ketika user mengklik tombol home maka halaman otomatis pindah ke Menu Utama. on exitFrame me go movie home end              Setelah semua halaman selesai, kemudian peneliti menggabungkan halaman dengan memberi script pada tiap tombol di Halaman Menu Utama. Untuk menuju rasi bintang.dir on mouseUp me go movie rasbin end Untuk menuju visualisasi.dir on mouseUp me go movie visualisasi end Untuk menuju about me.dir on mouseUp me go movie me end Untuk menuju help.dir on mouseUp me go movie help end

4.9 Pengujian Testing

Peneliti pada tahap ini melakukan pengujian dengan alpha testing dan beta testing. Pengujian dilakukan untuk memastikan apakah aplikasi dapat berjalan baik pada lingkungan sistem oprasi dari user. Berikut adalah tahap pengujian alpha dan beta testing.       No Spesifikasi Komputer Hasil Harapan Gambar Hasil Keluaran 1 PC Desktop  IntelR Pentium R 4 CPU 2.80 GHz  Memory 1024MB 1.00 GB  Graphic Share ATI RADEON 256.0 MB  Windows XP SP2  Speaker Active  Monitor 16 inch Berjalan dengan baik Berjalan dengan baik 2 PC Desktop  PentiumR Dual-Core CPU E5400 2.70GHz 2 CPUs  Memory 2048MG RAM 2 GB  Graphic Share ATI Radeon HD 3400 Series Memory 512.0 MB  Windows XP SP3  Speaker Active  Monitor 16 inch widescreen Berjalan dengan baik Berjalan dengan baik 3 Notebook Toshiba  IntelR Core™2 Duo 2.00 GHz  Memory 2048MB RAM  VGA MobileR 4 Series Berjalan dengan baik Berjalan dengan baik Express Chipset Family Memory 828 MB  Windows 7 Ultimate  Monitor 14 inch No Halaman Test Case Gambar Hasil Keseluruhan 1 Menu Visualisasi Klik Menu Visualisasi Menu Visualisasi tampil 2 Visualisasi zodiak Pengguna dapat menggunakan tanda panah ke kanan, kiri, atas, dan bawah untuk menggerakkan objek zodiak proyeksi perspektif menggunakan transformasi pemutaran Tombol navigasi pada halaman Visualisasi zodiak berjalan dengan baik 3 Visualisasi zodiak Pengguna dapat menggunakan tombol zoom in dan zoom out untuk memperbesar dan memperkecil objek rasi bintang proyeksi perspektif menggunakan transformasi penskalaan Tombol navigasi pada halaman Visualisasi zodiak berjalan dengan baik No Nama File Test Case Hasil Harapan Hasil Keluaran Gambar 1 Intro.dir Pada halaman intro, animasi UFO dan bumi menggunakan teknik animasi 2D yaitu motion tween User Mengklik tombol home Masuk ke Menu utama Menu utama ditampilkan 2 Home.dir Pada halaman Menu Utama, animasi tulisan pada judul menggunakan teknik animasi 2D yaitu motion tween User memilih tombol menu Home Halaman menu home terbuka Halaman menu home terbuka 3 Rasbin.dir Pada halaman Rasi Bintang, animasi tulisan pada judul menggunakan teknik animasi 2D yaitu motion tween User memilih tombol menu Rasi Bintang Halaman menu rasi bintang terbuka Halaman menu rasi bintang terbuka 4 Rasbin.dir Pada halaman Pengertian Rasi Bintang, animasi tulisan pada judul menggunakan teknik animasi 2D yaitu motion tween User memilih tombol Pengertian Halaman menu pengertian terbuka Halaman menu pengertian terbuka 5 Rasbin.dir Pada halaman zodiak, animasi tulisan pada judul menggunakan teknik motion tween dan pada animasi lambang zodiak menggunakan User memilih tombol zodiak Halaman menu zodiak terbuka Halaman menu zodiak terbuka teknik animasi 2D masking 6 Rasbin.dir Pada halaman zodiak, animasi tulisan pada judul dan animasi lambang zodiak menggunakan teknik animasi 2D yaitu motion tween User memilih tombol aquarius Halaman menu aquarius terbuka Halaman menu aquarius terbuka 7 Visualisasi.dir Pada halaman Visualisasi, animasi tulisan pada judul menggunakan teknik animasi 2D yaitu motion tween dan pada animasi lambang zodiak menggunakan teknik animasi 2D yaitu masking User memilih tombol menu visualisasi Halaman menu visualisasi terbuka Halaman menu visualisasi terbuka 8 Visualisasi.dir Pada halaman Visualisasi zodiak, animasi tulisan pada judul menggunakan teknik animasi 2D yaitu motion tween dan pada objek 3D menggunakan teknik proyeksi perspektif dengan transformasi penskalaan dan pemutaran User memilih tombol aquarius. User dapat menggunakan tanda panah ke kanan, kiri, atas, dan bawah untuk menggerakkan objek zodiak proyeksi perspektif menggunakan transformasi pemutaran serta User dapat menggunakan tombol zoom in dan zoom out untuk memperbesar dan memperkecil objek zodiak proyeksi perspektif menggunakan transformasi penskalaan Halaman menu aquarius terbuka. Tombol navigasi pada halaman Visualisasi zodiak berjalan dengan baik Halaman menu aquarius terbuka. Tombol navigasi pada halaman Visualisasi zodiak berjalan dengan baik 9 Me.dir Pada halaman About Me, animasi tulisan pada judul User memilih tombol menu about me Halaman menu about me terbuka Halaman menu about me terbuka menggunakan teknik animasi 2D yaitu motion tween 10 Help.dir Pada halaman help, animasi tulisan pada judul menggunakan teknik animasi 2D yaitu motion tween User memilih tombol menu help Halaman menu help terbuka Halaman menu help terbuka No Parameter Interaktif Halaman Hasil Tampilan 1 Kemudahan navigasi Terdapat pada Intro, Menu Utama, Menu Rasi Bintang, Menu Visualisasi, About me, dan Help OK 2 Kandungan kognisi Terdapat pada Menu Rasi Bintang, Menu Visualisasi OK 3 Nilai pengetahuan dan persentasi informasi Terdapat pada Intro, Menu Utama, Menu Rasi Bintang, Menu Visualisasi, About me, dan Help OK 4 Integrasi media Terdapat pada Menu Rasi Bintang, Menu Visualisasi, dan Help OK 5 Nilai estetika Terdapat pada Intro, Menu Utama, Menu Rasi Bintang, Menu Visualisasi, About me, dan Help OK 6 Memberikan pembelajaran yang diinginkan oleh pembelajar Terdapat pada Menu Rasi Bintang, Menu Visualisasi OK    159

BAB V PENUTUP

Pada bab ini, peneliti akan merangkum hasil dari keseluruhan aplikasi dan penulisan dalam kesimpulan serta saran yang dapat bermanfaat bagi pihak-pihak yang ingin mengembangkan aplikasi ini menjadi lebih baik.

5.1 Kesimpulan

Berdasarkan hasil penelitian dalam pembuatan skripsi ini, peneliti memperoleh kesimpulan sebagai berikut : 1. Berdasarkan hasil evaluasi terhadap 100 responden, diperoleh hasil bahwa sebanyak 61 responden menjawab bahwa tampilan aplikasi ini menarik dan sebanyak 65 responden menjawab bahwa aplikasi ini sudah memberikan informasi yang lengkap tentang rasi bintang khususnya mengenai keduabelas macam rasi bintang zodiak. 2. Aplikasi ini adalah suatu aplikasi mengenai visualisasi rasi bintang berbasiskan multimedia dimana objek 3D dibuat menggunakan teknik proyeksi perspektif dan pada animasinya menggunakan teknik transformasi 3D dengan proses pemutaran dan penskalaan, dapat dilihat pada Gambar 4.32 dan Gambar 4.33 pada Bab IV. 3. Aplikasi ini sudah terdapat objek yang digambarkan secara tiga dimensi disertai dengan penerapan aplikasi interaktif multimedia, dapat dilihat pada Gambar 4.47 di Halaman Visualisasi.

5.2 Saran

Aplikasi ini masih dapat dikembangkan karena apa yang telah dibuat peneliti masih jauh dari sempurna. Saran-saran yang dapat peneliti berikan untuk pengembangan aplikasi ini lebih lanjut antara lain: 1. Aplikasi ini dapat dikembangkan dengan melengkapi data-data mengenai seluruh jenis rasi bintang yang belum sepenuhnya ditampilkan. 2. Video yang terdapat dalam aplikasi akan lebih baik apabila disimpan dalam format dengan resolusi yang besar, tetapi kendala dalam hal ini diperlukan memori komputer yang cukup besar untuk proses pembuatan maupun menampilkannya. 3. Untuk selanjutnya aplikasi ini dapat diimplementasikan menjadi aplikasi pembelajaran multimedia berbasis web.