Non verbal Standar Visual 1. Verbal

commit to user

2. Non verbal

a. Logo Jenis logo yang digunakan adalah gabungan dari logograph dan logotype, jadi gabungan antara gambar dan tulisan, dengan maksud untuk memperjelas maksud dan tujuan. 1 Nilai Visual Logo a Logograph Logo atau tanda gambar merupakan identitas yang dipergunakan untuk menggambarkan citra dan karakter suatu lembaga atau perusahaan maupun organisasi Adi Kisrianto, 2007 : 232. Dalam konteks kali ini, logo berfungsi untuk membentuk citra dan karakter yang menunjukkan hubungannya dengan kepentingan anak-anak. Sehingga visualisasinya berupa 2 orang anak dengan wajah yang ceria. Untuk memberi contoh kepada anak-anak untuk rukun dengan teman, dan saling menyayangi. b Logotype Untuk mendukung logograph sekaligus memperjelas maksud dan tujuan yang dikandung, maka logotype yang digunakan adalah berupa commit to user headline, seperti yang telah dijelaskan di atas pada sub bab C. Standart Visual, bagian 1. Verbal, a. Headline. 2 Warna Merah C : 0 M: 100 Y: 100 K: 0 Asosiasi : kegembiraan, hal yg mendesak, kehangatan, api, peringatan, kekuatan, tenaga, nafsu, agresif, bahaya. Ukuran : membuat imej kelihatan lebih besar dan lebih dekat ke mata. Keterlihatan : paling mudah diidentifikasi dan paling menarik perhatian. Hitam C : 0 M: 0 Y: 0 K: 100 Asosiasi : duka cita, kekuatan, misteri, ketakutan, ketidakbaha- giaan. Ukuran : membuat imej kelihatan lebih kecil dan berkesan berat. Keterlihatan : paling kurang terlihat commit to user 3 Graphic Standart Manual GSM a Master logo b Skala ukuran logo commit to user c Area isolasi d Grid logo commit to user e Pengecilan minimum menjadi 0,8 cm 1,208 cm f Skala prosentase logo 100 commit to user 50 25 g Aplikasi logo yang tidak bisa diterima 1 Jangan mengubah posisi dengan komposisi yang tidak dibenarkan 2 Jangan mengubah proporsi commit to user 3 Jangan menggunakan konfigurasi warna yang tidak ditetapkan 4 Jangan menggunakan fonts yang tidak ditetapkan 5 Jangan memberi outline yang tidak semestinya commit to user b. Ilustrasi Menggunakan ilustrasi gerak-gerik anak-anak yang ceria, aktif dan lucu dalam segala aktifitasnya sehari-hari, dengan gaya gambar anak-anak dengan warna- wana yang ceria. Menggunakan teknik pewarnaan dengan pensil warna, agar yang diharapkan mampu menimbulkan perasaan dekatfamilier dengan dunia anak-anak, sehingga anak-anak dapat lebih mudah menerima. c. Tipografi Ada beberapa fonts yang berbeda yang digunakan, yang disesuaikan dengan audience yang dituju. Selain fonts Anja Eliane dan Catchup pada logoheadline dan sub sub headline, serta Oz Handicraft BT pada sub headline. Terutama pada booklet, fonts yang digunakan dapat lebih terlihat terkelompok berdasarkan materi yang disampaikan kepada sasaran audience yang berbeda-beda. Untuk segmen anak, menggunakan font Catchup, karena bentuk font yang mewakili gaya tulis anak-anak. Kemudian untuk segmen dewasa, terbagi yaitu orang tuawali dan gurukaryawan sekolah, yang menggunakan fonts yang terlihat lebih terkesan resmi, seperti : Arial Narrow, Calibri, serta fonts dekoratif antara lain : Bickley Script LET, Oz Handicraft BT. commit to user 1 Anja Eliane Aa Bb Cc Dd Ee Ff Gg Hh Ii Jj Kk Ll Mm Nn Oo Pp Qq Rr Ss Tt Uu Vv Ww Xx Yy Zz 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 2 Catchup Aa Bb Cc Dd Ee Ff Gg Hh Ii Jj Kk Ll Mm Nn Oo Pp Qq Rr Ss Tt Uu Vv Ww Xx Yy Zz 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 3 Oz Handicraft BT Aa Bb Cc Dd Ee Ff Gg Hh Ii Jj Kk Ll Mm Nn Oo Pp Qq Rr Ss Tt Uu Vv Ww Xx Yy Zz 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 4 Arial Narrow Aa Bb Cc Dd Ee Ff Gg Hh Ii Jj Kk Ll Mm Nn Oo Pp Qq Rr Ss Tt Uu Vv Ww Xx Yy Zz 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 5 Calibri Aa Bb Cc Dd Ee Ff Gg Hh Ii Jj Kk Ll Mm Nn Oo Pp Qq Rr Ss Tt Uu Vv Ww Xx Yy Zz 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 6 Bickl ey S cript L E T A a Bb Cc D d E e Ff Gg H h I i J j Kk L l M m Nn Oo Pp Q q Rr S s T t Uu Vv W w X x Yy Z z 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 commit to user d. Grafis pengikat 1 Logo Logo dicantumkan dalam semua media yang digunakan, sebagai identitas penjelas sekaligus mengandung headline yang selalu mengingatkan audience untuk STOP BULLYING. 2 Ilustrasi puzzle Grafis pengikat ini banyak digunakan dalam booklet, untuk mempertahankan kesatuan grafis.dari halaman demi halamannya, serta digunakan juga dalam beberapa merchandise items. Grafis pengikat berupa ilustrasi puzzle, yang mengandung arti : seperti puzzle yang harus disatukan keping demi keping untuk dapat menjadi utuh suatu gambaran yang indah dan dapat dinikmati semua orang, demikian juga permasalahan bullying ini juga membutuhkan peran serta semua orang tanpa kecuali, untuk dapat menjadi keadaan yang lebih baik tanpa bullying, keadaan dimana ada kasih sayang dan empati, menghormati dan menghargai, jika commit to user semua orang dapat berbuat baik satu sama lain, maka tujuan bersama ini akan mungkin dicapai.

D. Pemilihan Media