Kesimpulan Saran KESIMPULAN DAN SARAN

93

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN

A. Kesimpulan

Berdasarkan hasil penelitian pengembangan dan analisis data, maka dapat disimpulkan bahwa: 1. Multimedia interaktif berbasis Android pada materi senyawa hidrokarbon sebagai media pembelajaran kimia SMAMA kelas X telah berhasil dikembangkan dengan model pengembangan yang diadopsi dan diadaptasi dari model penelitian Borg dan Gall. 2. Kualitas multimedia interaktif berbasis Android pada materi senyawa hidrokarbon sebagai media pembelajaran kimia SMAMA kelas X berdasarkan penilaian oleh reviewer memperoleh skor rata-rata = 137 126 sehingga termasuk dalam kategori sangat baik SB dengan persentase keidealan 91,33. Oleh karena itu, multimedia interaktif berbasis Android ini layak dijadikan sebagai media pembelajaran dan sumber belajar mandiri.

B. Saran

Berdasarkan penelitian yang sudah dilakukan dalam mengembangkan multimedia interaktif berbasis Android pada materi senyawa hidrokarbon sebagai media pembelajaran kimia SMAMA kelas X, terdapat beberapa saran yang peneliti ajukan guna perbaikan multimedia interaktif berbasis Android ke depannya, yaitu: 94 1. Media pembelajaran sejenis perlu dikembangkan untuk dapat dioperasikan dengan menggunakan sistem operasi yang lain, misalnya IOS, Blackberrry, atau Windows phone. 2. Media pembelajaran sejenis dengan materi kimia lainnya perlu dikembangkan supaya bisa digunakan sebagai pelengkap referensi media pembelajaran untuk siswa ataupun bagi Jurdik Kimia UNY 3. Multimedia interaktif berbasis Android pada materi senyawa hidrokarbon sebagai media pembelajaran kimia SMAMA kelas X perlu diujicobakan kepada siswa SMAMA untuk mengetahui keefektifan penggunaan media ini. 95 DAFTAR PUSTAKA Amelia Handayani Burhan. 2012. Pengembangan Chemistry Game Seri Stoichiometry Academy sebagai Media Pembelajaran Kimia untuk Siswa SMAMA Kelas X. Skripsi Program Studi Pendidikan Kimia FMIPA UNY. Arief S. Sadiman, dkk. 2009. Media Pendidikan.Jakarta: rajawali Pres. Ariesto Hadi Sutopo. 2003. Multimedia Interaktif dengan Flash. Yogyakarta: Graha Ilmu. Asep Herman. 2005. Mengenal E-Learning. Diakses dari www.ipi.or.idelearn.pdf , pada tanggal 8 Januari 2012. Azhar Arsyad. 2009. Media Pembelajaran. Jakarta: PR Raja Grafindo Persada. Badan Standar Nasional Pendidikan. 2006. Standar Isi Mata Pelajaran Kimia SMAMA. Jakarta: Departemen Pendidikan Nasional. Bambang Riyanto, Muh.Tamimuddin, dan Sri Widayati. 2006. Perancangan Aplikasi M-Learning Berbasis Java. Prosiding Konferensi Nasional Teknologi Informatika Komunikasi untuk Indonesia. Bandung: Institut Teknologi Bandung. Bambang Warsita. 2008. Teknologi Pembelajaran. Jakarta: Rineka Cipta. Basuki Wibawa dan Farida Mukti. 1992. Media Pengajaran. Jakarta: Proyek Pembinaan Tenaga Kependidikan Dikti Depdikbud. Cholid Narbuko dan Abu Achmadi. 2012. Metodologi Penelitian. Jakarta: Bumi Aksara. Daryanto. 2010. Media Pembelajaran. Yogyakarta: Gava Media. Deni Hardianto. 2005. Media Pendidikan sebagai Sarana Pembelajaran Efektif. Majalah Ilmiah Pembelajaran. Nomor 1 Volume 1 Mei 2005. Hlm 96. Dwi Agustina Romiyatun. 2012. Pengembangan Mobile Game “Brainchemist” Sebagai Media Pembelajaran Kimia SMAMA Pada Materi Teori Atom Mekanika Kuantum, Ikatan Kimia,Dan Termokimia. Yogyakarta: FMIPA Universitas Negeri Yogyakarta. . 2012. Media dan Sumber Belajar. Diakses dari http:staff.uny.ac.idsitesdefaultfileMEDIA20DAN20SUMBER2 0BELAJAR203_0.pdf pada tanggal 2 Oktober 2013, Jam 12:54 WIB. 96 Eko Putro Widoyoko. 2010. Evaluasi Program Pembelajaran. Yogyakarta: Pustaka Pelajar. Firdan Ardiansyah. 2011. Pengembangan Dasar Android Programing. Jakarta: Biraynara. Isniatun Munawaroh. 2012. Urgensi Penelitian dan Pengembangan. Diakses dari http:staff.uny.ac.idsitesdefaultfilesPENELITIAN20PENGEM- BANGAN.pdf . pada tanggal 11 Januari 2014, jam 17.05 WIB. Nganiun Naim. 2009. Menjadi Guru Inspiratif. Yogyakarta: Pustaka Pelajar. Nana Syaodih Sukmadinata. 2005. Metode Penelitian Pendidikan. Bandung: PT. Remaja Rosdakarya. Nusa Putra. 2012. Research Development. Jakarta: Rajawali Press. Oemar Hamalik. 2011. Kurikulum dan Pembelajaran. Jakarta: Bumi Aksara. Punaji Setyosari. 2010. Metode Penelitian Pendidikan dan Pengembangan. Jakarta: Kencana. Purwanto. 2008. Metodologi Penelitian Kuantitatif untuk Psikologi dan Pendidikan. Yogyakarta: Pustaka Pelajar. Richard E. Mayer. 2009. Multimedia Learning. Yogyakarta: Pustaka Pelajar. Robertus Angkowo dan A. Kosasih 2007. Optimalisasi Media Pembelajaran. Jakarta: Grasindo Sugihartono, dkk. 2007. Psikologi Pendidikan. Yogyakarta: Uny Press. Sugiyono. 2010. Metode Penelitian Pendidikan : Pendekatan Kuantitatif, Kualitatif, dan RD. Bandung: Alfabeta. Sungkono. 2008. Pemilihan dan Penggunaan Media dalam Proses Pembelajaran. Majalah Ilmiah Pembelajaran. Nomor 1Volume 4 Mei 2008. Hlm. 71. Syaiful Sagala. 2012. Konsep dan Makna Pembelajaran. Bandung: Alfabeta. Wina Sanjaya. 2007. Strategi Pembelajaran Berorientasi Standar Proses Pendidikan. Jakarta: Rineka Cipta. 97 Yogo Dwi Prasetyo. 2012. Pengembangan Mobile Game”Brainchemist” sebagai Media Pembelajaran Kimia SMA MA pada Materi Asam Basa, Larutan Penyangga, dan Hidrolisis Garam. Skripsi. Yogyakarta: FMIPA UNY. Yudhi Munadi. 2008. Media Pembelajaran. Jakarta: Gaung Persada Press. Zainal Arifin. 2009. Evaluasi Pembelajaran. Bandung: Remaja Rosdakarya. 95 DAFTAR PUSTAKA Amelia Handayani Burhan. 2012. Pengembangan Chemistry Game Seri Stoichiometry Academy sebagai Media Pembelajaran Kimia untuk Siswa SMAMA Kelas X. Skripsi Program Studi Pendidikan Kimia FMIPA UNY. Arief S. Sadiman, dkk. 2009. Media Pendidikan.Jakarta: rajawali Pres. Ariesto Hadi Sutopo. 2003. Multimedia Interaktif dengan Flash. Yogyakarta: Graha Ilmu. Asep Herman. 2005. Mengenal E-Learning. Diakses dari www.ipi.or.idelearn.pdf , pada tanggal 8 Januari 2012. Azhar Arsyad. 2009. Media Pembelajaran. Jakarta: PR Raja Grafindo Persada. Badan Standar Nasional Pendidikan. 2006. Standar Isi Mata Pelajaran Kimia SMAMA. Jakarta: Departemen Pendidikan Nasional. Bambang Riyanto, Muh.Tamimuddin, dan Sri Widayati. 2006. Perancangan Aplikasi M-Learning Berbasis Java. Prosiding Konferensi Nasional Teknologi Informatika Komunikasi untuk Indonesia. Bandung: Institut Teknologi Bandung. Bambang Warsita. 2008. Teknologi Pembelajaran. Jakarta: Rineka Cipta. Basuki Wibawa dan Farida Mukti. 1992. Media Pengajaran. Jakarta: Proyek Pembinaan Tenaga Kependidikan Dikti Depdikbud. Cholid Narbuko dan Abu Achmadi. 2012. Metodologi Penelitian. Jakarta: Bumi Aksara. Daryanto. 2010. Media Pembelajaran. Yogyakarta: Gava Media. Deni Hardianto. 2005. Media Pendidikan sebagai Sarana Pembelajaran Efektif. Majalah Ilmiah Pembelajaran. Nomor 1 Volume 1 Mei 2005. Hlm 96. Dwi Agustina Romiyatun. 2012. Pengembangan Mobile Game “Brainchemist” Sebagai Media Pembelajaran Kimia SMAMA Pada Materi Teori Atom Mekanika Kuantum, Ikatan Kimia,Dan Termokimia. Yogyakarta: FMIPA Universitas Negeri Yogyakarta. . 2012. Media dan Sumber Belajar. Diakses dari http:staff.uny.ac.idsitesdefaultfileMEDIA20DAN20SUMBER2 0BELAJAR203_0.pdf pada tanggal 2 Oktober 2013, Jam 12:54 WIB. 96 Eko Putro Widoyoko. 2010. Evaluasi Program Pembelajaran. Yogyakarta: Pustaka Pelajar. Firdan Ardiansyah. 2011. Pengembangan Dasar Android Programing. Jakarta: Biraynara. Isniatun Munawaroh. 2012. Urgensi Penelitian dan Pengembangan. Diakses dari http:staff.uny.ac.idsitesdefaultfilesPENELITIAN20PENGEM- BANGAN.pdf . pada tanggal 11 Januari 2014, jam 17.05 WIB. Nganiun Naim. 2009. Menjadi Guru Inspiratif. Yogyakarta: Pustaka Pelajar. Nana Syaodih Sukmadinata. 2005. Metode Penelitian Pendidikan. Bandung: PT. Remaja Rosdakarya. Nusa Putra. 2012. Research Development. Jakarta: Rajawali Press. Oemar Hamalik. 2011. Kurikulum dan Pembelajaran. Jakarta: Bumi Aksara. Punaji Setyosari. 2010. Metode Penelitian Pendidikan dan Pengembangan. Jakarta: Kencana. Purwanto. 2008. Metodologi Penelitian Kuantitatif untuk Psikologi dan Pendidikan. Yogyakarta: Pustaka Pelajar. Richard E. Mayer. 2009. Multimedia Learning. Yogyakarta: Pustaka Pelajar. Robertus Angkowo dan A. Kosasih 2007. Optimalisasi Media Pembelajaran. Jakarta: Grasindo Sugihartono, dkk. 2007. Psikologi Pendidikan. Yogyakarta: Uny Press. Sugiyono. 2010. Metode Penelitian Pendidikan : Pendekatan Kuantitatif, Kualitatif, dan RD. Bandung: Alfabeta. Sungkono. 2008. Pemilihan dan Penggunaan Media dalam Proses Pembelajaran. Majalah Ilmiah Pembelajaran. Nomor 1Volume 4 Mei 2008. Hlm. 71. Syaiful Sagala. 2012. Konsep dan Makna Pembelajaran. Bandung: Alfabeta. Wina Sanjaya. 2007. Strategi Pembelajaran Berorientasi Standar Proses Pendidikan. Jakarta: Rineka Cipta. 97 Yogo Dwi Prasetyo. 2012. Pengembangan Mobile Game”Brainchemist” sebagai Media Pembelajaran Kimia SMA MA pada Materi Asam Basa, Larutan Penyangga, dan Hidrolisis Garam. Skripsi. Yogyakarta: FMIPA UNY. Yudhi Munadi. 2008. Media Pembelajaran. Jakarta: Gaung Persada Press. Zainal Arifin. 2009. Evaluasi Pembelajaran. Bandung: Remaja Rosdakarya. 98 LAMPIRAN 99 Lampiran 1 Materi dan Soal yang Dikembangkan dalam Multimedia Interaktif Berbasis

Dokumen yang terkait

FREKUENSI KEMUNCULAN TOKOH KARAKTER ANTAGONIS DAN PROTAGONIS PADA SINETRON (Analisis Isi Pada Sinetron Munajah Cinta di RCTI dan Sinetron Cinta Fitri di SCTV)

27 310 2

MANAJEMEN PEMROGRAMAN PADA STASIUN RADIO SWASTA (Studi Deskriptif Program Acara Garus di Radio VIS FM Banyuwangi)

29 282 2

PENGEMBANGAN TARI SEMUT BERBASIS PENDIDIKAN KARAKTER DI SD MUHAMMADIYAH 8 DAU MALANG

57 502 20

PERANAN ELIT INFORMAL DALAM PENGEMBANGAN HOME INDUSTRI TAPE (Studi di Desa Sumber Kalong Kecamatan Wonosari Kabupaten Bondowoso)

38 240 2

ANALISIS PROSPEKTIF SEBAGAI ALAT PERENCANAAN LABA PADA PT MUSTIKA RATU Tbk

273 1263 22

PENERIMAAN ATLET SILAT TENTANG ADEGAN PENCAK SILAT INDONESIA PADA FILM THE RAID REDEMPTION (STUDI RESEPSI PADA IKATAN PENCAK SILAT INDONESIA MALANG)

43 322 21

KONSTRUKSI MEDIA TENTANG KETERLIBATAN POLITISI PARTAI DEMOKRAT ANAS URBANINGRUM PADA KASUS KORUPSI PROYEK PEMBANGUNAN KOMPLEK OLAHRAGA DI BUKIT HAMBALANG (Analisis Wacana Koran Harian Pagi Surya edisi 9-12, 16, 18 dan 23 Februari 2013 )

64 565 20

PENERAPAN MEDIA LITERASI DI KALANGAN JURNALIS KAMPUS (Studi pada Jurnalis Unit Aktivitas Pers Kampus Mahasiswa (UKPM) Kavling 10, Koran Bestari, dan Unit Kegitan Pers Mahasiswa (UKPM) Civitas)

105 442 24

PEMAKNAAN BERITA PERKEMBANGAN KOMODITI BERJANGKA PADA PROGRAM ACARA KABAR PASAR DI TV ONE (Analisis Resepsi Pada Karyawan PT Victory International Futures Malang)

18 209 45

STRATEGI KOMUNIKASI POLITIK PARTAI POLITIK PADA PEMILIHAN KEPALA DAERAH TAHUN 2012 DI KOTA BATU (Studi Kasus Tim Pemenangan Pemilu Eddy Rumpoko-Punjul Santoso)

119 459 25