BAB IV METODOLOGI PENELITIAN
4.1. Lokasi dan Waktu Penelitian
Penelitian ini dilakukan di PT. Garuda Mas Perkasa yang berlokasi di Jalan Kolonel Yos Sudarso KM 6,5 Medan. Penelitian dilakukan selama ± 5
bulan.
4.2. Jenis Penelitian
Jenis penelitian ini adalah penelitian deskriptif yang tergolong pada penelitian kasus
Case Study
Sukaria, 2013 yaitu suatu jenis penelitian yang bertujuan untuk mendeskripsikan secara sistematik, faktual, dan akurat mengenai
sifat suatu objek atau populasi untuk keperluan pengambilan keputusan. Penelitian ini mempelajari secara intensif latar belakang permasalahan guna memberikan
gambaran secara mendetail mengenai suatu kasus dengan melakukan pengkajian pada variabel-variabelnya.
4.3. Objek Penelitian
Objek dalam penelitian ini adalah produk sandal yang terdiri dari dua jenis yaitu sandal
swallow
hitam-putih dan sandal
swallow
berwarna pada PT. Garuda Mas Perkasa.
Universitas Sumatera Utara
4.4. Variabel Penelitian
Variabel dependen pada penelitian ini adalah perencanaan produksi optimal yaitu mengetahui rencana volume produksi optimal.
Variabel independen dalam penelitian ini adalah 1.
Jumlah penjualan yaitu jumlah permintaan pasar terhadap produk sandal. 2.
Jumlah produksi yaitu jumlah produk sandal yang dihasilkan setiap periode waktu.
3. Ketetapan anggaran perusahaan
4. Ketersediaan jam kerja
5. Ketersediaan bahan baku
6. Jumlah tenaga kerja yaitu banyaknya tenaga kerja tetap yang bekerja di lantai
produksi dalam menghasilkan produk sandal. Variabel moderator dalam penelititan ini adalah
1. Perhitungan waktu penyelesaian produk merupakan lamanya waktu yang
dibutuhkan untuk menghasilkan sepasang sandal. 2.
Model matematis fungsi tujuan dan fungsi kendala merupakan sebuah perumusan matematis yang disusun berdasarkan sasaran yang ingin dicapai
dan kendala yang dimiliki perusahaan.
4.5. Kerangka Konseptual
Penelitian ini mengenai perencanaan produksi dimana sering terjadi kelebihan volume produksi, perlu dilakukannya kontrak tenaga kerja dan
kekurangan bahan baku, maka dilakukan pendekatan dengan model matematis
Universitas Sumatera Utara
fuzzy goal programming
dengan minimisasi atau maksimisasi variabel deviasi postif dan negatif dalam mencapai fungsi tujuan agar dicapai kondisi optimal,
kepuasan pelanggan dan keseimbangan pencapaian tujuan serta meningkatkan pendapatan perusahaan. kerangka konseptual penyelesaian masalah ditunjukkan
pada Gambar 4.1.
Historis penjualan produk
Historis jumlah produksi
Anggaran perusahaan
Ketersediaan bahan baku
Jumlah tenaga kerja Perhitungan waktu
penyelesaian produk
Perencanaan produksi optimal
Ketersediaan jam kerja
Gambar 4.1. Kerangka Konseptual
4.6. Instrumen Penelitian