Pengertian Belajar Kajian tentang Hasil Belajar

8

BAB II KAJIAN PUSTAKA

A. Kajian tentang Hasil Belajar

1. Pengertian Belajar

Belajar merupakan suatu aktivitas atau proses untuk membangun pengetahuan, meningkatkan keterampilan, memperbaiki perilaku, sikap dan mengokohkan kepribadian. Menurut Asri Budiningsih 2002: 55-58 belajar dalam pandangan konstruktivistik merupakan kegiatan belajar yang dipandang dari segi proses pembentukan pengetahuan. Manusia mengkonstruksi dan menginterpretasikan pengetahuan dari pengalamannya. Seseorang mengkonstruksi pengetahuan dari pengalamannya, struktur mental, dan keyakinan yang digunakan untuk menginterpretasikan objek dan peristiwa-peristiwa. Sejalan dengan pandangan konstruktivisme, Jean Piaget Bimo Walgito, 2010: 190-192 mengungkapkan bahwa setiap individu memiliki struktur kognitif atau skema yang dapat merespon terhadap lingkungan. Proses merespon tersebut merupakan asimilasi atau penyelarasan. Skema anak akan berkembang dan memungkinkan terjadi proses akomodasi atau pengubahan struktur kognitif, karena tidak atau belum adanya skema-skema tertentu. Paulina Pannen, Dina Mustafa, dan Mestika Sekarwinahyu 2001, 18-20 mengemukakan bahwa belajar menurut konstruktivisme merupakan proses mengkonstruksi, mengasimilasi dan menghubungkan pengalaman atau informasi yang dipelajari dengan pengertian yang sudah dimiliki sebelumnya sehingga 9 pengetahuannya berkembang. Adapun proses tersebut memiliki ciri-ciri sebagai berikut. a. Belajar berarti membentuk makna. Makna diciptakan dari apa yang didengar, dilihat, rasakan dan alami. b. Konstruksi arti merupakan proses yang terus-menerus. Setiap kali berhadapan dengan fenomena yang baru, individu akan selalu mengadakan rekonstruksi. c. Belajar merupakan proses pengembangan pemikiran dengan membuat pengertian baru. Suatu perkembangan menuntut penemuan dan pengaturan kembali pemikiran seseorang. d. Proses belajar yang sebenarnya terjadi pada waktu skema seseorang dalam kesenjangan yang merangsang pemikiran lebih lanjut. e. Hasil belajar dipengaruhi oleh pengalaman individu dengan dunia dan lingkungannya. f. Hasil belajar tergantung pada apa yang telah diketahui. Konsep-konsep, tujuan, dan motivasi yang mempengaruhi interaksi dengan bahan yang dipelajari. Berdasarkan uraian di atas, dapat disimpulkan bahwa belajar merupakan proses membangun pengetahuan baru dari pengetahuan yang telah dimiliki sebelumnya. Pengetahuan seseorang tidak sekali jadi, tetapi melalui proses perkembangan yang terus menerus. Dalam perkembangan tersebut, ada yang mengalami perubahan besar atau hanya mengembangkan dan memperluas konsep yang sudah ada. Belajar yang bermakna adalah siswa mengalami sendiri proses 10 mengkonstrusi pengetahuannya agar dapat menerapkan pengetahuan yang dimilikinya dimanapun mereka berada.

2. Pengertian Hasil Belajar

Dokumen yang terkait

PENINGKATAN HASIL BELAJAR BILANGAN ROMAWI MELALUI TEAM QUIZ PADA SISWA KELAS IV SDN REMBUN 01 KECAMATAN DAMPIT

0 6 24

The effect of crossword puzzle as an asessment on students' ability to scan text

0 3 13

The Effectiveness of Crossword Puzzle Game towards Students' Vocabulary Mastery (A Quasi-Experimental Study at Second Grade of Students of SMP Puspita Bangsa Ciputat)

1 22 112

MENINGKATKAN AKTIVITAS BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN MATEMATIKA DENGAN MENGGUNAKAN METODE PERMAINAN SUSUN BILANGAN DAN TEKA-TEKI SILANG DI KELAS IV SD NEGERI 101776 SAMPALI TAHUN AJARAN 2016/2017.

0 5 29

PENINGKATAN KETERAMPILAN PEMECAHAN MASALAH PADA MATA PELAJARAN IPS MELALUI MEDIA TEKA-TEKI SILANG Peningkatan Keterampilan Pemecahan Masalah Pada Mata Pelajaran Ips Melalui Media Teka-Teki Silang Pada Siswa Kelas Iv Sdn 01 Gedongan Tahun Ajaran 2013/201

0 1 18

PENINGKATAN HASIL BELAJAR IPA MELALUI STRATEGI PEMBELAJARAN CROSSWORD PUZZLE (TEKA-TEKI SILANG) Peningkatan Hasil Belajar Ipa Melalui Strategi Pembelajaran Crossword Puzzle (Teka-Teki Silang) Pada Siswa Kelas Iv Sd Negeri 1 Sawahan Juwirin Klaten Tahun A

0 0 17

PENINGKATAN HASIL BELAJAR IPA MELALUI STRATEGI PEMBELAJARAN CROSSWORD PUZZLE (TEKA-TEKI SILANG) PADA Peningkatan Hasil Belajar Ipa Melalui Strategi Pembelajaran Crossword Puzzle (Teka-Teki Silang) Pada Siswa Kelas Iv Sd Negeri 1 Sawahan Juwirin Klaten T

0 0 17

PENINGKATAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA MATERI BILANGAN PECAHAN MELALUI PENGGUNAAN ALAT PERAGA LINGKARAN PADA SISWA KELAS IV SDN SOKA 1 SRUMBUNG MAGELANG.

0 3 235

PENINGKATAN HASIL BELAJAR IPS SISWA KELAS IV MENGGUNAKAN MODEL TEAM GAMES TOURNAMENT (TGT) DENGAN MEDIA CROSSWORD PUZZLE (TEKA-TEKI SILANG)

0 0 14

PENGGUNAAN MEDIA KARTU BILANGAN UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR MATERI BILANGAN ROMAWI PADA SISWA KELAS IV SDN 30 CAKRANEGARA TAHUN AJARAN 2013/2014 - Repository UNRAM

0 0 10