Rumusan Masalah Tujuan Penelitian

10 d. Bagi Peneliti Sendiri Hasil dari penelitian ini diharapkan dapat menjadi sebuah masukan dan inspirasi bagi peneliti selanjutnya dalam mengembangkan media pembelajaran. 11

BAB II KAJIAN TEORI

A. Kajian Pengembangan Multimedia Interaktif

1. Pengertian Multimedia

Multimedia berasal dari kata multi dan media, multimedia berarti banyak media berbagai macam media, multimedia dikombinasikan antara teks , grafik, animasi, suara dan video. Kata “media” berasal dari bahasa latin “medius” yang secara hafiah berarti “tengah” perantara atau pengantar dalam bahasa arab media berarti perantara atau pengantar pesan dari pengirim kepada penerima pesan. Menurut Gerlach Ely dalam bukunya Azhar Arsyad 1971: 3 mengatakan bahwa media apabila dipahami secara garis besar adalah manusia, materi, atau kejadian yang membangun kondisis yang membuat siswa mampu memperoleh pengetahuan, ketrampilan atau sikap. Dalam pengertian ini, guru, buku teks, dan lingkungan sekolah merupakan media. Secara lebih khusus, pengertian media dalam proses belajar cenderung diartikan sebagai alat-alat grafis, photografis, atau electronis untuk menangkap, memproses, dan menyusun kembali informasi visual atau verbal. Menurut Vaughan dalam bukunya Nana Sudjana 1994: 4 Multimedia terbagi menjadi dua kategori yaitu: Multimedia Linear dan Multimedia Interaktif. Multimedia Linear adalah suatu multimedia yang tidak dilengkapi dengan alat pengontrol apapun yang dapat 12 dioperasikan oleh pengguna. Multimedia ini berjalan sekuensial berurutan.

2. Pengertian Multimedia Interaktif

Menurut Daryanto 2010: 51, multimedia interaktif adalah siati multimedia yang dilengkapi dengan alat pengontrol yang dapat dioperasikan oleh pengguna, sehingga pengguna dapat memilih apa yang dikehendaki untuk proses selanjutnya. Menurut Ariesto Hadi Sutopo 2003: 7 multimedia interaktif adalah pengkombinasian beberapa media seperti teks, gambar, video dan audio yang dilengkapi alat pengontrol seperti mouse, keyboard, monitor dan lain-lain yang penggunaannya dapat leluasa dalam mengontrol multimedia tersebut. Suatu multimedia dikatakan interaktif apabila terjalin hubungan komunikasi antara media dengan siswa pengguna.

3. Komponen Multimedia

Menurut Hofstetter dalam M. Suyanto, 2005: 52 bahwa dalam multimedia terdapat komponen penting yaitu a komputer, yang digunakan unutk mengkoordinasi apa yang dilihat dan didengar, serta berinteraksi dengan pengguna. b link, yang menghubungkan pengguna dengan informasi yang ada dalam program multimedia, c alat navigasi, yang berguna untuk memandu penggunauser dalam menjelajahi informasi, d menyediakan ruang untuk mengumpulkan,

Dokumen yang terkait

PENGEMBANGAN MULTIMEDIA INTERAKTIF DALAM PEMBELAJARAN BANGUN DATAR MATEMATIKA KELAS IV Pengembangan Multimedia Interaktif dalam Pembelajaran Bangun Datar Matematika Kelas IV SDN 3 Karangasem Grobogan.

0 2 19

Bab 9 Sifat-sifat Bangun Datar dan bangun Ruang

1 25 22

Peningkatan Hasil Belajar Siswa Kelas V SD Negeri Jamasih 01Brebes pada Materi Pokok Sifat-sifat Bangun Ruang Melalui Penggunaan Alat Peraga Bangun Ruang.

0 0 1

Penggunaan Multimedia Interaktif untuk Meningkatkan Pemahaman Konsep Sifat-Sifat Bangun Ruang pada Pembelajaran Matematika (Penelitian Tindakan Kelas Siswa Kelas V SD Negeri Pilangsari 1 Sragen Tahun Ajaran 2015/2016).

0 1 20

PENERAPAN MODEL THINK TALK WRITE (TTW) DENGAN MEDIA BANGUN DATAR DALAM PENINGKATAN PEMBELAJARAN MATEMATIKA TENTANG SIFAT-SIFAT BANGUN DATAR PADA SISWA KELAS V SD NEGERI 2 JATISARI.

0 0 18

PENGEMBANGAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF MENGENAL BANGUN RUANG UNTUK PEMBELAJARAN MATEMATIKA SEKOLAH DASAR KELAS IV.

0 0 137

Pengembangan Multimedia Pembelajaran Matematika Pada Materi Bangun Ruang Sisi Datar untuk Siswa SMP Kelas VIII.

0 0 3

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BUKU INTERAKTIF PADA MATERI SIMETRI LIPAT DAN SIMETRI PUTAR BANGUN DATAR UNTUK KELAS V SD

0 0 16

PENERAPAN PENDEKATAN MATEMATIKA REALISTIK PADA MATERI SIFAT-SIFAT BANGUN DATAR UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA SISWA KELAS V SD 3 PIJI DAWE KUDUS

0 1 24

PENINGKATAN SIKAP TANGGUNG JAWAB DAN PRESTASI BELAJAR MATEMATIKA MATERI SIFAT-SIFAT BANGUN RUANG MELALUI MODEL PEMBELAJARAN VAN HIELE MENGGUNAKAN MULTIMEDIA DI KELAS VB SD NEGERI PANGEBATAN

0 0 16