Masa remaja, menurut Mappiare Moh.Ali Moh. Astori, 2004, berlangsung antara umur 12 sampai dengan 21 tahun bagi wanita dan 12
sampai 22 tahun bagi pria. Rentang usia remaja ini dapat dibagi menjadi dua bagian yaitu :
1. Usia 1213 sampai dengan 1718 tahun adalah remaja awal.
2. Usia 1718 tahun sampai dengan 2122 tahun adalah remaja akhir.
Berdasarkan dari uraian diatas maka dapat disimpulkan bahwa remaja adalah masa dimana individu berintegrasi dengan masyarakat dewasa, dimana
umur mereka sudah tidak termasuk golongan anak-anak dan belum juga dapat digolongkan kedalam dewasa.
2.4.2. Tugas Perkembangan Remaja
Tugas perkembangan remaja menurut Hurlock 1980, adalah : 1.
Mampu menerima keadaan fisiknya. 2.
Mampu menerima dan memahami peran seks usia dewasa. 3.
Mampu membina hubungan baik dengan anggota kelompok yang berlainan jenis.
4. Mencapai kemandirian emosional.
5. Mencapai kemandirian ekonomi.
6. Mengembangkan konsep dan keterampilan intelektual yang sangat
disiplin untuk melakukan peran sebagai anggota masyarakat.
7. Memahami dan menginternalisasikan nilai-nilai orang dewasa dan
orangtua. 8.
Mengembangkan prilaku tanggung jawab sosial yang diperlukan untuk memasuki usia dewasa.
9. Mempersiapkan diri untuk memasuki perkawinan.
10. Memberi dan mempersiapkan berbagai tanggung jawab kehidupan
keluarga.
2.5 Game Online
2.5.1. Pengertian Game Online
Game online adalah komputer yang dapat dimainkan oleh multipemain
melalui internet. Biasanya disediakan sebagai tambahan layanan dari perusahaan penyedia jasa online atau dapat diakses langsung mengunjungi
halaman web yang bersangkutan atau melalui sistem yang disediakan dari perusahan yang menyediakan permainan tersebutKusumadewi,2010.
2.5.2. Jenis-jenis Game Online
Jenis-jenis permainan dalam game online bisa dibagi ke dalambeberapa kategori seperti Massively Multiplayer Online Role PlayingGameMMORPG,
Massively Multiplayer Online Real Time Strategy MMORTS, Massivel
Multiplayer Online First Person Shooter MMOFPS, dan lain-lain
Kusumadewi, 2010.
a. MMORPG Massively Multiplayer Online Role Playing Games Definisi
MMORPG adalah salah satu jenis game online dimana pemain bisa
berkomunikasi dan berinteraksi dengan pemain yang lain. Kemampuan tertentu yang dimiliki oleh karakter diperoleh melalui pengalaman
experience, dan biasanya berhubungan dengan kemampuannya bertempur dan atau untuk melawanmusuh. Dalam permainan lebih
ditekankan pada aspek kolaborasidan sosial, bukan kompetisi. Interaksi sosial dalam permainanjenis ini sangat diperlukan, karena pemain harus
berkolaborasidengan pemain lain untuk mencapai tujuan yang lebih rumit danharus bergabung dalam „organisasi‟ atau „suku‟ dari pemain
lainagar mengalami peningkatan dalam permainan Wan Chiou,2007.
Pemain dituntut
untuk berimajinasi
sedemikian rupasehingga karakter yang diinginkan terbentuk sempurna. Gamejenis
ini juga biasanya menyediakan fasilitas ruang chattingmengobrol, animasi yang bergerak dan berekspresi, sampaimembentuk tim untuk
melawan musuh ataupun monster-monsteryang ada. Saat ini, permainan yang populer di dunia adalah Worldof Warcraft, Guild Wars dari
Amerika, Final Fantasy dari Jepang,dan Lineage dari Korea. Di Indonesia, permainan yang populardari jenis ini adalah Ragnarok,