3.3 Populasi Peneltian
Dalam penelitian ini yang menjadi populasi penelitian adalah siswa SMK Negeri 1 Rembang kelas XI TGB yang terdiri dari 37 siswa kelas XI
TGB A dan 34 siswa kelas XI TGB B, dengan total siswa yang menjadi populasi penelitian sebanyak 71 siswa.
3.4 Sampel Peneltian
Untuk mengambil jumlah sampel dalam penelitian ini berpedoman pada pendapat Arikunto 2006 : 107 yang menyatakan bahwa “Untuk sampel
penelitian dengan populasi kurang dari 100, lebih baik diambil seluruhnya. Selanjutnya jika jumlah populasi besar, maka sampel dapat diambil 10-15
atau 20-25. Dalam penelitian ini yang menjadi sampel penelitian adalah seluruh
populasi penelitian, yaitu 37 siswa kelas XI TGB A dan 35 siswa kelas XI TGB B, dengan total siswa yang menjadi sampel penelitian sebanyak 71 siswa.
3.5 Variabel Penelitian
Variabel penelitian adalah suatu atribut atau sifat atau nilai dari orang, objek atau kegiatan yang mempunyai variasi tertentu, yang ditetapkan oleh
peneliti untuk dipelajari dan ditarik kesimpulan. Variabel dalam penelitian ini adalah hasil belajar siswa sebelum menggunakan media visual SketchUp X
1
dan hasil belajar siswa setelah menggunakan media visual SketchUp X
2
.
3.6 Rancangan Penelitian
Penelitian ini menggunakan jenis penelitian kuantitatif eksperimen, yaitu penelitian dengan sengaja mengusahakan timbulnya variable-variabel dan
selanjutnya dikontrol untuk melihat pengaruhnya terhadap hasil belajar. Menurut Arikunto 2010:9 “ Penelitian eksperimen adalah suatu cara
untuk mencari hubungan sebab akibat hubungan kasual antara dua faktor yang sengaja ditimbulkan oleh peneliti dengan mengeliminasi atau mengurangi
atau menyisihkan faktor-faktor lain yang mengganggu”. Dalam penelitian ini peneliti menggunakan penelitian eksperimen semu, eksperimen semu sendiri
merupakan jenis komparasi yang membandingkan pengaruh pemberian suatu perlakuan treatment pada suatu obyek kelompok eksperimen serta melihat
besar pengaruhnya, namun dalam proses penelitiannya tidak dapat dilakukan pengacakan siswa random dalam rangka penempatan kedalam kelompok
eksperimen dan kontrol. Desain dapat dilihat pada gambar 2.1 dibawah ini :
Kelompok Kontrol
Pre-test Post-test
Hasil Belajar
Tidak Menggunakan
media pembelajaran
SketchUp
Kelompok Eksperimen
Pre-test
Menggunakan media
pembelajaran SketchUp
Post-test Hasil
Belajar
Gambar 3.1.
Pola Desain Penelitian