1.2 Rumusan Masalah
Penulis merumuskan masalah penelitian sebagai berikut. 1 Apakah rata-rata hasil belajar matematika siswa yang diajar dengan model
pembelajaran Think Pair Share berbantuan Mouse Mischief mencapai Kriteria Ketuntasan Minimal KKM dengan banyaknya siswa yang mencapai KKM
tersebut lebih dari 75? 2 Apakah rata-rata hasil belajar matematika siswa yang diajar dengan model
pembelajaran Think Pair Share berbantuan Mouse Mischief lebih baik daripada rata-rata hasil belajar matematika siswa yang diajar dengan
pembelajaran ekspositori?
1.3 Tujuan Penelitian
Tujuan penelitian ini adalah adalah sebagai berikut. a. Mengetahui apakah rata-rata hasil belajar matematika siswa yang diajar
dengan model pembelajaran Think Pair Share berbantuan Mouse Mischief mencapai Kriteria Ketuntasan Minimal KKM dengan banyaknya siswa yang
mencapai KKM tersebut lebih dari 75. b. Mengetahui apakah rata-rata hasil belajar matematika siswa yang diajar
dengan model pembelajaran Think Pair Share berbantuan Mouse Mischief lebih baik daripada rata-rata hasil belajar matematika siswa yang diajar
dengan pembelajaran ekspositori.
1.4 Manfaat Penelitian
Diharapkan hasil penelitian ini dapat memberikan manfaat, antara lain sebagai berikut.
a. Manfaat bagi siswa. 1 Menciptakan pembelajaran matematika yang menyenangkan bagi siswa.
2 Memberikan informasi mengenai keefektifan model pembelajaran TPS berbantuan Mouse Mischief terhadap hasil belajar.
3 Mengaktifkan siswa dalam memberikan tanggapan dan umpan balik melalui serangkaian kegiatan pembelajaran interaktif berbantuan Mouse
Mischief. b. Manfaat bagi guru.
1 Mampu meningkatkan aktivitas siswa dalam memberikan tanggapan dan umpan balik melalui serangkaian kegiatan pembelajaran interaktif
berbantuan program Mouse Mischief. 2 Diharapkan hasil penelitian ini dapat digunakan sebagai inspirasi dalam
melakukan pembelajaran yang menyenangkan bagi siswa. c. Manfaat bagi sekolah.
Hasil penelitian ini diharapkan dapat memberikan sumbangan yang baik bagi sekolah dalam proses pembelajaran sehingga dapat meningkatkan hasil
belajar siswa, khususnya dalam bidang pembelajaran matematika. d. Manfaat bagi peneliti.
Penelitian ini diharapkan mampu menambah pengalaman dan pengetahuan peneliti dalam hal penelitian serta pelaksanaan pembelajaran matematika.
1.5 Penegasan Istilah