1.5 Penegasan Istilah
Untuk menghindari penafsiran makna yang berbeda terhadap judul dan rumusan masalah oleh para pembaca, diperlukan penegasan istilah sebagai
berikut.
1.5.1 Keefektifan
Dalam kamus umum Bahasa Indonesia, keefektifan adalah keberhasilan tentang suatu usaha atau tindakan. Poerwadarminta, 1984:284. Keefektifan
yang dimaksud dalam penelitian ini adalah keberhasilan model pembelajaran yang diterapkan. Indikator keefektifan model pembelajaran TPS berbantuan Mouse
Mischief adalah sebagai berikut. a. Rata-rata hasil tes materi fungsi kuadrat siswa kelas X SMA N 1
Temanggung yang diajar dengan model pembelajaran TPS berbantuan Mouse Mischief lebih dari atau sama dengan 76, dengan banyaknya siswa yang
memperoleh nilai minimal 76 lebih dari 75; b. Rata-rata hasil tes materi fungsi kuadrat siswa kelas X SMA N 1
Temanggung yang diajar dengan model pembelajaran TPS berbantuan Mouse Mischief lebih baik dari rata-rata hasil tes materi fungsi kuadrat siswa yang
diajar dengan model pembelajaran ekspositori;
1.5.2 Pembelajaran Kooperatif
Pembelajaran kooperatif adalah kegiatan pembelajaran dengan cara berkelompok untuk bekerja sama saling membantu mengkonstruksi konsep,
menyelesaikan persoalan, atau inkuiri Suyatno, 2009:51.
1.5.3 Model Pembelajaran Think Pair Share
Model TPS menurut Trianto 2011:61 adalah jenis model pembelajaran kooperatif yang dirancang untuk mempengaruhi pola interaksi siswa. Slavin
2005:257 mengemukakan dalam model pembelajaran kooperatif tipe TPS, guru memberikan pertanyaan kepada kelas. Siswa diminta memikirkan jawaban dari
mereka sendiri, lalu berpasangan dengan pasangannya untuk mencapai kesepakatan terhadap jawaban. Akhirnya, guru meminta para siswa untuk berbagi
jawaban yang telah mereka sepakati dengan anggota kelompok dan seluruh siswa di dalam kelas.
1.5.4 Program Mouse Mischief
Program Mouse Mischief adalah software tambahan atau add-in untuk Microsoft Office PowerPoint 2010 dan Microsoft Office PowerPoint 2007 yang
memungkinkan guru untuk membuat dan mengoperasikan beberapa mouse
pelajaran yang dapat melibatkan siswa berinteraksi dengan LCD proyektor baik individual maupun dalam tim, dengan menggunakan mouse sendiri.
1.5.5 Hasil Belajar