5
2. Belum tersedianya media pembelajaran yang yang menarik dan menyenangkan
menjadikan siswa kurang termotivasi dan cenderung tidak fokus dalam mengikuti kegiatan pembelajaran. Oleh karena itu perlu adanya media
pembelajaran yang menarik dan menyenangkan sehingga siswa lebih termotivasi dan fokus dalam kegiatan pembelajaran.
3. Media yang digunakan guru masih terbatas pada
power point, jobsheet serta benda jadi. Media tersebut cukup membantu namun kurang menarik perhatian
siswa saat mengikuti kegiatan pembelajaran. Oleh karena itu perlu adanya media yang dapat membuat siswa lebih tertarik dalam mengikuti kegiatan
pembelajaran. 4.
Media pembelajaran yang digunakan dalam materi membuat kain dengan teknik kaitan
crochet belum mampu menyajikan materi dengan efektif sehingga siswa masih kurang paham dalam menerima pelajaran.
C. Batasan Masalah
Berdasarkan latar belakang dan identifikasi masalah yang telah dipaparkan di atas maka penelitian ini difokuskan pada pengembangan media pembelajaran yang
menarik dan menyenangkan yaitu adobe flash untuk materi membuat kain dengan
teknik kaitan crochet pada kelas X Busana Butik 4 semester 2 di SMK N 1 Sewon.
Pengembangan media adobe flash untuk materi membuat kain dengan teknik
kaitan crochet, ini meliputi pengertian kaitan, alat dan bahan yang digunakan
dalam pembuatan kaitan, cara menggunakan hakpen dan benang, mengawali
6
membuat baris baru dan mengakhiri kaitan, pembuatan simpul awal serta macam- macam tusuk dasar kaitan.
Model pengembangan media adobe flash ini menggunakan model 4D yang
dikembangkan oleh Thiagarajan dalam Endang Mulyatiningsih 2011: 195, dengan tahapan pengembangannya meliputi tahap
define atau pendefinisian yang terdiri dari analisis kurikulum, materi dan karakteristik siswa, tahap
design atau perencanaan yang terdiri dari kegiatan pra produksi, produksi dan pasca produksi,
tahap development atau pengembangan yang terdiri dari expert appraisal dan
development testing serta tahap disseminate atau penyebarluasan, pada tahap ini peneliti melakukan kegiatan
validation testing serta packaging tanpa melakukan kegiatan
adoption dan diffusion karena peneliti ingin melihat kelayakan media adobe flash yang dihasilkan.
D. Rumusan Masalah
Berdasarkan latar belakang, identifikasi dan pembatasan masalah, maka
permasalahan penelitian ini dapat dirumuskan sebagai berikut : 1.
Bagaimana mengembangkan media adobe flash untuk pembelajaran materi
membuat kain dengan teknik kaitan crochet di SMK N 1 Sewon ?
2. Bagaimana kelayakan media
adobe flash untuk pembelajaran materi membuat kain dengan teknik kaitan
crochet di SMK N 1 Sewon ?