1. Kebutuhan 2. Pendapatan
3. Selera Ketiga aspek diatas yang hanya akan dibahas dalam penelitian ini.
3.4 Definisi Operasional
1. Pendapatan konsumen adalah faktor penentu permintaan konsumen tersebut terhadap suatu barang dan jasa. Semakin tinggi pendapatan konsumen maka
permintaan terhadap suatu barang dan jasa cenderung tinggi pula, dan sebaliknya dengan pendapatan yang menurun konsumen mestinya dapat
mengurangi permintaan terhadap suatu barang dan jasa. Perubahan pendapatan selalu menimbulkan perubahan terhadap permintaan berbagai
jenis barang. Pada penelitian ini, pendapatan konsumen diukur berdasarkan pendapatan yang diterimanya per bulan.
2. Kebutuhan adalah keinginan manusia terhadap benda atau jasa yang dapat memberikan kepuasan jasmani maupun kebutuhan rohani. Masyarakat yang
rasional mestinya dapat menentukan barang dan jasa apa yang paling perioritas dalam kehidupa sehari-hari. Dengan dukungan pendapatan dan
ketersediaan barang di pasar, masyarakat pasti membeli barang dan jasa yang mereka butuhkan. Pada penelitian ini, kebutuhan diukur berdasarkan
frekuensi penggunaan kartu e-money dalam sebulan. 3. Selera adalah keinginan manusia terhadap barang atau jasa yang memiliki
kualitas tinggi, barang yang langka dan dapat memanjakan konsumen. Pada
Universitas Sumatera Utara
penelitian ini, selera diukur berdasarkan persepsi konsumen terhadap kemudahan penggunaan e-money.
3.5 Skala Pengukuran Variabel
Skala pengukuran variabel yang digunakan dalam penelitian ini yaitu Skala Likert. Skala likert ini berhubungan dengan pernyataan tentang sikap
seseorang terhadap sesuatu. Dalam penelitian ini peneliti menggunakan,
pernyataan sikap seperti berikut Muhammad, 2008:
- Sangat Setuju SS, dengan skor 5
- Setuju S, dengan skor 4
- Ragu-Ragu R, dengan skor 3
- Tidak Setuju TS, dengan skor 2
- Sangat Tidak Setuju STS, dengan skor 1
3.6 Populasi dan Sampel Penelitian
3.6.1. Populasi
Populasi merujuk pada sekumpulan orang atau objek yang memiliki kesamaan dalam satu atau beberapa hal yang membentuk masalah pokok dalam
suatu penelitian Muhamad, 2008. Populasi dari penelitian ini adalah Masyarakat
Kota Medan pengguna kartu e-money adalah 814 Bank Mandiri. 3.6.2.
Sampel
Sampel merupakan bagian atau sejumlah cuplikan tertentu yang diambil dari suatu populasi dan diteliti secara rinci Muhamad, 2008. Teknik sampling
yang digunakan adalah purposive sampling, yaitu teknik nonprobability sampling yang memilih orang-orang terseleksi berdasarkan ciri-ciri khusus yang dimiliki
Universitas Sumatera Utara
sampel tersebut yang dipandang mempunyai sangkut paut erat dengan ciri-ciri atau sifat-sifat populasi yang sudah diketahui sebelumnya Ibid. Berdasarkan
jumlah populasi yaitu sebanyak 814 responden maka dapat ditetapkan sample dengan menggunakan rumus sebagai berikut :
Berdasarkan rumus Slovin diatas sehingga perhitungan samplenya sebagai berikut:
= = 42,14
Keterangan : n
= ukuran sample N
= ukuran populasi d
= batas toleransi kesalahan 15
Berdasarkan hasil diatas, maka penulis membulatkan sampel menjadi 50 orang.
3.7 Jenis dan Sumber Data
1. Data Primer
Data primer merupakan data yang didapat atau dikumpulkan oleh peneliti dengan cara langsung dari sumbernya. Untuk memperoleh data primer, peneliti
wajib mengumpulkannya secara langsung. Cara yang bisa digunakan peneliti untuk mencari data primer yaitu observasi, diskusi terfokus, wawancara serta
penyebaran kuesioner.
2. Data Sekunder
Data sekunder adalah data yang diperoleh dari Badan Pusat Statistik BPS, buku literatur, internet, jurnal, serta bacaan lain yang berhubungan dengan
penelitian yang digunakan sebagai data penunjang.
Universitas Sumatera Utara
3.8 Metode Pengumpulan Data