Proses pembuatan karakter tidak jauh berbeda dengan pembuatan objek lain. Proses ini meliputi teknik-teknik dasar pada software blender. Teknik tersebut sebagai berikut:
a. Penambahan objek
Penambahan objek pada blender bisa dilakukan sebagai berikut: Pilih menu add
Pilih mesh
Pilih objek yang akan digunakan Atau penambahan extra objects bisa diaktifkan melalui file - user preferences –
addons - add mesh - extra objects
b. Viewport
Sebelum menggunakan mengetahui viewport, pastikan emulate numpad file-user preferences-input telah aktif untuk memudahkan kita dalam navigasi. Navigasi viewport
dapat menggunakan beberapa tombol. Tombol navigasi pada blender bisa dilihat pada gambar berikut:
Numpad 1 = digunakan untuk tampilan depan
Ctrl + Numpad 1 = digunakan untuk tampilan belakang Numpad 3
= digunakan untuk tampilan kanan Ctrl + Numpad 3 = digunakan untuk tampilan kiri
Numpad 7 = digunakan untuk tampilan atas
Ctrl + Numpad 7 = digunakan untuk tampilan bawah Numpad 0
= digunakan untuk pengaturan kamera
c. Editing tools
Blender memiliki banyak sekali editing tool, tetapi ada beberapa tools yang menjadi dasar untuk pembuatan objek, yakni sebagai berikut:
Grab Move : menggeser objek dengan menekan tombol [G] Untuk mentransformasikan objek berdasarkan sumbu x, y, z , Anda dapat
menggunakan shortcut
keyboard, Grab Move [G]
[G]+[X] : objek akan bergeser pada sumbu X.
[G]+[Y] : objek akan bergeser pada sumbu Y.
[G]+[Z] : objek akan bergeser pada sumbu Z.
Rotation : memutar objek dengan menekan tombol [R] Untuk mentransformasikan objek berdasarkan sumbu x, y, z , Anda dapat
menggunakan shortcut keyboard, Rotation [R]
[R]+[X] : objek akan berputar pada sumbu X.
[R]+[Y] : objek akan berputar pada sumbu Y.
[R]+[Z] : objek akan berputar pada sumbu Z.
Scale : menskala memperbesar atau memperkecil objek dengan menekan tombol [S]
Untuk mentransformasikan objek berdasarkan sumbu x, y, z , Anda dapat menggunakan shortcut keyboard,
Scale [S]
[S]+[X] : objek akan berubah ukuran pada sumbu X.
[S]+[Y] : objek akan berubah ukuran pada sumbu Y.
[S]+[Z] : objek akan berubah ukuran pada sumbu Z.
d. Pewarnaan