Penambahan objek Viewport Editing tools

Proses pembuatan karakter tidak jauh berbeda dengan pembuatan objek lain. Proses ini meliputi teknik-teknik dasar pada software blender. Teknik tersebut sebagai berikut:

a. Penambahan objek

Penambahan objek pada blender bisa dilakukan sebagai berikut:  Pilih menu add  Pilih mesh  Pilih objek yang akan digunakan  Atau penambahan extra objects bisa diaktifkan melalui file - user preferences – addons - add mesh - extra objects

b. Viewport

Sebelum menggunakan mengetahui viewport, pastikan emulate numpad file-user preferences-input telah aktif untuk memudahkan kita dalam navigasi. Navigasi viewport dapat menggunakan beberapa tombol. Tombol navigasi pada blender bisa dilihat pada gambar berikut:  Numpad 1 = digunakan untuk tampilan depan  Ctrl + Numpad 1 = digunakan untuk tampilan belakang  Numpad 3 = digunakan untuk tampilan kanan  Ctrl + Numpad 3 = digunakan untuk tampilan kiri  Numpad 7 = digunakan untuk tampilan atas  Ctrl + Numpad 7 = digunakan untuk tampilan bawah  Numpad 0 = digunakan untuk pengaturan kamera

c. Editing tools

Blender memiliki banyak sekali editing tool, tetapi ada beberapa tools yang menjadi dasar untuk pembuatan objek, yakni sebagai berikut:  Grab Move : menggeser objek dengan menekan tombol [G] Untuk mentransformasikan objek berdasarkan sumbu x, y, z , Anda dapat menggunakan shortcut keyboard, Grab Move [G]  [G]+[X] : objek akan bergeser pada sumbu X.  [G]+[Y] : objek akan bergeser pada sumbu Y.  [G]+[Z] : objek akan bergeser pada sumbu Z.  Rotation : memutar objek dengan menekan tombol [R] Untuk mentransformasikan objek berdasarkan sumbu x, y, z , Anda dapat menggunakan shortcut keyboard, Rotation [R]  [R]+[X] : objek akan berputar pada sumbu X.  [R]+[Y] : objek akan berputar pada sumbu Y.  [R]+[Z] : objek akan berputar pada sumbu Z.  Scale : menskala memperbesar atau memperkecil objek dengan menekan tombol [S] Untuk mentransformasikan objek berdasarkan sumbu x, y, z , Anda dapat menggunakan shortcut keyboard, Scale [S]  [S]+[X] : objek akan berubah ukuran pada sumbu X.  [S]+[Y] : objek akan berubah ukuran pada sumbu Y.  [S]+[Z] : objek akan berubah ukuran pada sumbu Z.

d. Pewarnaan

Dokumen yang terkait

Penerapan pembelajaran kooperatif model group investigation untuk meningkatkan hasil belajar sosiologi SMA SIT Fajar Hidayah Kotawisata-Cibubur: penelitian tindakan di SMA Fajar Hidayah pada kelas X

0 6 75

Penerapan Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Group Investigation (Gi) Untuk Meningkatkan Motivasi Belajar Matematika Siswa Kelas V Sdit Bina Insani ( Penelitian Tindakan Kelas Pada Siswa Sdit Bina Insani Kelas V Semester Ii Serang-Banten )

0 3 184

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TAKE AND GIVE TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA MATA PELAJARAN SIMULASI DIGITAL KELAS X SMK NEGERI 1 SEMARANG

16 99 136

PENINGKATAN PRESTASI BELAJAR DENGAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE GROUP INVESTIGATION Peningkatan Prestasi Belajar Dengan Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Group Investigation Pada Mata Pelajaran Bahasa Indonesia Siswa Kelas X Teknik Komputer Dan

0 0 17

PENGARUH PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE INVESTIGASI KELOMPOK (GROUP INVESTIGATION) TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN AKUNTANSI.

0 1 55

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE GROUP INVESTIGATION UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN ILMU BAHAN BANGUNAN.

0 1 42

PENINGKATAN HASIL BELAJAR SISWA KELAS XI PADA MATA PELAJARAN PENGENDALI DAYA TEGANGAN RENDAH SMK 1 SEDAYU MELALUI MODEL KOOPERATIF TIPE GI (GROUP INVESTIGATION).

0 0 117

Dusalan Volume 6 Nomor 2 Juli 2015

0 0 9

PENINGKATAN HASIL BELAJAR BIOLOGI SISWA MELALUI PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE GROUP INVESTIGATION (GI)

0 0 6

PENINGKATAN MOTIVASI BELAJAR DAN PEMAHAMAN KONSEP MATEMATIKA MELALUI MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE GROUP INVESTIGATION PADA SISWA KELAS X TKR 3 SMK N 1 PUNGGELAN

0 0 15