Pendidikan Kewarganegaraan SD Landasan Teori

18 untuk membantu siswa menemukan makna kehidupan dalam lingkungan sosial yang berguna khususnya dalam mengenal lembaga-lembaga negara dalam susunan pemerintahan tingkat pusat. Dengan bermain peran siswa dapat memahami konsep abstrak dalam pelajaran PKn. Metode bermain peran dilaksanakan dalam pembelajaran PKn dengan terlebih dahulu menyusun skenario yang akan ditampilkan, menunjukkan kepada siswa skenario tersebut untuk dipelajari sebelumnya. Bermain peran dilaksanakan dalam kegiatan inti pembelajaran sesuai skenario. Metode bermain peran dalam pembelajaran PKn dilaksanakan para siswa dengan suka cita. Siswa menjadi aktif, dan pembelajaran PKn berlangsung sangat menyenangkan.

C. Penelitian yang Relevan

Penelitian yang relevan dilakukan oleh Nurul Qomariyah 2008 Skripsi Sarjana Universitas Negeri Malang, Program Studi PGSD, dengan judul Penerapan Metode Pembelajaran Bermain Peran untuk Meningkatkan Prestasi Belajar PKn Pokok Bahasan Sistem Pemerintahan Siswa Kelas IV SDN Sepanjang 04 Kecamatan Gondang Legi Kabupaten Malang. Hasil penelitian adalah pada pra tindakan mendapat nilai rata-rata kelas 69,23 dengan ketuntasan belajar kelas 26,92, menjadi 75,51 untuk nilai rata-rata dengan ketuntasan belajar 46,15 pada siklus I. Kemudian mengalami peningkatan yang signifikan lagi pada siklus II menjadi 87,30 untuk nilai rata-rata dan ketuntasan belajar kelas mencapai 88,46. 19 Berdasarkan temuan di atas, dapat disimpulkan bahwa penerapan metode bermain peran berdampak positif bagi peningkatan prestasi belajar siswa. Penelitian yang relevan juga dilakukan oleh Ika Nur Noviyanti 2010, skripsi Program Studi S1 PGSD FIP Universitas Negeri Malang, dengan judul Penerapan Metode Bermain Peran Meningkatkan Proses dan Hasil Belajar PKn Materi Pokok Pelaksanaan Pemilu dan Pilkada pada Siswa Kelas VI SDN Sedarum I Kecamatan Nguling Kabupaten Pasuruan. Hasil penelitian ini menunjukkan kemampuan guru dalam menerapkan metode bermain peran mencapai taraf kemampuan 86,1 pada siklus I dan 94,4 pada siklus II. Proses belajar siswa meningkat dari rata- rata 77,2 pada siklus I menjadi 88,2 pada siklus II. Nilai hasil belajar meningkat dari rata-rata 68,81 pada siklus I menjadi 81,05 pada siklus II. Kesimpulan dari penelitian ini adalah pembelajaran dengan metode bermain peran yang diterapkan di kelas VI pada mata pelajaran PKn materi pokok Pelaksanaan Pemilu dan Pilkada dapat meningkatkan proses dan hasil belajar siswa. Dua penelitian di atas menginspirasi peneliti untuk memilih metode bermain peran karena terbukti bahwa pembelajaran PKn dengan metode bermain peran dapat meningkatkan prestasi belajar siswa. 20

D. Kerangka Berpikir

Prestasi belajar PKn siswa kelas IVB dalam mengenal lembaga- lembaga dalam susunan pemerintahan tingkat pusat seperti MPR, DPR, Presiden, MA, MK, BPK dan lain-lain sangat rendah. Hal ini membuat peneliti ingin mencari jalan keluar untuk mengatasi permasalahan tersebut. Pembelajaran PKn dapat lebih menarik para siswa jika dalam pembelajaran dipergunakan metode pembelajaran yang dapat memperjelas materi pembelajaran dan memberikan kesan bagi siswa. Metode yang lain dalam hal ini adalah metode bermain peran. Dengan metode bermain peran, siswa lebih tertarik, termotivasi, dan terlibat aktif dalam kegiatan pembelajaran. Selain itu siswa memiliki pemahaman yang lebih tentang materi pelajaran yang diajarkan. Siswa juga memiliki pengalaman belajar secara langsung karena dalam proses pembelajaran tersebut siswa berperan menjadi orang tertentu, sehingga dengan pembelajaran seperti itu diharapkan dapat meningkatkan prestasi belajar siswa.

E. Hipotesis Tindakan

Dengan menggunakan metode bermain peran, prestasi belajar siswa kelas IVB SD Marsudirini kecamatan Muntilan, Magelang dalam mata pelajaran PKn tentang mengenal lembaga-lembaga dalam susunan pemerintahan tingkat pusat seperti MPR, DPR, Presiden, MA, MK, BPK dan lain-lain dapat meningkat. 21

BAB III METODE PENELITIAN

A. Jenis Penelitian

Bentuk penelitian ini adalah Penelitian Tindakan Kelas PTK. Berdasarkan definisi di atas terdapat beberapa ide pokok PTK sebagai berikut: 1. Menurut Kasbolah, Kasihani 2001:9, penelitian tindakan kelas merupakan penelitian praktis yang dilakukan di kawasan kelas dan bertujuan untuk memperbaiki praktik pembelajaran yang ada. 2. Menurut Wardhani, IGAK 2010:1.4 Penelitian Tindakan Kelas adalah penelitian yang dilakukan oleh guru di dalam kelasnya sendiri melalui refleksi diri dengan tujuan untuk memperbaiki kinerjanya sebagai guru, sehingga hasil belajar siswa menjadi meningkat. Dari pengertian beberapa ahli di atas dapat disimpulkan bahwa PTK adalah kegiatan di dalam kelas yang semua kegiatannya sengaja dimunculkan oleh guru untuk memperbaiki kinerja sebagai guru supaya hasil belajar siswa meningkat. 1 Rencana 2 Tindakan 3 Observasi 4 Refleksi 1 Rencana 2 Tindakan 3 Observasi 4 Refleksi Gambar 3.1 Rangkaian Langkah-langkah PTK. Sumber: Kasbolah, Kasihani 2001:10 Siklus 1 Siklus 2 ?

Dokumen yang terkait

Peningkatan keaktifan dan prestasi belajar pada mata pelajaran PKn siswa kelas IIB menggunakan metode Role-Play di SD Kanisius Sorowajan.

0 0 282

Peningkatan prestasi belajar menggunakan metode demonstrasi-eksperimen dalam mata pelajaran IPA pada siswa kelas V SDN Congkrang 1 Muntilan Magelang.

0 0 101

Peningkatan prestasi belajar matematika mengenai operasi bilangan dengan menggunakan metode permainan pada siswa kelas I SD Marsudirini Muntilan.

0 0 129

Peningkatan prestasi belajar Matematika materi soal cerita operasi hitung campuran dengan menggunakan metode bermain peran siswa kelas II SDN Tampirkulon I, Magelang tahun pelajaran 2011/2012.

0 0 129

Peningkatan prestasi belajar melalui metode bermain peran mata pelajaran PKn siswa kelas V SD Kanisius Manding, Bantul semester genap tahun pelajaran 2011/2012.

0 0 184

Peningkatan prestasi belajar dengan menggunakan metode bermain peran mata pelajaran PKn siswa kelas IVB SD Marsudirini Muntilan, Magelang

0 0 131

Peningkatan prestasi belajar menggunakan metode demonstrasi eksperimen dalam mata pelajaran IPA pada siswa kelas V SDN Congkrang 1 Muntilan Magelang

0 0 99

PENINGKATAN PRESTASI BELAJAR SISWA DENGAN METODE INDEX CARD MATCH PADA MATA PELAJARAN PKN KELAS IV SD NEGERI MARGOYOSO.

0 2 203

PENINGKATAN PRESTASI BELAJAR MELALUI METODE BERMAIN PERAN MATA PELAJARAN PKn SISWA KELAS V SD KANISIUS MANDING, BANTUL SEMESTER GENAP TAHUN PELAJARAN 20112012 SKRIPSI

0 3 182

Peningkatan prestasi belajar matematika mengenai operasi bilangan dengan menggunakan metode permainan pada siswa kelas I SD Marsudirini Muntilan - USD Repository

0 1 127