Sumber : Proyeksi Penduduk 2000-2010
3.3. Tinjauan Fungsi
3.3.1. Deskripsi pengguna dan Kegiatan 1. Pelaku kegiatan :
Pelaku kegiatan dalam Dunia Petualangan Keluarga ini terdiri dari beberapa kelompok antara lain : pengunjung, pengelola dan service.
Pengunjung Dunia Petualangan Keluarga tersebut dapat dibedakan berdasarkan motivasi atau tujuan dari kunjungannya, yaitu :
Pengunjung yang datang dengan motivasi tertentu dan dengan rencana
kunjungan sebelumnya antara lain terdiri dari : mahasiswa, pelajar, pecinta alam .
Pengunjung yang datang tanpa motivasi dan tanpa rencana kunjungan
sebelumnya, biasanya adalah masyarakat umum yang awam dan datang berkunjung untuk sekedar mencari hiburan dan tempat rekreasi.
Kelompok pelaku kegiatan tersebut dapat dibedakan lagi yaitu :
• Kelompok Anak-anak biasanya datang dalam bentuk rombongan , usia 5 – 13
tahun •
Kelompok Remaja, usia 14 – 24 tahun •
Kelompok Dewasa, usia 25 – 45 tahun •
Kelompok Lanjut usia, 55 tahu ke atas
Universitas Sumatera Utara
Ditinjau dari segi kuantitas pengunjung yang datang terdiri dari :
• Pengunjung yang datang secara individu dengan menggunakan kendaraan umum
atau kendaraan pribadi. •
Pengunjung yang datang dengan kapasitas sedang, berkisar antara 2-50 orang dengan menggunakan bus wisata, kendaraan umum atau kendaraan pribadi.
• Pengunjung yang datang dengan kapasitas besar antara 50-300 orang dengan
menggunakan bus wisata. Ruang lingkup yang direncanakan adalah sebagai berikut :
• Segi fungsi : lebih bersifat hiburan
• Segi kegiatan : permainan, bersuka, dan
bersantai •
Aktifitas : bersantai dan bermain
2. Kegiatan yang ada Kegiatan-kegiatan yang ada dalam sebuah theme park umumnya dapat
dikelompokkan menjadi 3 kelompok fungsi atau kegiatan yang berkenaan langsung dengan jenis ruang-ruang yang dibutuhkan, yaitu :
a. Kegiatan utama
Kegiatan ini menjalankan fungsi utama dari sebuah Dunia Petualangan Keluarga melalui sarana hiburan yaitu permainan petualangan yang disesuaikan
dengan tingkatan usia pengunjung dan dibagi berdasarkan zona.
b. Kegiatan penunjang
Kegiatan ini mendukung fungsi utama, sebagai fasilitas pelengkap, seperti kafetaria, toko souvenir, fasilitas olahraga seperti panjat tebing dll.
c. Kegiatan pengelolaan dan pemeliharaan Kegiatan ini berhubungan langsung dengan penyelenggaraan kegiatan
theme park. Untuk menjalankan fungsi kegiatan tersebut diperlukan ruang- ruang sebagai berikut:
• Ruang-ruang pengelola administrasi
• Ruang-ruang pemeliharaan
• Ruang-ruang servis, seperti ruang loading, gudang, dan lain-lain.
3. Cakupan pelayanan
Universitas Sumatera Utara
Cakupan pelayanan khususnya bagi kota Medan dan sekitarnya tetapi tidak tertutup kemungkinan penunjang terutama yang bersifat rombongan berasal dari luar Sumatera
Utara, seperti, Aceh, Riau, maupun dari Sumatera Barat atau bahkan mendapat kunjungan dari pelajar, dan wisatawan mancanegara.
4. Materi Penyajian a. Materi penyajian pada ruang pertunjukan theater 4D
Petualangan yang berhubungan dengan kehidupan alam semesta. b. Materi penyajian pada rumah pohon
• Kehidupan di seluruh alam semesta yaitu kehidupan masyarakat pedalaman
papua. Ruang pameran dan peragaan pada galeri akan disesuaikan dengan jenis pameran
dan peragaan yang ada, seperti :
• Pameran berkala, bersifat sementara dimana obyeknya disesuaikan
dengan tema yang diangkat •
Pameran ruang luar, diadakan di ruang terbuka, umumnya untuk benda- benda yang berukuran besar danatau relatif tahan cuaca.
Sifat penyajian dari benda-benda koleksi pada ruang pameran dan peragan adalah :
• Pasif, berupa display-display yang berisi benda-benda koleksi, gambar-
gambar, foto-foto, dan replika-replika dengan keterangan secara ringkas dan umum.
• Interaktif, berupa objek dan replika-replika yang dapat disentuh,
dirasakan dan dipegang.
3.3.2. Deskripsi Perilaku Deskripsi perilaku rekreasi manusia berdasarkan tingkatan usia dalam buku
Psikologi Perkembangan adalah :
1.
Anak-anak ; 5 – 14 tahun
a. Bermain pada masa awal anak-anak