kapan saja. Hal penting yang perlu diperhatikan bahwa tidak setiap materi pengajaran cocok memanfaatkan mobile learning.
Mobile  learning  didefinisikan  oleh  Clark  Quinn  Quinn  200 sebagai:  The
intersection of mobile computing and e-learning: accessible resources wherever you are,  strong  search  capabilities,  rich  interaction,  powerful  support  for  effective
learning,  and  performance-based  assessment.  ELearning  indepenent  of  location  in
time of space. Berdasarkan definisi tersebut maka mobile learning merupakan media
pembelajaran  yang  memanfaatkan  teknologi  informasi  dan  komunikasi  dengan menggunakan  telepon  pintar.  Pada  konsep  pembelajaran  tersebut  mobile  learning
membawa  manfaat  ketersediaan  materi  ajar  yang  dapat  diakses  setiap  saat  dan visualisasi materi yang menarik.
Istilah mobile learning mengacu pada penggunaan parangkatdivasi teknologi informasi  TI  genggam  dan  bergerak,  seperti  PDA  dan  telepon  genggam.  Namun,
secara  lebih  umum  kita  dapat  menganggapnya  sebagai  perangkat  kecil  yang  dapat bekerja sendiri dan dapat di bawa setiap waktu dalam kehidupan sehari-hari, dan yang
dapat digunakan untuk beberapa bentuk pembelajaran. Mobile Learning merupakan bagian dari electronic learning e-Learning sehingga dengan sendirinya merupakan
bagian dari distance learning d-Learning.
1.5.4 Adobe Flash Profesional CS6
Adobe  Flash  CS6  adalah  salah  satu  perangkat  lunak  komputer  yang merupakan  produk  unggulan  Adobe  Systems.  Adobe  Flash  sebelumnya  bernama
Macaromedia  Flash.  Diantara  program-program  animasi,  program  adobe  flash merupakan program yang paling fleksibel dalam pembuatan animasi, seperti compani
profile,  presentasi,  movie,  e-card,  animasi  dalam  situs  web,  game  dan  animasi interaktif. Berkas yang dihasilkan dari perangkat lunak ini mempunyai file extension
.swf dan dapat diputar di penjelajah web yang telah dipasangi Adobe Flash Player. Flash  menggunakan  bahasa  pemrograman  bernama  ActionScript  yang  muncul
pertama kalinya pada Flash 5. Penggunaan adobe flash diharapkan dapat membantu siswa menerima materi
dengan baik. Siswa tidak hanya mendengarkan penjelasan dari guru saja siswa juga dapat melihat materi yang disampaikan dalam bentuk media yang dinuat semenarik
mungkin.  Dengan  adanya  media  ini  diharapkan  siswa  menjadi  senang  mengikuti pelajaran dan berminat mempelajari pelajaran IPA.
1.5.5 Smartphone
atau Telepon pintar Android
Kata  “smartphone”  didefinisikan  dalam  Kamus  Oxford  American  sebagai “ponsel  yang  menggabungkan  Personal  Digital  Assistant”.  Telepon  pintar
merupakan  perangkat  telekomunikasi  serbaguna  yang  mempunyai  kemampuan tingkat tinggi, kadang-kadang dengan fungsi yang menyerupai komputer. Belum ada
kesepakan  dan  standar  pabrik  mengenai  apa  yang  membuat  telepon  ini  menjadi “pintar”,  dan  pengertian  telepon  pinter  itu  pun  berubah  mengikuti  waktu.  Menurut
David  Wood,  Wakil  Presiden  Eksekutif  PT  Symbian  OS,  “Telepon  pintar  dapat
dibedakan  dengan  telepon  genggam  biasa  dengan  dua  cara  fundamental  yaitu bagaimana mereka dibuat dan apa yang mereka bisa lakukan.
Android adalah sistem operasi berbasis Linux yang dirancang untuk perangkat seluler  layar  sentuh  seperti  telepon  pintar  dan  komputer  tablet.  Android  awalnya
dikembangkan  oleh  Android,  Inc.,  dengan  dukungan  finansial  dari  Google,  yang kemudian membelinya pada tahun 2005. Ponsel Android pertama dijual pada oktober
2008,  bersama  pengusaha  piranti  keras  dan  lunak  yang  terkemuka  lainnya  seperti Intel,  HTC,  ARM,  Motorola  dan  eBay  yang  kemudian  membentuk  Open  Handset
Alliance.
1.5.6 Mata Pelajaran Ilmu Pengetahuan Alam