Pengumpulan Data Jumlah Jam Tidur Pada Pada Anak Usia Sekolah SD Negeri 060895 Kecamatan Medan Baru, Medan Kebutuhan Istirahat dan Tidur di SD Negeri 060895 Kecamatan Medan Baru, Medan Hubungan Kebiasaan Bermain Game Online pada Anak Usia Sekolah

yang akan diteliti Dempsey, 2002. hlm. 80. Untuk kuesioner game online dan kebutuhan istirahat dan tidur ini divalidasi oleh ibu Evi Karota Bukit, S.Kp, MNS.

4.6.2 Uji Reliabilitas

Uji reliabilitas dilakukan untuk mengetahui kemampuan alat ukur untuk mendapatkan hasil yang konsisten saat dipakai ulang. Dalam penelitian ini menggunakan reliabilitas konsistensi internal karena pemberian instrumen hanya satu kali dengan satu bentuk instrumen pada subjek studi Dempsey Dempsey, 2002. Uji reliabilitas pada penelitian ini menggunakan uji Cronbach Alpha dengan menggunakan program komputerisasi. Uji reliabilitas direncanakan akan dilakukan pada 30 orang responden di luar sampel yang memiliki kriteria yang sama dengan sampel penelitian yaitu anak usia sekolah yang bermain game online. Instrumen yang dikatakan reliabel jika nilai alpha α lebih besar atau sama dengan 0,70 sesuai dengan Arikunto 2006. Pada hasil reliabilitas yang telah dilakukan peneliti nilai alpha α leibih besar dari 0.07 yaitu reliable dengan nilai alpha α 0,711.

4.7 Pengumpulan Data

Prosedur pengumpulan data telah dilakukan dan mendapat izin penelitian dari Fakultas Keperawatan, peneliti selanjutnya telah membawa surat izin penelitian ke SD Negeri 060895 Kecamatan Medan Baru, Medan. Setelah mendapatkan izin dari pihak sekolah, peneliti melakukan pengumpulan data penelitian. Pada saat pengumpulan data, peneliti menjelaskan waktu, tujuan, dan prosedur pelaksanaan penelitian kepada calon responden, dan yang bersedia berpartisipasi diminta untuk menandatangani informed consent. Setelah Universitas Sumatera Utara menandatangani informed consent, peneliti menjelaskan prosedur pengisian kuesioner dan memberikan kuesioner kepada responden yang akan diisi sendiri oleh responden.

4.8 Analisa Data

Setelah semua data terkumpul, maka peneliti melakukan analisis dan melalui beberapa tahap, pertama editing, yaitu memeriksa kelengkapan data responden serta memastikan semua jawaban sudah diisi. Tahap kedua coding, yaitu memberikan kode atau angka tertentu pada kuesioner untuk memudahkan peneliti dalam memasukkan data kedalam komputer entry. Setelah itu melakukan tabulating data dengan memasukkan data ke dalam bentuk distribusi frekuensi. Analisis data dalam penelitian ini adalah sebagai berikut :

4.8.1 Univariat

Statistik univariat adalah suatu prosedur untuk menganalisa data dari suatu variabel yang bertujuan untuk mendeskripsikan suatu hasil penelitian Polit Hungler, 1999. Pada penelitian ini analisa data dengan metode statistik univarat digunakan untuk menganalisa data demografi, variabel indepen kebiasaan bermain game online dan variabel dependen kebutuhan istirahat dan tidur. Variabel kebiasaan bermain game online dan kebutuhan istirahat dan tidur dianalisis dengan menggunakan skala numerik dan ditampilkan dalam distribusi frekuensi.

4.8.2 Bivariat

Untuk menerangkan keeratan hubungan antara dua variabel dan bersifat deskriptif, digunakan formulasi korelasi spearman. Uji korelasi spearman di Universitas Sumatera Utara gunakan pada penelitian ini karena variabel kebiasaan bermain game online dan kebutuhan istirahat dan tidur merupakan variable dengan skala numerik. Interpretasi hasil uji korelasi didasarkan pada nilai p, kekuatan korelasi, serta arah korelasi menurut Dahlan 2008. Untuk lebih jelasnya dapat dilihat pada tabel berikut : Tabel 2. Kriteria Penafsiran Korelasi No Parameter Nilai Interpretasi 1. Kekuatan korelasi r 0,00-0,199 1,20-0,399 0,40-0,599 0,60-0,799 0,80-1,000 Sangat lemah Lemah Sedang Kuat Sangat kuat 2. Nilai p p0,05 p0,05 Terdapat korelasi yang bermakna antara dua variabel yang diuji. Tidak terdapat korelasi yang bermakna antara dua variabel yang diuji 3. Arah korelasi + positif - negatif Searah, semakin besar nilai satu variabel, semakin besar variabel laninnya. Berlawanan arah, semakin besar nilai satu variabel, semakin kecil variabel lainnya. Universitas Sumatera Utara BAB 5 HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN Dalam bab ini diuraikan tentang hasil penelitian dan pembahasan antara lain tentang : Hubungan Kebiasaan Bermain Game Online dengan Kebutuhan Istirahat dan Tidur di SD Negeri 060895 Kecamatan Medan Baru, Medan.

5.1 Hasil Penelitian

Penelitian ini dilakukan selama satu hari yaitu tanggal 15 juni 2014 dengan melibatkan 40 orang siswa SD yang bermain game online sesuai dengan kriteria sebagai responden. Penelitian ini dilakukan di SD Negeri 060895 Kecamatan Medan Baru, Medan.

5.1.1 Data Demografi Responden

Dalam penelitian ini, seluruh responden adalah anak SD yang bermain Game Online. Deskripsi data demografi responden terdiri dari usia, agama, dan kelas. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sebahagian besar responden berada pada kelompok usia 11-12 tahun dengan jumlah 22 responden 55, mayoritas beragama islam dengan jumlah 34 responden 85, jumlah siswa dari kelas 5 dan 6 masing-masing berjumlah 20 responden50. Universitas Sumatera Utara Tabel 5.1. Distribusi Frekensi dan Persentase Berdasarkan Karakteristik Responden di Posyandu di SD Negeri 060895 Kecamatan Medan Baru, Medan n=40 Identitas Responden Frekuensi Persentase Usia – 10 – 11 tahun – 11 – 12 tahun 18 22 40,0 55,0 Agama – Islam – Protestan 34 6 85,0 15,0 Kelas – Kelas 5 – Kelas 6 20 20 50,0 50,0 Tabel 5.2. Frekuensi Bermain Game Online pada Anak Usia Sekolah di SD Negeri 060895 Kecamatan Medan Baru, Medan Frekuensi Bemain Game Online Dalam 1 Minggu n Permainanan dalam Seminggu – Setiap hari - - – 5 sampai 6 hari 7 17,5 – 3 sampai 4 hari 10 20,0 – 1 sampai 2 hari 23 62,5 Total 40 100,0 Frekuensi Bermain Game Online Dalam 1 Hari Rata-rata bermain dalam sehari – Lebih Dari 3 Jam - - – 2-3 jam 26 70,0 – 1-2 jam 7 15,0 – Dibawah 1 jam 7 15,0 Total 40 100,0 5.2 Frekuensi Bermain Game Online pada Anak Usia Sekolah di SD Negeri 060895 Kecamatan Medan Baru, Medan Berdasarkan hasil penelitian diperoleh frekuensi yang bervariasi dalam bermain game online pada anak usia sekolah. Mayoritas anak dalam bermain Universitas Sumatera Utara game online pada penelitian ini berkisar antara 1 sampai 2 hari dalam seminggu dan dalam satu kali bermain mayoritas anak menghabiskan waktu 2-3 jam. 5.3 Kebiasaan Bermain Game Online pada Anak Usia Sekolah di SD Negeri 060895 Kecamatan Medan Baru, Medan Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa dari 40 responden yang diteliti, terdapat 28 orang responden dengan persentase 70 yang kecanduan bermain online ringan, 12 orang responden dengan persentase 30 yang kecanduan bermain game online berat. Tabel 5.3. Distribusi Frekuensi dan Persentasi Kebiasaan Bermain Game Online pada Anak Usia Sekolah di SD Negeri 060895 Kecamatan Medan Baru, Medan Game Online Frekuensi Persentase Ringan 28 70 Berat 12 30 Tabel 5.4. Jumlah Jam Tidur pada Pada Anak Usia Sekolah SD Negeri 060895 Kecamatan Medan Baru, Medan Jumlah Jam Tidur di Malam Hari n Lama Tidur di Malam Hari Kurang dari 5 jam - - – 5-7 – 7-9 – Lebih dari 9 jam 10 20 10 25 50 25 Total 40 100

5.4 Jumlah Jam Tidur Pada Pada Anak Usia Sekolah SD Negeri 060895 Kecamatan Medan Baru, Medan

Berdasarkan hasil penelitian diperoleh jumlah jam tidur yang bervariasi pada anak usia sekolah. Mayoritas jumlah jam tidur anak usia sekolah pada penelitian iniyaitu 7 jam sampai 9 jam. Universitas Sumatera Utara

5.5 Kebutuhan Istirahat dan Tidur di SD Negeri 060895 Kecamatan Medan Baru, Medan

Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa dari 40 responden yang diteliti, terdapat 27 orang responden dengan persentase 67,5 kebutuhan istirahat dan tidurnya terpenuhi, sedangkan 13 orang responden dengan persentase 32,5 kebutuhan istirahat dan tidurnya tidak terpenuhi. Tabel 5.5. Distribusi Frekuensi dan Persentasi Kebutuhan Istirahat dan Tidur di SD Negeri 060895 Kecamatan Medan Baru, Medan Istirahat dan Tidur Frekuensi Persentase Terpenuhi 27 67,5 Tidak terpenuhi 13 32,5

5.6 Hubungan Kebiasaan Bermain Game Online pada Anak Usia Sekolah

dengan Kebutuhan Istirahat dan Tidur di SD Negeri 060895 Kecamatan Medan Baru, Medan Analisa hubungan kebiasaan bermain game online pada anak usia dengan kebutuhan istirahat dan tidur di SD Negeri 060895 Kecamatan medan Baru, Medan diukur dengan menggunakan uji korelasi speraman rank. Analisa data dilakukan dengan uji kolerasi spearman rank didapat koefesien kolerasi r antara hubungan kebiasaan bermain game online pada anak usia sekolah dengan kebutuhan istirahat dan tidur di SD Negeri 060895 Kecamatan Medan Baru, Medan yaitu r 0,478 dengan tingkat signifikasi p 0,001 0,05. Hal ini menunjukkan bahwa ada terdapat hubungan kebiasaan bermain game online pada anak usia sekolah dengan kebutuhan istirahat dan tidur di SD Negeri 060895 Kecamatan Medan Baru, Medan dengan kekuatan hubungannnya sedang dan positif. Universitas Sumatera Utara Tabel 5.6. Hubungan Kebiasaan Bermain Game Online pada Anak Usia Sekolah dengan Kebutuhan Istirahat dan Tidur Di SD Negeri 060895 Kecamatan Medan Baru, Medan pada Tanggal 15 Juni 2014 n=40 Variabel r Nilai p 0,478 0,001 Universitas Sumatera Utara 5.2 Pembahasan 5.2.1 Kebiasaan Bermain Game Online pada Anak Usia Sekolah di SD

Dokumen yang terkait

Pemenuhan Kebutuhan Istirahat Tidur Pada Lansia Di UPT Pelayanan Sosial Lanjut Usia Dan Anak Balita Wilayah Binjai Dan Medan

10 108 83

Hubungan Kebiasaan Bermain Game Online Pada Anak Usia Sekolah Terhadap Kebutuhan Istirahat dan Tidur di SD Negeri 060895 Medan Baru, Medan

0 4 9

Hubungan Kebiasaan Bermain Game Online Pada Anak Usia Sekolah Terhadap Kebutuhan Istirahat dan Tidur di SD Negeri 060895 Medan Baru, Medan

0 0 2

Hubungan Kebiasaan Bermain Game Online Pada Anak Usia Sekolah Terhadap Kebutuhan Istirahat dan Tidur di SD Negeri 060895 Medan Baru, Medan

0 0 5

Hubungan Kebiasaan Bermain Game Online Pada Anak Usia Sekolah Terhadap Kebutuhan Istirahat dan Tidur di SD Negeri 060895 Medan Baru, Medan

0 0 22

Hubungan Kebiasaan Bermain Game Online Pada Anak Usia Sekolah Terhadap Kebutuhan Istirahat dan Tidur di SD Negeri 060895 Medan Baru, Medan

0 0 2

Hubungan Kebiasaan Bermain Game Online Pada Anak Usia Sekolah Terhadap Kebutuhan Istirahat dan Tidur di SD Negeri 060895 Medan Baru, Medan

0 0 16

HUBUNGAN FREKUENSI BERMAIN GAME ONLINE DENGAN PEMENUHAN KEBUTUHAN TIDUR PADA ANAK USIA REMAJA DI SMA MUHAMMADIYAH 4 YOGYAKARTA NASKAH PUBLIKASI - Hubungan Frekuensi Bermain Game Online dengan Pemenuhan Kebutuhan Tidur pada Anak Usia Remaja di SMA Muhammad

0 1 15

HUBUNGAN PERILAKU BERMAIN VIRTUAL GAME DENGAN KUALITAS TIDUR PADA ANAK USIA SEKOLAH KELAS V DI SD N NGUPASAN YOGYAKARTA NASKAH PUBLIKASI - HUBUNGAN PERILAKU BERMAIN VIRTUAL GAME DENGAN KUALITAS TIDUR PADA ANAK USIA SEKOLAH KELAS V DI SD N NGUPASAN YOGYAKA

0 1 12

HUBUNGAN ANTARA DURASI BERMAIN GAME ONLINE DENGAN KUALITAS TIDUR PADA ANAK USIA REMAJA DI SMA N 10 SEMARANG

1 4 16