Perancangan Design Metode Pengembangan Aplikasi Multimedia

Gambar 4.13 Storyboard Scene 4 Sumber: Data diolah Gambar 4.14 Storyboard Scene 5 Sumber: Data diolah Gambar 4.15 Storyboard Scene 6 Sumber: Data diolah Gambar 4.16 Storyboard Scene 7 Sumber: Data diolah Gambar 4.17 Storyboard Scene 8 Sumber: Data diolah Gambar 4.18 Storyboard Scene 9 Sumber: Data diolah Gambar 4.19 Storyboard Scene 10 Sumber: Data diolah Gambar 4.20 Storyboard Scene 11 Sumber: Data diolah Gambar 4.21 Storyboard Scene 12 Sumber: Data diolah Gambar 4.22 Storyboard Scene 13 Sumber: Data diolah Gambar 4.23 Storyboard Scene 14 Sumber: Data diolah Gambar 4.24 Storyboard Scene 15 Sumber: Data diolah Gambar 4.25 Storyboard Scene 16 Sumber: Data diolah Gambar 4.26 Storyboard Scene 17 Sumber: Data diolah Gambar 4.27 Storyboard Scene 18 Sumber: Data diolah Gambar 4.28 Storyboard Scene 19 Sumber: Data diolah Gambar 4.29 Storyboard Scene 20 Sumber: Data diolah Gambar 4.30 Storyboard Scene 21 Sumber: Data diolah Gambar 4.31 Storyboard Scene 22 Sumber: Data diolah Gambar 4.32 Storyboard Scene 23 Sumber: Data diolah Gambar 4.33 Storyboard Scene 24 Sumber: Data diolah Gambar 4.34 Storyboard Scene 25 Sumber: Data diolah 2. Struktur Navigasi Peneliti bersama tim divisi produksi Hand Made membuat struktur navigasi secara sekuensial linier, yaitu alur navigasi dibuat garis lurus mulai dari video animasi OBB Hand Made sampai dengan video animasi Global TV dan MNC. Gambar 4.35 Struktur Navigasi Sekuensial Linier Acara Hand Made Sumber: Data diolah 3. Naskah Script Peneliti bersama tim divisi produksi Hand Made membuat naskah script mulai dari video animasi OBB Hand Made sampai dengan video animasi Global TV dan MNC. Perancangan naskah script selengkapnya disertakan pada lampiran L25. 4. Rundown Peneliti bersama tim divisi produksi Hand Made membuat rundown mulai dari video animasi OBB Hand Made sampai dengan video animasi Global TV dan MNC. Perancangan rundown selengkapnya disertakan pada lampiran L30.

4.4.3 Pengumpulan Bahan Material Collecting

Pada tahap ketiga pengembangan aplikasi multimedia ini, peneliti bersama tim divisi production dan tim divisi post production Hand Made mengumpulkan bahan, yaitu pengambilan gambar shooting, teks, gambar, animasi, audio dan video. 1. Pengambilan Gambar Shooting Pedoman dalam pengambilan gambar, berdasarkan rundown yang telah dibuat pada tahap pra produksi. a. Scene 2 : Split Adegan : Chef Memasak dan Made Bikin Aquarium. Deskripsi : Split adegan : Chef sedang memasak berbagai jenis masakan dan Made sedang membuat aquarium. Ukuran Gambar Shot : Close up, medium close up dan medium shot. Gerakan Kamera : Tilt down dan stand cam. Sudut Kamera : High angle dan straight angle. Tata Cahaya : Menggunakan lampu spot red head, dengan teknik key light, fill light dan back light. Tata Suara : Menggunakan boom microphone. b. Scene 3 : Pertukaran Makanan dan Aquarium. Deskripsi : Made duduk berhadapan dengan Wayan. Lalu mereka saling menukar makanan dan aquarium. suasana tegang Begitu Made mencoba makanan, ternyata enak. Akhirnya semuanya senang. Ukuran Gambar Shot : Close up, medium close up, medium shot, long shot dan wide angle. Gerakan Kamera : Tilt down, pan left dan stand cam. Sudut Kamera : High angle dan straight angle. Tata Cahaya : Tidak menggunakan lampu spot red head. Tata Suara : Menggunakan boom microphone dan wireless microphone. c. Scene 4 : Flashback : Awal Pertemuan Made dan Wayan. Deskripsi : Adegan flashback : Made bertemu dengan Wayan, lalu Made ingin membuatkan aquarium untuk hiasan meja, tapi ditukar dengan makanan. Ukuran Gambar Shot : Wide angle, long shot dan medium close up. Gerakan Kamera : Stand cam. Sudut Kamera : Straight angle. Tata Cahaya : Tidak menggunakan lampu spot red head. Tata Suara : Menggunakan boom microphone dan wireless microphone. d. Scene 5 : Before After Aquarium. Deskripsi : Menggambarkan sebelum dan sesudah diberi warna pada aquarium. Ukuran Gambar Shot : Close up, big close up dan long shot. Gerakan Kamera : Tilt down dan stand cam. Sudut Kamera : High angle dan straight angle. Tata Cahaya : Tidak menggunakan lampu spot red head. Tata Suara : Tidak menggunakan boom microphone dan wireless microphone. e. Scene 6 : Selanjutnya : Cuplikan Anak Kembar Bermain Perang-Perangan. Deskripsi : Cuplikan anak kembar sedang main perang- perangan dengan mainan pistol-pistolan dari pelepah pisang. Ukuran Gambar Shot : Long shot, medium long shot, close up, medium close up dan big close up. Gerakan Kamera : Follow track, tilt down dan zoom in. Sudut Kamera : High angle dan straight angle. Tata Cahaya : Tidak menggunakan lampu spot red head.