Konsep Concept Metode Pengembangan Aplikasi Multimedia
selam, kemudian anak-anak yang berkelahi tadi menjadi senang dengan syarat tidak berkelahi lagi dan tidak menangis lagi. Made, anak kembar dan anak-anak
membuat mainan kapal selam. Setelah selesai membuat mainan kapal selam, selanjutnya menunjukkan hasil pembuatan mainan kapal selam sebelum dan
sesudah. Setelah selesai membuat mainan kapal selam, Made mengajak anak kembar dan anak-anak untuk memainkan mainan kapal selam. Anak-anak
memainkan kapal selamnya di dalam akuarium. Ketika sedang asiknya bermain mainan kapal selam, tiba-tiba ada saringan yang masuk dan menangkap ikan.
Ternyata mereka bermain kapal selam di akuarium tukang ikan bakar bang Doan. Lalu si bang Doan menyuruh anak-anak yang sedang bermain kapal selam di
akuariumnya untuk mencari tempat bermain yang lain. Made memesan ikan bakar lagi. Dan akhirnya Made dan anak kembar makan ikan bakar bersama.
4. Menentukan Tujuan
Judul : Hand Made Eps. 23 Aquarium dan Kapal Selam.
Audiens : Anak-anak, usia 6-15 tahun.
Genre : Edutainment.
Durasi : 30 Menit.
Teks : Menggunakan jenis font Arial, yang berfungsi untuk
menjelaskan lokasi, jenis masakan, nama pembawa acara dan kerabat kerja produksi Hand Made.
Image : Menggunakan file berformat .jpg. Baik gambar yang
berasal dari internet maupun gambar hasil kreasi dibuat menggunakan software Adobe Photoshop CS3.
Animasi : Menggunakan file berformat .mov. Video animasi OBB
Hand Made, video animasi bumper in out Hand Made, template nama, video animasi logo Hand Made serta video
animasi Global TV dan MNC dibuat menggunakan software Adobe After Effects CS3.
Audio : Menggunakan file berformat .mp3 dan .wav. Narasi dan
musik instrument dibuat menggunakan software Nuendo 4. Video
: Menggunakan file berformat .mov, dibuat menggunakan software Avid Xpress Pro.
Output : Kepingan DVD.