Kuesioner Metode Pengumpulan Data

Tabel 3.1 Studi Literatur Sejenis Sumber: Data Diolah No. Judul Authoring Tool Kelebihan Kelemahan Saran 1. Pramudya. 2008. “Pembuatan Produksi Acara Jejak Petualang Berbasis Multimedia Menggunakan Metode Luther Studi Kasus: Trans 7 ”. Adobe Photoshop CS3, Adobe After Effects CS3, Nuendo 3 dan Avid Media Composser. Isi acara memberikan informasi mengenai keragaman budaya Indonesia. Dalam penulisan, pembahasan proses produksi kurang mendetail dan acara bersifat recording. Untuk penelitian selanjutnya acara di siarkan secara langsung live. 2. Deswita, Maharani. 2009. “Pembuatan Acara Si Bolang Berbasis Multimedia Menggunakan Metode Luther Studi Kasus: Trans 7 ”. Adobe Photoshop CS3, Adobe After Effects CS3, Nuendo 3 dan Avid Media Composser. Isi acara memberikan informasi mengenai petualangan seorang anak ke seluruh pelosok nusantara. Dalam penulisan tidak menyertakan storyboard atau rundown dan acara bersifat recording. Untuk penelitian selanjutnya acara di siarkan secara langsung live. 3. Rahman, Arif. 2010. “Pembuatan Produksi Acara Ngulik Menggunakan Metode Aplikasi Multimedia Luther Berbasis Multimedia Studi Kasus: Trans TV ”. Adobe Photoshop CS3, Adobe After Effects CS3, Nuendo 3 dan Avid Media Composser. Isi acara memberikan informasi mengenai kehidupan selebriti yang ditambahkan unsur jenaka. Dalam penulisan tidak menyertakan storyboard, pembahasan kurang mendetail dan acara bersifat recording. Untuk penelitian selanjutnya acara di siarkan secara langsung live. 77

3.2 Metode Pengembangan Aplikasi Multimedia

Pada tahap ini peneliti akan menggunakan metode pengembangan aplikasi multimedia menurut Luther 1994 dalam Sutopo, 2003. Dimana pada prosesnya terdiri dari enam tahapan dasar dalam suatu proyek multimedia, yaitu konsep concept, perancangan design, pengumpulan bahan material collecting, pembuatan assembly, pengujian testing dan distribusi distribution. Tahap pengembangan aplikasi multimedia akan dijelaskan lebih rinci, seperti dapat dilihat pada Gambar 3.1. Gambar 3.1 Rincian Tahapan Pengembangan Aplikasi Multimedia Sumber: Data Diolah