2.6.4 Pembuatan Assembly
Tahap pembuatan assembly, merupakan tahap dimana seluruh objek multimedia dibuat. Pembuatan aplikasi berdasarkan storyboard dan struktur
navigasi yang berasal dari tahap design.
2.6.5 Pengujian Testing
Pada tahap pengujian testing menggunakan pengujian eksternal black box. Tahap pengujian testing, dilakukan setelah selesai tahap pembuatan dan
seluruh data maupun komponen multimedia telah dimasukkan. Fungsi dari pengujian adalah memastikan bahwa hasil pembuatan aplikasi multimedia sesuai
dengan yang direncanakan.
2.6.6 Distribusi Distribution
Bila aplikasi multimedia akan digunakan dengan mesin yang berbeda, penggandaan menggunakan floppy disk, CD-ROM, tape atau distribusi dengan
jaringan sangat diperlukan. Suatu aplikasi memerlukan banyak file yang berbeda, dan kadang-kadang mempunyai ukuran sangat besar. File akan lebih baik bila
ditempatkan dalam media penyimpanan yang memadai.
2.7 Perangkat Multimedia
Broadcasting Televisi
Untuk dapat membuat produksi suatu acara diperlukan perangkat multimedia broadcasting televisi, baik perangkat keras maupun perangkat lunak.
2.7.1 Perangkat Keras Multimedia Broadcasting Televisi
Perangkat keras multimedia adalah alat pengolah data teks, gambar, audio, video dan animasi yang bekerja secara elektronis dan otomatis. Perangkat
keras yang dibutuhkan untuk membuat produksi suatu acara, yaitu kamera, memory card, lampu, microphone, deck card reader, video tape recorder vtr,
dvd recorder, monitor, monitor broadcast tv, personal computer pc, keyboard, mouse, sound system dan audio mixer.
1. Kamera Camcorder
Kamera adalah alat perekam elektronik yang mempunyai kemampuan untuk merekam video dan audio, untuk kemudian dimainkan pada Video Tape
Recorder VTR, TV dan komputer multimedia.
Gambar 2.28 Kamera Jenis Sony PMW-EX3
Sumber: Foto Koleksi Pribadi 2.
Memory Card Memory card adalah perangkat yang banyak digunakan dari suatu
komputer multimedia. Fungsinya untuk menyimpan data dan informasi.
Gambar 2.29 Memory Card Jenis Sony SXS 32 GB
Sumber: Foto Koleksi Pribadi 3.
Lampu Lampu adalah perangkat yang digunakan untuk memberikan cahaya yang
dibutuhkan, terutama pada suatu kondisi yang intensitas pencahayaannya kurang.