Konsep Concept Metode Pengembangan Multimedia Menurut

2. Desain Struktur Navigasi Lowrey 2001, struktur navigasi memberikan gambaran link dari halaman satu ke halaman lainnya. Struktur navigasi digunakan pada multimedia non linier, dan di adaptasi dari desain web. Menurut Sutopo 2003, terdapat empat model navigasi dasar, yaitu linear navigation model, hierarchical model, spoke and hub model dan full web model. Salah satu di antaranya dijelaskan sebagai berikut: a. Linear Navigation Model Linear navigation model, digunakan sebagian besar multimedia linier. Informasi diberikan secara sekuensial dimulai dari satu halaman. Linear navigation model banyak digunakan pada beberapa macam aplikasi, seperti presentasi, aplikasi computer based training dan aplikasi yang memerlukan informasi berurutan. Gambar 2.27 Struktur Navigasi Linear Navigation Model Sumber: Sutopo, 2003

2.6.3 Pengumpulan Bahan Material Collecting

Pada tahap pengumpulan bahan material collecting, dilakukan pengumpulan bahan, seperti clipart image, animasi dan audio, berikut pembuatan gambar grafik, foto dan lain-lain yang diperlukan untuk tahap berikutnya.

2.6.4 Pembuatan Assembly

Tahap pembuatan assembly, merupakan tahap dimana seluruh objek multimedia dibuat. Pembuatan aplikasi berdasarkan storyboard dan struktur navigasi yang berasal dari tahap design.

2.6.5 Pengujian Testing

Pada tahap pengujian testing menggunakan pengujian eksternal black box. Tahap pengujian testing, dilakukan setelah selesai tahap pembuatan dan seluruh data maupun komponen multimedia telah dimasukkan. Fungsi dari pengujian adalah memastikan bahwa hasil pembuatan aplikasi multimedia sesuai dengan yang direncanakan.

2.6.6 Distribusi Distribution

Bila aplikasi multimedia akan digunakan dengan mesin yang berbeda, penggandaan menggunakan floppy disk, CD-ROM, tape atau distribusi dengan jaringan sangat diperlukan. Suatu aplikasi memerlukan banyak file yang berbeda, dan kadang-kadang mempunyai ukuran sangat besar. File akan lebih baik bila ditempatkan dalam media penyimpanan yang memadai.

2.7 Perangkat Multimedia

Broadcasting Televisi Untuk dapat membuat produksi suatu acara diperlukan perangkat multimedia broadcasting televisi, baik perangkat keras maupun perangkat lunak.

2.7.1 Perangkat Keras Multimedia Broadcasting Televisi

Perangkat keras multimedia adalah alat pengolah data teks, gambar, audio, video dan animasi yang bekerja secara elektronis dan otomatis. Perangkat