8 Peran guru mengalami perubahan kearah yang positif.
c. Penilaian Media Pembelajaran
Ada beberapa aspek dan kriteria dalam penilaian pengembangan media  pembelajaran  berbasis  Teknologi  Informasi  dan  Komunikasi
TIK menurut Romi Satria Wahono 2006, yaitu: 1
Aspek rekayasa perangkat lunak a
Efektif dan
efisien dalam
pengembangan maupun
penggunaan media pembelajaran. b
Reliable handal c
Maintainable dapat dipelihara atau dikelola dengan mudah d
Usabilitas mudah  digunakan  dan  sederhana  dalam
pengoperasiannya e
Ketepatan  memilih  jenis  aplikasi,  software,  atau  tool  untuk pengembangan.
f Kompatibilitas  media  pembelajaran  dapat  diinstalasi  atau
dijalankan diberbagai hardware dan software yang ada g
Pemaketan  program  media  pembelajaran  terpadu  dan  akan mudah dalam eksekusi.
h Dokumentasi  media  pembelajaran  yang  lengkap  meliputi:
petunjuk  instalasi  jelas,  singkat,  dan  lengkap  trouble shooting  jelas,  terstruktur,  dan  antisipatif  desain  program
jelas menggambarkan alur kerja program i
Reusable sebagian
atau seluruh
program media
pembelajaran dapat
dimanfaatkan kembali
untuk mengembangkan media pembelajaran lain.
2 Aspek komunikasi visual
a Komunikatif,  unsur  visual  dan  audio  sesuai  dengan  materi
ajar agar mudah dipahami oleh siswa. b
Kreatif,  visualisasi  disajikan  dengan  unik  dan  menghadirkan suasana baru sehingga menarik perhatian siswa.
c Sederhana,  visualisasi  tidak  rumit  namun  tetap  memberikan
kesan  yang  menarik  bagi  siswa  agar  fokus  utamanya  yaitu penyajian materi tetap jelas.
d Unsur  audio,  narasi,  musik,  sound  effect,  backsound  sesuai
dengan karakter dan topik. e
Visual  layout  design,  typography,  warna  sesuai  dengan tema dan menarik perhatian.
f Media  bergerak  animasi,  movie,  animasi  dapat  digunakan
untuk mensimulasikan materi pelajaran. g
Layout  Interactive  ikon  navigasi,  narasi  disusun  dengan bentuk yang familiar dan konsisten.
Aspek dan kriteria penilaian di atas digunakan sebagai indikator penilaian  pengembangan  media  pembelajaran.  Berdasarkan  indikator
tersebut  maka  dapat  dilakukan  penilaian  kelayakan  media pembelajaran  komik  digital  berbasis  nilai  karakter  oleh  ahli  materi,
ahli  media,  guru  akuntansi  dan  siswa.  Berikut  ini  adalah  indikator
yang digunakan untuk menilai kelayakan media dalam penelitian ini: 1
Indikator  penilaian  kelayakan  media  pembelajaran  komik  digital berbasis nilai karakter oleh ahli materi.
a Kesesuaian materi dengan standar kompetensi dan kompetensi
dasar b
Kesesuaian media dengan tujuan pembelajaran c
Kesesuaian bentuk media dengan karakteristik materi d
Kelengkapan materi dalam media e
Kemudahan memahami materi dalam media f
Kesesuaian materi dengan kemampuan siswa SMK g
Kemudahan memahami ilustrasi media h
Kejelasan materi dalam media i
Kesesuaian ilustrasi dengan materi terkait j
Kebenaran dan ketepatan penggunaan istilah akuntansi k
Kesesuaian aplikasi dengan konsep materi l
Kesesuaian nilai karakter jujur dengan materi m
Kesesuaian nilai karakter disiplin dengan materi n
Kesesuaian nilai karakter kerja keras dengan materi o
Kesesuaian nilai karakter kreatif dengan materi p
Kesesuaian nilai karakter mandiri dengan materi q
Kesesuaian materi dengan pengembangan TIK
2 Indikator  penilaian  kelayakan  media  pembelajaran  komik  digital
berbasis nilai karakter oleh ahli media. a
Kesesuaian  bahasa  yang  digunakan  dengan  kemampuan berbahasa siswa SMK
b Kemudahan memahami bahasa yang digunakan
c Tidak terdapat penafsiran ganda dari bahasa yang digunakan
d Ketepatan penulisan ejaan dan istilah
e Ketepatan penulisan tanda baca
f Konsistensi penggunaan istilah akuntansi dan bahasa asing
g Keterkaitan makna antar dialog percakapan
h Kesesuaian bahasa percakapan dengan tokoh
i Ketepatan ukuran gambar dan ilustrasi
j Ketepatan bentuk gambar dan ilustrasi
k Keseimbangan proporsi gambar, ilustrasi dan teks
l Keterbacaan teks
m Kejelasan tata letak urutan cerita
n Ketepatan tata letak urutan cerita
o Kerapian tata letak urutan cerita
3 Indikator  penilaian  kelayakan  media  pembelajaran  komik  digital
berbasis nilai karakter oleh guru akuntansi dan siswa. a
Kesesuaian  materi dengan
standar kompetensi
dan kompetensi dasar
b Kesesuaian media dengan tujuan pembelajaran
c Kesesuaian bentuk media dengan karakteristik materi
d Kelengkapan materi dalam media
e Kemudahan memahami materi dalam media
f Kesesuaian materi dengan kemampuan siswa SMK
g Kemudahan memahami ilustrasi media
h Kejelasan materi dalam media
i Kesesuaian ilustrasi dengan materi terkait
j Kebenaran dan ketepatan penggunaan istilah akuntansi
k Kesesuaian aplikasi dengan konsep materi
l Kesesuaian nilai karakter jujur dengan materi
m Kesesuaian nilai karakter disiplin dengan materi
n Kesesuaian nilai karakter kerja keras dengan materi
o Kesesuaian nilai karakter kreatif dengan materi
p Kesesuaian nilai karakter mandiri dengan materi
q Kesesuaian materi dengan pengembangan TIK
r Kesesuaian  bahasa  yang  digunakan  dengan  kemampuan
berbahasa siswa SMK s
Kemudahan memahami bahasa yang digunakan t
Tidak terdapat penafsiran ganda dari bahasa yang digunakan u
Ketepatan penulisan ejaan dan istilah v
Ketepatan penulisan tanda baca w
Konsistensi penggunaan istilah akuntansi dan bahasa asing x
Keterkaitan makna antar dialog percakapan
y Kesesuaian bahasa percakapan dengan tokoh
z Ketepatan ukuran gambar dan ilustrasi
aa Ketepatan bentuk gambar dan ilustrasi
bb Keseimbangan proporsi gambar, ilustrasi dan teks
cc Keterbacaan teks
dd Kejelasan tata letak urutan cerita
ee Ketepatan tata letak urutan cerita
ff Kerapian tata letak urutan cerita
d. Media Pembelajaran Komik Digital Berbasis Nilai Karakter