Perancangan Aplikasi METODOLOGI PENELITIAN

2. Perancangan Use Case Diagram 3. Perancangan Use Case Scenario 4. Perancangan Activity Diagram 5. Perancangan Sequence Diagram 6. Perancangan Class Diagram 7. Spesifikasi proses yang diusulkan Dalam perancangan dengan UML ini, penulis menggunakan software eDraw 4.0 dan Microsoft Visio 2007. Perancangan aplikasi ini dalam bentuk UML dapat dilihat selengkapnya pada Bab IV point 4.3.1.

b. Perancangan Basis Data

Seperti yang kita ketahui database merupakan jantung bagi aplikasi yang bersifat data-oriented. Data-data yang digunakan dalam suatu aplikasi akan disimpan ke dalam database. Namun, dalam implementasinya, akses ke database tidak dilakukan secara langsung, melainkan melalui kelas-kelas entity. Sehingga kelas- kelas inilah yang akan menjadi representasi database sendiri dengan memetakan antara tabel-tabel yang ada pada database dengan kelas-kelas sendiri. Pada sisi pemrograman class entity ini diakses dengan menggunakan ActiveX Data Objects DAO. Pada tahapan perancangan database ini penulis melakukan : 82 a. Penerjemahan class diagram ke dalam bentuk entity b. Penerjemahan entity ke dalam basis data c. Menampilkan struktur basis data Implementasi perancangan database dapat dilihat di bab IV pada point 4.3.2.

c. Perancangan Tampilan

Pada tahap ini, penulis melakukan perancangan terhadap user interface dari aplikasi ini. Perancangan yang dilakukan meliputi form-form yang ada di dalam sistem. Perincian mengenai rancangan tampilan dapat dilihat di Bab IV pada point 4.3.3.

3.4.3. Pengembangan Construction

Pada tahapan development penulis melakukan pengembangan aplikasi berdasarkan tahapan-tahapan sebelumnya. Design database yang telah dibuat, diimplementasikan dan dikembangkan sehingga menjadi bentuk fisik, dalam hal ini penulis menggunakan database MS Sql Server 2000 dengan interface Entreprise Manager yang sudah terinclude di dalam MS Sql Server 2000. Setelah pengembangan database selesai dilakukan, pengembangan aplikasi juga dilakukan. Pada proses pengembangan aplikasi, penulis melakukan pengembangan aplikasi dengan mengacu pada design aplikasi yang 83