hubungan dengan suatu topic yang lebih spesifik, hingga dapat mengakses muatan seketika. Software yang ada di internet, yaitu :
1. Surat elektronik e-mail
2. Surat bersuara voice mail
3. Forum diskusi
4. System percakapan tertulis chat
5. Konferensi suara dan video
6. System pertemuan elekronik GSS Bungin.2006:137
Web pada awalnya adalah ruang informasi dalam internet, dengan menggunakan teknologi hyperteks, pemakai dituntut untuk
menemukan informasi dengan mengikuti link yang disediakan dalam dokumen web yang ditampilkan dalam browser web. Betha, 2007:1.
Di Indonesia internet masuk tahun 1994. Yaitu pada bulan Juni
jaringan IPTEK nasional IPTEKnet sebagai Internet service provider ISP yang pertama di Indonesia terhubung ke internet dengan
kapasitas bandwidth sebesar 64bps. APJII asosiasi penyelenggara jasa internet Indonesia memperkirakan pengguna internet Indonesia
mencapai 12 juta dan perkiraan pengguna internet seluruh dunia mencapai angka 709 juta sampai 945 juta orang sampai akhir 2005.
Ada beragam aplikasi di internet dan akan terus bertambah setiap hari. Tidak hanya informasi tetapi berbagai jenis hiburan pun tersedia dan
terus bertambah.
II.5 Game Online
Teori permainan pertama kali ditemukan oleh sekelompok ahli Matematika pada tahun 1944. Teori itu dikemukakan oleh John von
Neumann and Oskar Morgenstern Yang berisi : “Permainan terdiri atas
Universitas Sumatera Utara
sekumpulan peraturan yang membangun situasi bersaing dari dua sampai beberapa orang atau kelompok dengan memilih strategi yang
dibangun untuk memaksimalkan kemenangan sendiri atau pun untuk meminimalkan kemenangan lawan. Peraturan-peraturan menentukan
kemungkinan tindakan untuk setiap pemain, sejumlah keterangan diterima setiap pemain sebagai kemajuan bermain, dan sejumlah
kemenangan atau kekalahan dalam berbagai situasi.”
https:docs.google.comdocumentd1k6_lKaMJzNRLFy4XANNXdG2ZB90T FfsPmKrieJ3gXroedit?pli=1
Game Online adalah sebuah permainan games yang dimainkan di dalam suatu jaringan baik LAN maupun Internet.
Perkembangan game online sendiri tidak lepas dari perkembangan teknologi komputer dan jaringan computer. Meledaknya game online
merupakan cerminan dari pesatnya jaringan computer yang dahulunya berskala kecil small local network sampai menjadi internet dan terus
berkembang sampai sekarang. Games Online saat ini tidaklah sama seperti ketika games online diperkenalkan untuk pertama kalinya. Pada
saat muncul pertama kalinya tahun 1960, computer hanya bisa dipakai untuk 2 orang saja untuk bermain game. Lalu munculah computer
dengan kemampuan time-sharing sehingga pemain yang bisa memainkan game tersebut bisa lebih banyak dan tidak harus berada di
suatu ruangan yang sama Multiplayer Games. http:www.scribd.comdoc19462631gameonline
Universitas Sumatera Utara
Lalu pada tahun 1970 ketika muncul jaringan computer berbasis paket packet based computer networking, jaringan computer
tidak hanya sebatas LAN saja tetapi sudah mencakup WAN dan menjadi Internet. Game online pertama kali muncul kebanyakan adalah
game-game simulasi perang ataupun pesawat yang dipakai untuk kepentingan militer yang akhirnya dilepas lalu dikomersialkan, game-
game ini kemudian menginspirasi game-game yang lain muncul dan berkembang. Pada tahun 2001 adalah puncak dari demam dotcom,
sehingga penyebaran informasi mengenai game online semakin cepat.
II.6 Konsep Diri