Rencana Tindakan Peningkatan minat dan prestasi belajar IPS siswa kelas VD SDN Ungaran 1 dengan menggunakan metode Role Playing.

merupakan tabel yang menunjukan indeks kesukaran yang dibuat oleh peneliti. Untuk selengkapnya dapat dilihat pada lampiran 6 halaman 185. Tabel 3.24. Indeks Kesukaran

3.9 Rencana Tindakan

Bentuk soal Indikator No Soal Kisi-kisi MS MD C SK SS Objektif 2.3.7 Menyebutkan 4 tokoh yang terkait dengan peristiwa penyerahan Jepang pada sekutu 1 √ 4 √ 5 √ 11 √ 30 √ 2.3.8 Menyebutkan 4 tokoh pemuda yang berperan dalam persiapan proklamasi kemerdekaan 6 √ 8 √ 20 √ 2.3.9 Menjelaskan 4 inti peristiwa Rengasdengklok 12 √ 2.3.10Mendeskripsikan penyusunan naskah proklamasi 13 √ 14 √ 16 √ 27 √ 2.3.11Menyebutkan 5 tokoh yang berperan saat detik-detik proklamasi 18 √ 19 √ 22 √ 23 √ 24 √ 2.3.12Menjelaskan peranan 5 tokoh detik-detik proklamasi 15 √ 17 √ 21 √ Keterangan: MS = Mudah Sekali MD = Mudah C = Cukup SK = Sukar SS = Sukar Sekali Rencana penelitian ini dilaksanakan dalam satu siklus. Pada siklus ini dilaksanakan dengan menggunakan metode role playing dan di akhir siklus diadakan evaluasi. Rencana tindakan tersebut sebagai berikut: a. Permintaan izin kepada Kepala Sekolah SD N Ungaran 1 untuk melakukan kegiatan penelitian di SD tersebut. b. Melakukan pengamatan lebih teliti untuk mengetahui gambaran mengenai minat dan prestasi belajar siswa c. Melakukan wawancara dengan guru kelas VB SD N Ungaran 1. d. Mengidentifikasi masalah yang ada di kelas yaitu kurangnya minat dan prestasi belajar siswa dalam mata pelajaran IPS mengenai materi menghargai jasa dan peran tokoh dalam memproklamasikan kemerdekaan e. Menganalisis masalah belajar siswa f. Menyusun silabus, RPP, LKS, kisi-kisi soal, instrumen penilaian, instrumen penelitian. g. Menyiapkan media pembelajaran. h. Melakukan observasi dan pemberian kuisioner sebelum diadakan tindakan. Observasi dan kuisioner bertujuan untuk memberikan gambaran awal mengenai minat siswa. 3.9.1 Rencana Tindakan Setiap Siklus Setelah diperoleh gambaran keadaan kelas, selanjuntnya dilakukan tindakan kelas. a. Siklus I Siklus I dilaksanakan selama tiga kali pertemuan, dimana pertemuan pertama dan kedua dialokasikan dua JP secara penuh, sedangkan pertemuan ketiga dialokasikan satu JP untuk kuisevaluasi. 1 Rencana tindakan Siklus I pertemuan pertama dan kedua 6 JP a. Guru menyampaikan tujuan pembelajaran b. Guru membacakan tata tertib pembelajaran c. Guru membagi kelompok diskusi. d. Siswa duduk bersama kelompoknya. e. Siswa bersama kelompok siswa membaca materi bagianya masing- masing f. Siswa melihat video tentang proklamasi. g. Siswa melakukan tanya jawab tentang video sebagai apersepsi. h. Guru membagikan ringkasan materi dan LKS LKS berupa skrip atau naskah drama rancangan siswa i. Siswa mengerjakan LKS dalam kelompok. j. Guru memastikan bahwa semua siswa terlibat aktif dalam pembelajaran. k. Siswa mempresentasikan hasil diskusinya di depan kelas. l. Siswa bersama guru membuat kesimpulan. m. Siswa duduk terpisah dengan kelompok, dan mengerjakan kuis secara individu. n. Siswa menukar hasil pekerjaan dengan teman sebangku, guru membahas soal evaluasi bersama siswa. 2 Pelaksanaan o. Pelaksanaan sesuai dengan rencana tindakan pada siklus I. 3 Pengamatan a Pengamatan minat belajar siswa dengan lembar pengamatan. b Melaksanakan kuis atau tes untuk mengukur hasil belajar siswa pada siklus I. 4 Refleksi Refleksi yang dilakukan peneliti adalah : a Mengevaluasi kegiatan yang telah dilakukan pada siklus I, mengenai tingkat keberhasilan, kesulitan, dan hambatan yang dihadapi. b Merencanakan perbaikan berdasarkan hasil kuis atau evaluasi dan observasi untuk dilakukan pada siklus II.

3.10 Jadwal Penelitian

Dokumen yang terkait

Peningkatan Hasil Belajar IPS Siswa Pada Pokok Bahasan Menerima Keragaman Suku Bangsa dan Budaya Melalui Metode Role Playing di SD NU Wanasari Kabupaten Indramayu

0 10 173

UPAYA MENINGKATKAN MINAT BELAJAR IPS MELALUI STRATEGI ROLE PLAYING PADA SISWA KELAS III Upaya Meningkatkan Minat Belajar Ips Melalui Strategi Role Playing Pada Siswa Kelas III Semester I SDN Tompegunung Tahun Pelajaran 2014/ 2015.

0 1 15

UPAYA MENINGKATKAN MINAT BELAJAR IPS MELALUISTRATEGI ROLE PLAYING PADA SISWA KELAS III Upaya Meningkatkan Minat Belajar IPS Melalui Strategi Role Playing Pada Siswa Kelas III Semester I SDN Tompegunung Tahun Pelajaran 2014/ 2015.

0 1 16

UPAYA MENINGKATKAN MINAT BELAJAR IPS MELALUISTRATEGI ROLE PLAYING PADA SISWA KELAS III Upaya Meningkatkan Minat Belajar IPS Melalui Strategi Role Playing Pada Siswa Kelas III Semester I SDN Tompegunung Tahun Pelajaran 2014/ 2015.

0 1 14

Peningkatan keaktifan dan prestasi belajar IPS siswa kelas VB SDN Krekah tahun pelajaran 2012/2013 menggunakan metode Role Play.

0 0 234

Peningkatan minat dan prestasi belajar IPS kelas III SD Kanisius Ganjuran dengan menerapkan metode Role Play.

0 1 220

Peningkatan keaktifan dan prestasi belajar IPS siswa kelas V SD Negeri Plaosan 1 menggunakan metedo Role Playing.

0 6 312

Peningkatan keaktifan dan prestasi belajar IPS siswa kelas VB SDN Krekah tahun pelajaran 2012 2013 menggunakan metode Role Play

0 0 232

Peningkatan keaktifan dan prestasi belajar IPS siswa kelas V SD Negeri Plaosan 1 menggunakan metedo Role Playing - USD Repository

0 7 310

Peningkatan minat dan prestasi belajar IPS siswa kelas VD SDN Ungaran 1 dengan menggunakan metode Role Playing - USD Repository

0 0 220