1.5 Tujuan Penelitian
Berdasarkan rumusan masalah tersebut, tujuan yang akan dicapai dalam penelitian ini adalah:
1 Mendeskripsikan peningkatan keterampilan menulis karangan deskripsi
siswa kelas IV SD Negeri 01 Dukuhtengah Kecamatan Ketanggungan
Kabupaten Brebes, setelah dilakukan pembelajaran menulis karangan deskripsi menggunkan metode sugesti imajinasi dengan media gambar
berbasis komputer. 2
Mendeskripsikan perubahan perilaku siswa kelas IV SD Negeri 01 Dukuhtengah Kecamatan Ketanggungan Kabupaten Brebes, setelah
dilakukan pembelajaran menulis karangan deskripsi menggunakan metode sugesti imajinasi dengan media gambar berbasis komputer.
1.6 Manfaat Penelitian
Hasil penelitian ini diharapkan dapat bermanfaat secara teoretis maupun secara praktis. Secara teoretis, penelitian ini dapat menambah pengetahuan
metode sugesti imajinasi dengan media gambar berbasis komputer sebagai
metode pembelajaran dalam menulis karangan deskripsi.
Secara praktis, hasil penelitian ini bermanfaat bagi guru, siswa, peneliti dan penyelenggara pendidikan. Bagi guru, hasil penelitian ini bermanfaat
untuk memberikan alternatif metode pembelajaran dan penggunaan media dalam pembelajaran bahasa dan sastra Indonesia khusunya kompetensi dasar
menulis karangan deskripsi, sehingga dalam proses pembelajaran menulis karangan deskrispsi siswa lebih tertarik.
Bagi siswa, penelitian ini bermanfaat untuk membantu pencapaian indikator kompetensi dasar menulis karangan deskripsi dan untuk
meningkatkan minat siswa dalam pembelajaran bahasa dan sastra Indonesia khususnya dalam menulis karangan deskripsi.
Bagi peneliti, penelitian ini bermanfaat untuk mengembangkan metode dalam pembelajaran bahasa dan sastra Indonesia, sehingga lebih bervariasi.
Bagi penyelenggara
pendidikan, penelitian
ini bermanfaat
untuk meningkatkan kualitas atau mutu sekolah.
BAB II KAJIAN PUSTAKA DAN LANDASAN TEORETIS