8
BAB II KAJIAN TEORI
A. Kajian Mengenai Permainan Kartu Soal
1. Pengertian Permainan
Conny R. Semiawan 2008: 20 menjelaskan bahwa permainan adalah alat bagi anak untuk menjelajahi dunianya, dari yang tidak anak kenali
sampai pada yang anak ketahui dan dari yang tidak dapat diperbuatnya, sampai dapat melakukannya.
Arif S. Sadiman dkk 2009: 75 menjelaskan bahwa permainan adalah setiap kontes antara para pemain yang berinteraksi satu sama lain dengan
mengikuti aturan-aturan yang berlaku dalam permainan untuk mecapai tujuan dari permainan tersebut.
2. Pengertian Bermain
Mayke Sugianto 2006: 11 menjelaskan bahwa bermain adalah kegiatan yang terjadi secara alamiah pada anak. Bermain berguna
untuk memberi anak perasaan menguasai atau mampu mengendalikan
apa yang ada di dalam dirinya
M. Thobroni dan Fairus Mustaz 2011: 41-42 mengemukakan bahwa bermain adalah
bersenang-senang melakukan sesuatu dengan senang dan menyenangkan diri. Bermain merupakan suatu aktifitas yang dapat
dilakukan oleh siapa saja, dari anak-anak sampai orang dewasa. Pada masa kanak-kanak, bermain tidak lepas dari kebutuhan dan cenderung
merupakan kebutuhan dasar.
9
Anggani Sudono 1995:1 menjelaskan bahwa bermain adalah suatu kegiatan yang dilakukan anak dengan atau tanpa menggunakan
alat yang menghasilkan pengertian atau memberikan informasi, memberikan kesenangan dan dapat mengembangkan imajinasi anak.
Dari pendapat-pendapat di atas dapat disimpulkan bahwa bermain adalah kegiatan yang terjadi secara alamiah pada anak yang dilakukan
menggunakan alat atau tanpa alat dan yang dilakukan tanpa paksaan untuk menyenangkan diri anak yang dapat menghasilkan pengertian
atau memberikan informasi dan membantu anak untuk menguasai atau mampu mengendalikan apa saja yang ada di dalam dirinya.
3. Syarat-syarat Bermain
Menurut H. E. Mulyasa 2012: 172, syarat-syarat dalam bermain adalah:
a. Waktu : anak diberi kesempatan untuk mencoba permainan yang
telah disiapkan dengan waktu secukupnya sehingga anak memiliki waktu yang cukup untuk mengelaborasi alat dan bahan
bermain b.
Tempat : anak harus disediakan tempat untuk bermain yang nyaman dan memadai yang mendukung anak untuk bermain.
c. Peralatan : anak harus disiapkan alat dan peralatan yang
mendukung kegiatan bermainnya.
10
d. Teman : anak memerlukan teman dalam bermain untuk
membantu mengembangkan
kemampuannya dalam
bersosialisasi e.
Aturan : anak memerlukan aturan dalam bermain yang telah disepakati. Aturan ini mengatur setiap kegiatan anak dalam
permainan. Menurut Anggani Sudono 1995: 76, komponen dalam
permainan adalah: 1 adanya pemain, 2 adanya lingkungan di mana para pemain dapat berinteraksi, 3 adanya aturan-aturan main dan 4
adanya tujuan-tujuan yang ingin dicapai.
4. Kartu Soal